amirP
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- ???
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 銀属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20/40
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銃 | 12 (19) | 2d6+12 | 10 (17) | 7 | 120 | 75 |
特殊能力
[常]“終末兵器”
病気、精神効果無効
1部位につき1戦闘1回のみ、HPダメージをMPで肩代わりすることが可能です。
また、『50点』以上の『物理ダメージ』を受ける場合、そのダメージを『50』点まで軽減可能です。この能力は1戦闘に1回のみ使用可能です。
[常]残滓
1戦闘1回のみ、『2d6』の出目をひっくり返すことができます。ひっくり返した場合、達成値に-1のペナルティを負います。
[常]遠隔攻撃&誤射防止
このエネミーの攻撃はすべて『射程:20m』の『射撃攻撃』であるものして扱います。
また、このエネミーは〈ターゲッティング〉〈鷹の目〉を習得しているものとして扱い、誤射を起こしません。
[常]虚妄の呪血
このエネミーから『5点』以上のダメージを受けた対象は、『衰弱状態(永続)』となり、手番開始時に『5点』の最大HP減少を受けます。
この最大HP減少は累積し、最大HPが0以下になった対象は即座に死亡し、蘇生も受け付けません。
『虚弱状態』は『1Rで現時点の最大HP量を超える』回復効果を受けること、もしくは特定のアイテムの使用で解除されます。
[常]連続攻撃Ⅰ
『種別:ガン』による攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[宣]自壊攻撃
『乱戦内』に攻撃を行う場合のみ、打撃点を『+8』点します。
攻撃の成否にかかわらず、この宣言を行った攻撃の終了時、自身のHPに『5』点の確定ダメージを受けます。
[宣]演舞機工
命中力を+「2」点し、その攻撃で対象との回避力判定との達成値の差が「3」以上であった場合、ダメージが「+10」されます。
この能力は回避力判定を行わない、もしくは必中であった場合も効果が適用されます。
リスクとして、次の手番開始時まで自身の回避力を「-2」点し、防護点を「0」として扱います。
[主]バレットレイヴ/12(18)/回避/消滅
乱戦内に存在する全ての対象に射撃攻撃を行います。この攻撃の際は任意の対象を除外することが可能です。
この特殊能力は『種別:ガン』による攻撃として扱います。この能力は1ラウンドに2回まで使用可能です。
[主]ライトニングショット/12(18)/精神抵抗/半減/純エネルギー
「射程/形状:30m/貫通」に「威力20+10@9」点純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。(抵抗で非クリティカル)
この特殊能力は『種別:ガン』による攻撃として扱います。この能力は1ラウンドに1回まで使用可能です。
戦利品
- 自動
- 血濡れた十字(2000G/黒白赤S)
- 2~8
- 虚ろの針(300G/黒白赤A)×1d6
- 9~
- 虚ろの針(300G/黒白赤A)×2d6