ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オーリバル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オーリバル

プレイヤー:お雑煮

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
穢れ
0
2
6
11
2
2
2
9
6
12
成長
1
成長
4
成長
7
成長
7
成長
7
成長
9
器用度
5
敏捷度
8
筋力
15
生命力
22
知力
24
精神力
32
増強
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
4
器用度
0
敏捷度
1
筋力
2
生命力
4
知力
4
精神力
6
生命抵抗
15+2=17
精神抵抗
17+2=19
HP
57+15=72
MP
36
冒険者レベル
11

経験点

使用
66,000
残り
820
総計
66,820

技能

ダークハンター
11
セージ
9
エンハンサー
6
ファイター
5
スカウト
3
レンジャー
3
アルケミスト
2

闘技場栄光点 合計:70

獲得 点数
闘技場初戦 110
小妖精のトロフィー -50
闘技場2戦目 110
炎猟犬のトロフィー -100

戦闘特技

  • 《防具習熟A/盾》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《練体の極意》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補]【気集中】
  • [主]【気操法】
  • [補][準]【気防陣】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【皆操法】
  • [補]【双操法】
  • [常]【魔生法】
  • [補]【属性付・轟】
  • [常]【魔遊法】
  • [補]【属性付・裂】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 3
運動 4
観察 7
レンジャー技能レベル3 技巧 3
運動 4
観察 7
セージ技能レベル9 知識 13
アルケミスト技能レベル2 知識 6
ダークハンター技能レベル11 知識 15
魔物知識
+2=17
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
8+2=10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語()
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語
グラスランナー語
エルフ語
ドワーフ語
ドラゴン語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
ダークハンター技能レベル11 操気 17 17 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 17 5 7
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈バルザーの魔封剣_自在〉[刃] 1H 19 +1=18 34 9 +1=21 カスタム(必筋+3/威力+3)、定まらない(C-1/携行時 手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う)
[魔]〈バルザーの魔封剣_自在〉[刃] 1H 19 +1=18 34 9 +1=21 カスタム(必筋+3/威力+3)、優しき(C-1/装備時 対象のHPが1点以上減少しているなら命中力判定、魔法行使判定に-2のペナルティ修正を受ける)
[魔]〈スパイクブーツ〉 1H# 1 0 0 薬物が効きにくい(自在の触手/携行時 薬草、ポーション類は、1回の使用で本来の2倍の量を消費しなければ効果が現れない)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 17 6
《防具習熟A/盾》 1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈バルザーの魔壮鎧〉 16 6 専用
[魔]〈バルザーの魔光盾〉 19 3 マナタイト加工
合計:すべての防具・効果 0 11
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの眼鏡〉 ラル=ヴェイネの宝飾品
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 ラル=ヴェイネの宝飾品
[魔]〈熊の爪〉
[魔]〈スマルティエの銀鎖〉 スマルティエの装飾品
[魔]〈ラル=ヴェイネのラリエット〉 ラル=ヴェイネの宝飾品
背中 [魔]〈野伏のスマルティエのフード付きハーフマント〉 スマルティエの装飾品
[魔]〈ラル=ヴェイネのピアス〉 ラル=ヴェイネの宝飾品
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 スマルティエの装飾品
左手 アルケミーキット
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 スマルティエの装飾品
[魔]〈ラル=ヴェイネのアンクレット〉 ラル=ヴェイネの宝飾品
[魔]〈ラル=ヴェイネの腕輪〉 ラル=ヴェイネの宝飾品
所持金
10,210 G
預金/借金
G

所持品

武器防具

名称説明ページ
バルザーの魔封剣1
バルザーの魔封剣1
スパイクブーツ1
バルザーの魔壮鎧1
バルザーの魔光盾1

装飾品

名称説明ページ
叡智のとんがり帽子1魔物知識判定+2
ラル=ヴェイネの眼鏡1部位:頭
ラル=ヴェイネの金鎖1「装備部位:その他」を得る
熊の爪1【マッスルベアー】のボーナス+1
スマルティエの銀鎖1「装備部位:その他」を得る
ラル=ヴェイネのラリエット1部位:首
野伏のスマルティエのフード付きハーフマント1
ラル=ヴェイネのピアス1部位:背中
スマルティエの怪力の腕輪1筋力+2/壊すと+14
アルケミーキット1
多機能ブラックベルト1防護点+1
スマルティエの武道帯1【リカバリィ】に生命力ボーナスを追加
ラル=ヴェイネのアンクレット1部位:足
ラル=ヴェイネの腕輪1部位:手

消耗品

名称説明ページ
アウェイクポーション3神聖魔法【アウェイクン】と同じ効果を得る。※振りかけて使用可能ET107
アビスシャード6

マテリアルカード

BASSS
2
2
名誉点
895
ランク

名誉アイテム

点数
野伏のスマルティエのハーフマント20
多機能ブラックベルト20
バルザーの魔壮鎧専用化50

容姿・経歴・その他メモ

武器防具

詳細
名称説明ページ

装飾品

名称説明ページ

消耗品

名称説明ページ
アウェイクポーション1神聖魔法【アウェイクン】と同じ効果を得る。※振りかけて使用可ET107

道具

詳細
名称説明ページ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×1
敏捷×4
筋力×6
生命×7
知力×7
精神×9
1 2025/4/21 闘技場初戦 970 2,770 38 鍵屋 ヒナ=ドゥーラテスト(さいとう)
緑S-2
2 2025/4/22 闘技場2戦目 850 3,500 47 筋力
鍵屋 ヒナ=ドゥーラテスト(さいとう)
緑A-2
取得総計 66,820 126,270 985 35

収支履歴

キャラクター作成

武器防具

バルザーの魔封剣::-16000
└アビス強化(シャード-3)::-4000
└オーダーメイド(+3)::-900
バルザーの魔封剣::-16000
└アビス強化(シャード-3)::-4000
└オーダーメイド+(3)::-900
スパイクブーツ::-160
└アビススキル(シャード-3)::-2000
バルザーの魔壮鎧::-8000
バルザーの魔光盾::-6000
└マナタイト加工::-5000

装飾品

叡智のとんがり帽子::-12000
ラル=ヴェイネの眼鏡::-600
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スマルティエの銀鎖::-7500
ラル=ヴェイネのラリエット::-510
熊の爪::-6000
野伏のスマルティエのフード付きハーフマント::-1290
ラル=ヴェイネのピアス::-510
スマルティエの怪力の腕輪::-900
アルケミーキット::-200
多機能ブラックベルト::-4000
スマルティエの武道帯::-6000
ラル=ヴェイネののアンクレット::-270
ラル=ヴェイネの腕輪::-520

消耗品

アウェイクポーション::-100*3
緑S::-2000*2

道具

闘技場初戦後

消耗品

緑A::-200

闘技場2戦目後

消耗品

赤A::-200*2
緑A::-200*2

チャットパレット