ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アザービーストナイトゴーント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アザービーストナイトゴーント

分類:魔神
知能
命令を聞く
知覚
五感(暗視)
反応
命令による
言語
魔神語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
12/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
18
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 12 (19) 2d6+16 12 (19) 12 96+20 22+4
(翼) 11 (18) 2d6+12 11 (18) 8 78+15 13+3
(翼) 11 (18) 2d6+12 11 (18) 8 78+15 13+3
部位数
3胴体、翼×2
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片=10個

 [部位:胴体]のHP+20/MP+4
 [部位:翼]のHP+15/MP+3
 生命・精神抵抗力+2(表記にさらに追加)

[常]トレジャーポイント=16点

└●全身
  瞬間達成値:+2/2pt×3
└●胴体
  世界の汚染:威力20/4pt
└●翼
  呪いの波動:2点/3pt×2

[常]使役魔神

 この魔物は、同陣営による召異魔法において、魔神を強化する能力の対象になります。
 [達成値+n]の効果については、命中力と行使だけがその影響を受けるものとして扱われます。
 [〆ブランチ]は、この魔物に[○2回行動]を付与します。

●胴体

[主]2回攻撃&双撃
[主]呪詛の発露/9(16)/精神抵抗力/半減

 怨嗟を呪いに変えて体内から放ち、[射程/形状:術者/ー]で[半径:20m/10]の任意の対象に[2d+16]点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
 抵抗に失敗した対象は、続く10秒(1R)の間、自身の手番開始時に1dを振って出目が1~3なら、その時の[出目+3]点の確定ダメージを受けます。
 この能力は連続した手番に使用できません。

[宣]貫通撃Ⅱ=攻撃1回

 近接攻撃でダメージを与えた時、適用ダメージが[16]点以下なら、[16]点になるように確定ダメージを与えます。

●翼

[常]飛行=+1/+1

 喪失条件:どちらかの[部位:翼]のHP0以下

[常]複数宣言=2回
[宣]渾身攻撃

 打撃点+6/回避力-3

[宣]狙い澄まし

 命中力+2/打撃点-4

[宣]高速飛行

 回避力+4/命中力-1

戦利品

自動
悪魔の結晶(800G/赤A)
2~7
悪魔の角(600G/赤A)
8~11
悪魔の鋭爪(1600G/赤S)
12~
黒い皮膚(4600G/赤S)
製作者:ぬいぬい

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