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狂戦士
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 不明
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 20/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 手ごろな武器 | 22 (29) | 2d+24 | 22 (29) | 5 | 300 | 0 |
特殊能力
[常]不屈の心
このキャラクターのHPが0以下になった場合即座に最大HPを100増やし
現在のHPを最大値まで回復させる。
この効果が発動したら命中力を+2し、打撃点を+6する。
この効果は何度でも使用でき、さらに効果は重複する。
[常]戦いを楽しむ心
このキャラクターが不利な効果を受けている場合、
打撃点を+「不利な効果の種類数×4」する。
[常]狂気
このキャラクターが移動・主動作を制限するような効果を受けた場合その効果を無効化し、移動・主動作を実行する。
ただし、この効果によって主動作を実行する場合、一番近くにいる敵キャラクターに対し攻撃を行う。
複数いる場合はランダムにターゲットを決定する。
この効果が発動した場合打撃点を+10する
[常]X回攻撃&双撃
素早い攻撃でX回攻撃します
Xは「1+[不屈を発動した回数]」です。
[宣]薙ぎ払いⅡ
自身の存在する乱戦エリア内の5体までに武器での攻撃を行います