ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クロノ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クロノ

プレイヤー:安

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
サテライア連邦共和国
信仰
“勇者”エリオル
ランク
穢れ
0
10
11
12
10
11
8
8
8
7
成長
4
成長
3
成長
4
成長
0
成長
3
成長
1
器用度
24
敏捷度
24
筋力
23
生命力
19
知力
23
精神力
20
増強
増強
1
増強
1
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
4
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
31
MP
26
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,000
残り
0
総計
8,000

技能

フェンサー
4
ドルイド
2
スカウト
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:14

狩人
5
商人
4
雄弁家
2
漁師
2
料理
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《魔力撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 6
運動 6
観察 6
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
バルディック語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 12 8 -1 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
エストック 2H 11 8 21 10 8
ヘビーマレット 1H 10 +1=9 15 12 8
ヘビーマレット 1H 10 +1=9 15 12 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 12 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
フレンドリーフレイムのペンダント 自身を中心に半径2mの範囲で灯りになる小さな火を灯す。
背中 サバイバルコート
右手 知性の指輪
左手 剛力の指輪
俊足の指輪
所持金
340 G
預金/借金
G

所持品

宿木の棒杖×3
サーベル
ソフトレザー
冒険者セット
着替えセット(1週間分)
保存食(1週間分)
スカウト用ツール
サバイバルコート
宗匠の腕輪
俊足の指輪
寝袋
紙5枚
羽ペン
インク
◯フレンドリーフレイムのペンダント 装飾品 知名度:15 形状:首 アイテム区分:装飾品 価格:1000G 自身を中心に半径2mの範囲で灯りになる小さな火を灯す。

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

サテライア連邦共和国 バルディア州出身。
両親は元冒険者で、現在は宿屋を営んでいる。
仕事を手伝う中で、狩りや釣り、商いについても多少の経験を積んでいる。

幼い頃から勇者信仰に触れて育ち、勇者エリオルを神として崇め、強く憧れていた。
いつか自分も世界を救う英雄になりたい――そう願った少年は剣を握り、冒険へと旅立つ。
同年代では競う者がいなくなるほどの才を発揮したが、ある時、“勇者”を名乗る少女の剣閃に命を救われ、その自信を打ち砕かれる。

彼女は言った。
「私たちについてこれるくらい強くなれたなら、仲間にしてもいい」

英雄に追い縋り、英雄たる強さを手に入れるために。
剣だけでは、足りない。

数年の時をかけ、それまで培ってきた力を一度捨てた。
彼らに追いつくため、精霊魔法を修め※て剣技と融合させ、英雄に至るための剣術を身につけた。
そして、再び彼は冒険者として走り出した。
※さるエルフの老魔法使いとの邂逅で、妖精魔法を学んでいたはずが、何故か精霊魔法を修めることとなった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
筋力
1,000 筋力
敏捷
知力
敏捷
1,500 知力
筋力
器用
1,000 器用
敏捷
筋力
知力
器用
器用
1,500 精神
取得総計 8,000 1,200 0 15

収支履歴

初期支給::300
宿木の棒杖×3::-300
サーベル::-190
ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
着替えセット(1週間分)::-30G
保存食(1週間分)::-50G
スカウト用ツール::-100
サバイバルコート::-180
寝袋::-60G

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