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"大切断" ヘルツェ・イノシェンテ
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、地方語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 15/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 16 (23) | 2d+16 | 14 (21) | 10 | 180 | 22 |
特殊能力
[主]大切断
「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」に同時に近接攻撃を行います。このとき、打撃点は+8点されます。この能力は連続した手番には使用できず、あらゆる宣言特技を宣言できません。「[常]連続攻撃Ⅱ」も効果を発揮しません。
[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、ダメージは個別に決定します。
[宣]斬り返しⅡ
2回まで命中力判定を行う事ができ、どちらかでも成功すれば武器での攻撃に成功します。命中力判定の1回目で成功した場合、打撃点を「+4」点します。2回目で成功したときは、通常通り打撃点を決定します。
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。複数対象に命中した場合は命中した中から任意に1体の対象を選んで攻撃を行います。この効果は2回目の攻撃まで発生します。3回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。
[常]反撃
戦闘特技《カウンター》を習得しています。
[常]痛打
打撃点決定の2dの出目の中の1dに「6」の出目が含まれる場合、打撃点を「+12」点します。
[補]迅撃Ⅰ
10秒(1ラウンド)に1回まで、補助動作で近接攻撃を行えます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+2します。この能力は1日に1回だけ使えます。
戦利品
- 自動
- メガリスブレード(15,000G/黒SS)
- 2~7
- 宝石(300G/金A)
- 8~10
- 宝石(300G/金A)×1d
- 11~
- 宝石(300G/金A)×2d
解説
この魔物は剣のかけら12個で強化されています。
自身の倍ほどの大きさを持つ巨大な両手剣を振り回す、ハーヴェス王国の騎士隊長です。全力で暴れると周りの味方も切り刻んでしまうため、単騎で出撃する事が許可されています。