ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エケチェン(仮名) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エケチェン(仮名)

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
交易共通語など
生息地
いろいろ
知名度/弱点値
13/18
弱点
命中力+1
先制値
15
移動速度
25
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
はいはい・だぁだ 14 (21) 2d6+14 14 (21) 14 77 77
部位数
1()
コア部位
本体

特殊能力

[常]剣の加護?/運命変転?

行為判定や打撃点決定で2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、それに-1します。
この能力は1日に2回だけ使えます。

[常]ギャン泣きゲージ

このエネミーは、"ギャン泣きゲージ"というパラメータを持つ。初期値および最小が0、最大値はない。
このエネミーから10m以内にいるキャラクターが攻撃または魔法行使するたびに、このエネミーをムズムズさせ、
"ギャン泣きゲージ"が1上昇する。

[主]はいはい/回避/10+"ギャン泣きゲージ"(17+α)/消滅

任意の地点/射程:2(30m)/突破ではいはいを行う。
その地点の途中にある一体を指定し、それ以外のキャラクターは無差別に巻き込まれ判定を行う。
巻き込まれたキャラクターすべては、以上の回避判定を行い、失敗すると近接攻撃が命中したものとする。
これは物理ダメージである。

[主]ギャン泣き/精神抵抗/12+"ギャン泣きゲージ"(19+α)/半減

"ギャン泣きゲージ"が5以上のときのみ発動できる。
あまりに大きな声でギャン泣きする。その声は音響兵器級。範囲は戦闘エリア全体であり、対象は無差別(このエネミー以外)である。
"2d6+3×"ギャン泣きゲージ""点の衝撃属性魔法ダメージを受ける。
この抵抗判定に4差以上で失敗した場合、その後次のラウンド終了時まで全ての行為判定に-3のペナルティを受ける。
その後、"ギャン泣きゲージ"は0となる。

[常]スヤァ…

"▶ギャン泣き"を行った直後に自動的に発動する。
現在のHPを最大HPまで回復する。その後、その次のラウンドの終了時まで、
ダメージやデバフ等の効果を食らわない限り、一切の行動および抵抗を放棄する。
このエネミーが〇スヤァ…している際にほかのすべてのエネミーが戦闘不能となった場合、戦闘は終了する。

[常]しょーがねーだろ赤ちゃんなんだから

このエネミーを含めて範囲魔法または範囲攻撃を撃つとき、このエネミーは自動的に対象から外れる。
また、このエネミーは巻き込まれない。

戦利品

2-6
魔法のアケチャン服(300G/赤A)
7-
魔法のアケチャンよだれかけ(1300G/赤S)

解説

親譲りの無鉄砲で赤ちゃんの頃から損ばかりしている。

製作者:おーてぃん

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