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永劫の守り人
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 10/15
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 7 (14) | 2d+5 | 5 (12) | 5 | 50 | 10 |
| 胴体 | 8 (15) | 2d+4 | 5 (12) | 5 | 70 | ― |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]剣のかけら=5個
[常]奈落の加護
この魔物は奈落の加護を受けて以下の能力を得ています。
・瞬間達成値+2(いずれかの部位1回)
・戦闘中1回のみ、この魔物の全ての部位のHPが0以下になった際に自動的に発動。各部位のHPを20点まで回復した状態で即座に行動を再開させる。
この魔物を撃破した際、通常の戦利品とは別に「ランダム装備表」から2つアイテムを手に入れることが出来ます。
●全身
[常]石の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
[常]正体露見=コンジャラー
コンジャラー技能を持つキャラクターはこの魔物に対する魔物知識判定に自動成功します。
弱点を知るには本来の達成値が必要です。
●頭部
[主]白日の閃光/6(13)/生命抵抗力/消滅
視界を灼く強烈な閃光を放ちます。
「射程:術者」「対象:1体」は続く3ラウンドの間盲目となり、回避力判定-2のペナルティを受けます。
この能力は連続した手番に使用できません。
[主]リジェネレーション
周囲のマナを取り込んで自己修復を行います。
「部位:頭部」と「部位:胴体」のHPを「20」点を任意の値で割り振って回復します。
この能力を使用するとMPを5点消費します。
この能力は連続した手番に使用できません。
●胴体
[常]自傷の痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点を更に+5点します。
同時に自身のHPに「5」点の確定ダメージを受けます。
[宣]ロックハンマー
直後に行う近接攻撃の打撃点に+8点の修正を得ます。
リスクとして続く1ラウンドの間回避力判定に-2のペナルティを受けます。
[宣]トリプルハンマー
近接攻撃可能な対象を3体まで選び、攻撃を行います。
リスクとして続く1ラウンドの間回避力判定に-2のペナルティを受けます。
戦利品
- 自動
- アビスシャード
- 2~5
- なし
- 6~9
- 魔力を帯びた石(250G/金A)
- 10~12
- ミスリル(2600G/金S)
- 13~
- アビスシャード×1d3
解説
大虫の井戸第2階層最深部に位置する古びた神殿で待ち構える物言わぬ守護者です。
誰が何の理由で作ったかも定かでなく、一説ではテラスティア大陸から持ち込まれたとも言われています。