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アンステーブル・デモンズソウル
分類:魔神/アンデッド
- 知能
- 魔力に惹かれる
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 17/19
- 弱点
- 全てのダメージ+1
- 先制値
- -
- 移動速度
- 40(浮遊)
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -(霊体) | ― | - | 13 (20) | 0 | 20 | - |
- 部位数
- 1(霊体)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]魔力に惹かれる
魔法使い技能レベルの合計が高いものを優先的に狙います。効果を受ける際は知能:低いとして扱います。
[常]呪い無効
[常]影走り
[常]不確定
この魔物は全身の部位数を0であるものとして扱います。これにより乱戦エリアの突破時等に部位数を計上することができません。
[主]不定形の突撃
抵抗/必中
射程接触の対象にこの効果を使用した部位の残りHPに等しい確定ダメージを与えます。その後この部位は現在HPに等しい確定ダメージを受けます。
[常]魔力還元
『▶不定形の突撃』により受けたダメージに等しい(最低10)『空間魔力カウンター』を戦場に蓄積します。またダメージを受けてHPが0になった場合、10点の『空間魔力カウンター』を戦場に蓄積します。
解説
黒い靄のように見える魔神に近しい何かです。その正体は魔神と霊魂の混合物です。この靄を砂漠に打ち捨てられた死体に込めることで今までであった魔神とアンデッドの融合体を造り出していたと思われます。命を捨てて突撃し、その魔力を霧散させます。