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knight
分類:未分類
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 23/29
- 弱点
- 雷属性ダメージ+4点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 胴体 | ― | ― | 20 (27) | 15 | 185 | ― |
| 武器(右腕部) | 20 (27) | 2d+20 | 20 (27) | 10 | 230 | ― |
| 盾(左腕部) | 19 (26) | 2d+17 | 19 (26) | 18 | 143 | ― |
特殊能力
●全身
[常]機械の体
刃物武器からのクリティカルは受けません
[常]マナコーティング(6)
[常]ターゲティング&鷹の目
[常]電脳の身体
便宜上魔動機として分類されているが魔動機ではありません
故に、毒、病気属性の効果を受けます
ただし、その効果の持続時間は強制的に短縮に変更されます
●胴体
[主]エネルギータンク露出砲/19(26)/回避/消滅
「射程/形状:2(15m)/射撃」で、「対象:1d6」に「2d6+19」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この攻撃はHPが半分以下になった時使用できる
●右腕
[宣]全力攻撃Ⅲ
[宣]薙ぎ払いⅡ
●左腕
[主]シールドソーサー/19(26)/回避/消滅
「射程/形状:2(15m)/貫通」で、「2d6+18」点の物理ダメージを与えます。
[常]防護
行動が3人目以降のキャラクターが攻撃するとき、この部位で攻撃を受ける。ただし、この時回避は自動的に失敗として扱う。
[常]無茶な行動
この部位のHPが0以下になった時、問題なく行動ができる。
ただし、この部位の全ての判定に-2され、防護の効果が消えます。