“墓前の剛剣”
プレイヤー:呪文
- 種族
- 人間
- 年齢
- 98
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 冒険者
- 信仰
- “炎武帝”グレンダール
- ランク
- センチネル
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 9
- 心
- 7
- A
- 8
- B
- 5
- C
- 8
- D
- 8
- E
- 8
- F
- 6
- 成長
- 6
- 成長
- 8
- 成長
- 6
- 成長
- 3
- 成長
- 3
- 成長
- 5
- 器用度
- 23
- 敏捷度
- 22
- 筋力
- 23
- 生命力
- 20
- 知力
- 18
- 精神力
- 18
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 16
- 精神抵抗力
- 16
- HP
- 59+15=74
- MP
- 48
- 冒険者レベル
- 13
経験点
- 使用
- 105,000
- 残り
- 0
- 総計
- 105,000
技能
- バトルダンサー
- 13
- プリースト(グレンダール†)
- 10
- スカウト
- 8
- エンハンサー
- 7
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅲ》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《薙ぎ払いⅡ》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《マルチアクション》
- 《変幻自在Ⅱ》
- 《頑強》
- 《練体の極意》
- 《舞い流し》
- 《バトルマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【アンチボディ】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補]【マッスルベアー】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補]【リカバリィ】
- [補]【ジャイアントアーム】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 11
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 11
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 11
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 22 m
- 全力移動
- 66 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 13
| 13
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
バトルダンサー| 23
| 16
| ―
| |
- 所持金
- 270,000 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 1,200
- 冒険者ランク
- センチネル
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 500 |
容姿・経歴・その他メモ
〇盲目
目が見えません。全ての行動判定に-4のペナルティが発生します。
〇老体
年老いた身体です。生命Bに-2のペナルティがかかります。
履歴
成長
成長回数:30
28回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
17回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
12回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
11回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
10回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
21回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
20回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
9回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
7回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
23回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
22回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
15回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
14回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
13回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
4回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
18回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
5回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
2回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
26回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
27回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
1回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
25回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
24回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
16回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
8回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
30回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
29回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
19回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
6回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
3回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 105,000| 270,000 |
1,700 | 器用×6 | 敏捷×8 筋力×6 生命×3 知力×3 精神×5
|
| | ||
| 能力値作成履歴#286692-2 | ||||||||
| 取得総計 | 105,000 | 270,000 | 1,700 | 31 | ||||