ルーシー・タウンゼント
プレイヤー:ねこ
- 種族
- 人間
- 年齢
- 16歳
- 性別
- 女性
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 傭兵
- 信仰
- なし
- ランク
- センチネル
- 穢れ
- 0
- 技
- 7
- 体
- 10
- 心
- 4
- A
- 6
- B
- 9
- C
- 6
- D
- 10
- E
- 6
- F
- 9
- 成長
- 5
- 成長
- 2
- 成長
- 6
- 成長
- 4
- 成長
- 1
- 成長
- 5
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 22
- 生命力
- 24
- 知力
- 11
- 精神力
- 18
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 0
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 4
- 生命力
- 4
- 知力
- 1
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 13
- 精神抵抗力
- 12
- HP
- 51+30=81
- MP
- 24
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 40,000
- 残り
- 2,020
- 総計
- 42,020
技能
- ファイター
- 9
- スカウト
- 7
- エンハンサー
- 4
- アルケミスト
- 3
- マギテック
- 2
一般技能 合計レベル:10
- 髪結い師
- 5
- 商人
- 5
戦闘特技
- 《防具習熟A/金属鎧》
- 《薙ぎ払いⅡ》
- 《防具習熟S/金属鎧》
- 《全力攻撃Ⅱ》
- 《頑強》
- 《タフネス》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ビートルスキン】
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補][準]【バークメイル】
- [補]【パラライズミスト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 10
| 運動
|
| 10
| 観察
|
| 8
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 10
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 19 m
- 全力移動
- 57 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 3
| 3
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 24
| 12
| ―
| ―
| 13
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 乗り物酔いの妖精(雷)の一押しできるバランストペンジュラム
| 2H | 22 | 12 | 42 | 9 | 13 | 薙ぎ払い宣言時、命中+1。魔法の武器。あと1点のHPを0にできる(HNB37)。C値-1、携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 24
| 12
| ―
| 《防具習熟S/金属鎧》
| ―
| ―
| 3
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 防弾加工のドントレシアの堅忍鎧
| 20 | ― | 6 | 物理ダメージを受けるたび防護点+2。防弾加工6/6。 |
| 他1 | 装飾品 | 2 | アイソアーマスク、多機能ブラックベルト | ||
| 他2 | 練技 | +1 | 2 | ガゼルフット、ビートルスキン | |
| 他3 | 賦術 | 2 | バークメイルA | ||
| 合計:ファイター/鎧+他1 | 12 | 11 | |||
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 13 | 15 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | アイソアーマスク
| 防護点+1、遠隔攻撃を誘引する。 |
| 首 | マギスフィア(小)
| 魔動機術の発動体。 |
| 背中 | セービングマント
| 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4(ET144)。 |
| 右手 | 巧みの指輪
| 器用度+1。破壊すると器用度+13。 |
| 左手 | 俊足の指輪
| 敏捷度+1。破壊すると敏捷度+13。 |
| 腰 | 多機能ブラックベルト
| 防護点+1。装備部位:腰を得る。 |
| ┗ | アルケミーキット | 賦術の発動体。ロッセリーニの魔法印入り。 |
| 足 | 立ち寝のレギンス | 睡眠や気絶で転倒しない。 |
| 他 | スマルティエの怪力の腕輪
| 筋力+2。スマルティエの装飾品。 |
| ┗ | 知性の指輪※探索時のみ
| 知力+1。破壊すると知力+13。 |
- 所持金
- 10,222 G
- 預金/借金
- G
所持品
所持品
冒険者セット
スカウト用ツール
受益者のシンボル
普段着(シャツ、ズボン)
着替えセット
下着*3
防寒着
手鏡(S)
化粧品セット
羽根ペン
インク
鉛筆
羊皮紙(5枚)
消耗品
保存食(7日分)*2
薬草・ポーション
アウェイクポーション*2
魔香草*3
魔晶石・消魔の守護石・魔符
魔晶石3点*8
陽光の魔符+1*2
陽光の魔符+2*1
月光の魔符+1*2
月光の魔符+2*1
マテリアルカード
赤A*2
緑A*6
アビスシャード
| セッション名 | 入手 | 消費 | 残数 |
|---|---|---|---|
| 初期作成 | 9 | 3 | 6 |
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 2 | |||
| 緑 | 6 |
- 名誉点
- 44
- 冒険者ランク
- センチネル
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 500 |
容姿・経歴・その他メモ
パーソナリティ
- 種族
- 人間
- 所属
- 冒険者
- 年齢
- 16歳
- 誕生日
- 2月12日
- 身長
- 168㎝
- 瞳
- 蒼
- 髪
- 金
- 肌
- 白
- 体形
- すらっとしてる
- 風貌
- お茶目
- 服装
- スポーティ
- 口調(声質)
- やや高め
- 仕草/癖
- すぐ安請け合いする「私に任せたまえ!」
- 性格
- ちょっと勝気
- 信条
- 運命:肯定、自然:肯定
- 矜持/執着
- 自分こそがいつも正しい
- 家族構成
- 父:ボビー(41)元傭兵。そこそこ強かった
母:アマンダ(38)花屋さんをしている
経歴
- 経歴A
- 命を救われたことがある
- 経歴B
- 異種族を怖がっている(いた)
- 経歴C
- 師と呼べる人物がいる
- 冒険に出た理由
- 失われた文明を取り戻すため
設定
タウンゼント生花店に生まれる。
幼い頃は顔見知りが酷く、異種族には特に懐かなかった。
7歳の頃、狼に襲われていたところをフォーブスというナイトメアに助けてもらった。
フォーブスの腕に惚れ込んだルーシーは彼を「ししょー」と呼び、そのまま押しかけ弟子になってしまう。
最初は酷く困惑していたフォーブスも、結局折れて戦う術を授けることになった。
剣は一人前に振るえるようになったが、魔法はからっきしなので、
「ここから先は旅をしながら頑張れ!」と旅に出される。
魔動機術を極める為に、魔動機文明の遺跡を探す旅は始まったばかりだ。
自己紹介/恩寵
「私、ルーシー。人間の傭兵よ」
「敵のど真ん中に突っ込んでずがーんってやっつけるのが得意なの!」
「ししょ―には命がいくつあっても足らんってよく怒られてたけどね」
「何か困っているのかな?お姉さんにおしえてごらん?」
脳筋ファイターのルーシーです。
敵を薙ぎ払ったり、全力で潰したりするのが得意です。
探索も頑張りますが、知力がちょっと足りないかも?
すぐ安請け合いしちゃうので、交渉役には不向きかもです。
PLはねこでお送りいたします。よろしくお願いします。
履歴
作成ログ
メねこ : 成長は平均表を使います。22回(4/2/6/4/1/5)にします 16:46:14 #cct7b
メねこ : 以上です 16:42:02 #nc17g
メねこ : 自分こそがいつも正しい 16:41:43 #bcB77
メシステム : ねこさんの矜持/執着ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4,1] → 5 16:41:18 #ecs7d
メねこ : 運命(天啓、義務)、神(信仰、自然) 16:41:06 #ecA7m
メシステム : ねこさんの信条ロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1,5] → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4,3] → 7 16:40:26 #ccj7f
メねこ : 失われた文明を取り戻すため 16:39:28 #gc67L
メシステム : ねこさんの冒険に出た理由表ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6,5] → 11 16:39:10 #gcF7v
メねこ : 命を救われたことがある、異種族を怖がっている(いた)、師と呼べる人物がいる 16:38:52 #ncj7m
メシステム : ねこさんの経歴表ロール(3 1d3+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 1[1]+3[2,1] → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+6[5,1] → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+3[1,2] → 5 16:37:47 #dcy7y
メねこ : 1番目採用します 16:27:43 #ncP7u
メシステム : ねこさんのA~Fロール(3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[3,3]+9[3,6]+6[1,5]+10[4,6]+6[1,5]+9[3,6] → 46
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[4,2]+5[3,2]+6[2,4]+9[6,3]+8[2,6]+8[2,6] → 42
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 7[6,1]+7[6,1]+7[6,1]+7[4,3]+7[6,1]+6[5,1] → 41 16:26:40 #fcs7P
メねこ : 人間傭兵生まれ(7/10/4)で作成します 16:26:06 #dc17T
アビス加工ログ
メねこ : これにします 17:43:48 #ncL7B
メシステム : ねこさんの(9→6)ロール(abt)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(62) → 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。 17:43:38 #kcy7V
メねこ : バランストペンジュラムにアビス加工(C値-1)します 17:43:00 #2c77j
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 40,000| 54,000 |
500 | 器用×4 | 敏捷×2 筋力×6 生命×4 知力×1 精神×5
|
| | ||
| 1 | 2023/06/16 | 【戦闘卓】暴走魔動機の侵攻を止めろ!【8,9Lv】※平日昼卓 | 2,020| 11,180 |
44 | 器用 | 木魚さん
| ロニ(あめふりさん)フレンダ(プリン丸さん)テオ(伊吹さん)ゼーンズフト(じゅんなまさん)
| |
| 取得総計 | 42,020 | 64,180 | 544 | 23 | ||||
収支履歴
武器・防具
![[魔]](../_core/skin/sw2/img/wp_magic.png)
乗り物酔いの妖精(雷)の一押しできるバランストペンジュラム::-7780-2000-1500-1000
防弾加工のドントレシアの堅忍鎧::-12700-1500
装備品
アイソアーマスク::-2000
マギスフィア(小)::-200
セービングマント::-8000
巧みの指輪*1::-500*1
俊足の指輪*1::-500*1
多機能ブラックベルト::-3000-1000
アルケミーキット::-200
立ち寝のレギンス::-500
スマルティエの怪力の腕輪::-900
知性の指輪*1::-500*1
所持品
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
受益者のシンボル::-100
普段着(シャツ、ズボン)::-6-8
着替えセット::-10
下着*3::-3*3
防寒着::-80
手鏡(S)::-50
化粧品セット::-100
羽根ペン::-2
インク::-3
鉛筆::-5
羊皮紙(5枚)::-5
消耗品
保存食(7日分)*2::-50*2
薬草・ポーション
アウェイクポーション*2::-100*2
魔香草*3::-100*3
魔晶石・消魔の守護石・魔符
魔晶石3点*8::-300*8
陽光の魔符+1*2::-500*2
陽光の魔符+2*1::-1500*1
月光の魔符+1*2::-500*2
月光の魔符+2*1::-1500*1
マテリアルカード
赤A*2::-200*2
緑A*6::-200*6
預金:>+0