5
グラスランナーの誘拐犯
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、グラスランナー語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 8/ー
- 弱点
- なし
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 18/ー
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 9 (16) | 2d+3 | 9 (16) | 1 | 33 | なし |
特殊能力
[常]マナ不干渉
精神抵抗力判定で対抗する魔法や効果が与えられるとき、すべて「抵抗:消滅」として扱う。
[主]2回攻撃
武器での攻撃を2回、同じ対象に行う。
[主]ナイフ投擲
ナイフを投擲して攻撃する。「射程:1(10m)」で「対象:1体」に「2d+1」点の物理ダメージを与える。
この効果は1回の戦闘に2回まで使用できる。
[常]必殺の一撃
打撃点決定の出目が「9」以上になった場合、打撃点をさらに「+4」点する。
戦利品
- 2~5
- 銀貨袋(30G/-)×1d
- 6~9
- 銀貨袋(50G/-)×1d
- 10~
- 銀貨袋(100G/-)×1d
解説
悪事に手を染めたグラスランナー。力は弱いが、持ち前の素早さを生かし、手早く犯行を済ませる。