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エケチェン(仮名)
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語など
- 生息地
- いろいろ
- 知名度/弱点値
- 13/18
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| はいはい・だぁだ | 14 (21) | 2d6+14 | 14 (21) | 14 | 77 | 77 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 本体
特殊能力
[常]剣の加護?/運命変転?
行為判定や打撃点決定で2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、それに-1します。
この能力は1日に2回だけ使えます。
[常]ギャン泣きゲージ
このエネミーは、"ギャン泣きゲージ"というパラメータを持つ。初期値および最小が0、最大値はない。
このエネミーから10m以内にいるキャラクターが攻撃または魔法行使するたびに、このエネミーをムズムズさせ、
"ギャン泣きゲージ"が1上昇する。
[主]はいはい/回避/10+"ギャン泣きゲージ"(17+α)/消滅
任意の地点/射程:2(30m)/突破ではいはいを行う。
その地点の途中にある一体を指定し、それ以外のキャラクターは無差別に巻き込まれ判定を行う。
巻き込まれたキャラクターすべては、以上の回避判定を行い、失敗すると近接攻撃が命中したものとする。
これは物理ダメージである。
[主]ギャン泣き/精神抵抗/12+"ギャン泣きゲージ"(19+α)/半減
"ギャン泣きゲージ"が5以上のときのみ発動できる。
あまりに大きな声でギャン泣きする。その声は音響兵器級。範囲は戦闘エリア全体であり、対象は無差別(このエネミー以外)である。
"2d6+3×"ギャン泣きゲージ""点の衝撃属性魔法ダメージを受ける。
この抵抗判定に4差以上で失敗した場合、その後次のラウンド終了時まで全ての行為判定に-3のペナルティを受ける。
その後、"ギャン泣きゲージ"は0となる。
[常]スヤァ…
"▶ギャン泣き"を行った直後に自動的に発動する。
現在のHPを最大HPまで回復する。その後、その次のラウンドの終了時まで、
ダメージやデバフ等の効果を食らわない限り、一切の行動および抵抗を放棄する。
このエネミーが〇スヤァ…している際にほかのすべてのエネミーが戦闘不能となった場合、戦闘は終了する。
[常]しょーがねーだろ赤ちゃんなんだから
このエネミーを含めて範囲魔法または範囲攻撃を撃つとき、このエネミーは自動的に対象から外れる。
また、このエネミーは巻き込まれない。
戦利品
- 2-6
- 魔法のアケチャン服(300G/赤A)
- 7-
- 魔法のアケチャンよだれかけ(1300G/赤S)
解説
親譲りの無鉄砲で赤ちゃんの頃から損ばかりしている。