ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルフィス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルフィス

プレイヤー:Mix.

種族
人間
年齢
25
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
穢れ
0
7
6
7
10
11
8
10
7
11
成長
3
成長
4
成長
1
成長
4
成長
0
成長
1
器用度
20
敏捷度
22
筋力
15
生命力
20
知力
14
精神力
19
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
53+15=68
MP
19
冒険者レベル
11

経験点

使用
60,000
残り
5,260
総計
65,260

技能

グラップラー
11
スカウト
10
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《跳び蹴り》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《一極集中の極意》
  • 《気合パンチ》
  • 《ドロップキック》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 13
運動 14
観察 12
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル11 15 14 13
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ミスリルフィンガー〉[打] 1H拳 5 +1=15 15 11 16 銀製
〈アクセルグローブ〉[打] 1H# 5 14 20 10 16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル11 15 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 16 0
装飾品 効果
右手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷度+2
所持金
16,490 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
マナチャージクリスタル(5)
ヴィヴリア王国の地図
王族従者証
マジックコスメ
ハードノッカー
パワーアンクル
ポイントガード
蝙蝠の耳飾り
魔晶石×3
ヒーリングポーション×6
アウェイクポーション

マテリアルカード

BASSS
1
14
名誉点
10
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝90

容姿・経歴・その他メモ

さすらいの格闘家。
人との関わり方が苦手だからなぜか街の人々からあまり好かれていない。
相手に嫌われることが多すぎて慣れたが、代わりに相手の施しにも懐疑を抱くようになり抵抗してしまう。
格闘技術については師匠がいた。
師匠とはお世辞にも仲がいいというわけではなかったが、他の人たちよりはまだ関わりやすかった。
しかし、師匠に自身にとっての武術とは何か、力とは何かを聞かれたときにまともに答えられなかったため、勘当される。
勘当の理由は、アルフィスが自身にとって都合がいい方に流れて信念がなくなんとなく自分のために行動していたからだと師匠の一番弟子から聞いた
勘当されて以降は独自の技術を身に着けることになった。
得意なのはパンチとキックを組み合わせた武術である。
生き残るために依頼は基本こなしている。

10年前にグレイ家を失脚させる計画に加担している。
実行部隊では無く他の人が上手く計画を遂行できるように警備の目を引く時間稼ぎを行っていた。
それによりグレイ家の者は殺害されてしまっている。
その計画に加担していた事が、グレイ家と親しかった者等に知られれば酷く憎まれる事でしょう。
尚、それを手引きしたウォード家の者が今回あなたが国に帰ってくるのを手引きしてくれている。
所持品に〈ウォード家従者証〉を加える。大家であるウォード家の関係者であると分かれば身元を保証される。
しかし、悪用しようものならウォード家から盗んだ罪人として街を上げてあなたの命を狙いに来られる。
また、他の家を失脚させる為に強盗を雇うような家なので、家自体も一部の人から嫌われている可能性がある。

一度ほんの気変わりでウォード家の依頼を断ったり、一度依頼の際に気絶したり、人々に諭されたのが原因で自身の今までの行いが本当に必要だったのか、これから何をすればいいのかわからず自暴自棄になる。
本当の自分とは…何をするのがいいのだろうか…

迷い、悩み、葛藤を抱えながらもすべて打ち明けることにした。
ーきっと今日は命日なのだろう。それでもいいか。もう、苦しいのはごめんだ。ー

運命の日…冒険者たちに過去を打ち明けた直後、ウォード家によってとらえられたアルフィスは以前助けられたグングニルによって処刑されそうになったところを助けられる。代わりにグングニルに逆らえなくなった。

ある日のアトモイオダンに書簡を届ける依頼の時アトモイオダンの有名な冒険者たちに励ましてもらい、少し気持ちが楽になった
きっときっかけがあれば、格闘家として力とは何か、自身が何をしたいのかの意思をきっと見つけられるだろう

決闘大会にて師匠を倒して、称号:ブライタス・オファードを超える者を獲得し、師匠に自身の意思を、強さを証明した
ミル・レベリーやラヴィス、そして道場の一番弟子の言葉はきっと胸に届いているだろう…

しかし、ウォード家とグングニルに国家防衛最高責任官の推薦をもらい、アレックスと競うことになってしまう
グングニルの傀儡として死んだように生きるのか、自らの意思を貫き己の信念を貫くのか、選択はすぐそこだ

覚悟を決めたアルフィスはついにグングニルに反抗し、自身の意思を固めたことにより、自身のキャラクターフレーバーを無効化し人を護ると決めた。

ブライタス・オファード(武術の師匠)
この国一番の格闘家。
その強さから色んな人からの信頼も厚い。そんなブライタスを倒す事が出来れば《名誉》な事だろう。
しかし、彼自身は戦いを好む性格ではなく不要な争いはしない。
戦闘スタイルも武器は使わず自らの肉体を用いて戦う。
噂によると彼を目の前にすると独特の存在感があるという。

キャラクターフレーバー
街の人間では無い為報酬が減額される。報酬受け取りの際に1d×100ガメル減額される。
このキャラクターは抵抗可能な効果全てに抵抗を行う

流派【アルフィス格闘術】条件:アルフィスに認められた者
《気合パンチ》
タイプ:常時型
前提:《鎧貫きⅠ》《必殺攻撃Ⅰ》
限定条件:なし
使用:グラップラー技能
適用:1回の近接攻撃
リスク:なし
概要:拳による攻撃に限定する事で、変幻自在がなくとも複数の宣言を合わせた効果にできる
効果:自身の用法1H拳による近接攻撃の際、《鎧貫き》《必殺攻撃》に限り同時に宣言して使用できる。

《ドロップキック》
タイプ:常設型
前提:《飛び蹴り》
限定条件:移動を行わなかったラウンドの追加攻撃による攻撃の宣言時
使用:グラップラー技能
適用:1回の近接攻撃
リスク:なし
概要:移動しなかったラウンドの追加攻撃によるキックを強化
効果:移動を行わなかったラウンドの追加攻撃を〈キック〉で行う場合、両足のドロップキックで攻撃ができる。ダメージ算出の威力を+10する。回避されてしまった場合、転倒状態になってしまう。

《一極集中の極意》
タイプ:常設型
前提:なし
限定条件:なし
使用:特殊
適用:なし
リスク:なし
概要:練技の適応時間を短縮し、効果を高める
効果:元々の効果時間が30秒(3ラウンド)の練技を10秒(1R)に短縮して良い。そうした場合効果によって上昇または減少する数値を2大きいものにできる(《練体の極意》が先に適応される)
1Rに1度だけ使用できる。
MP消費を軽減する事は出来ず、アイテムで肩代わりする事もできない。

変装時名前メモ
アドウェル
ディラス

ガレイド
フレデリック・ウォード
ザナーク・ウォード
キャロル・グレイ

履歴

ヴィヴリア家
この国を治める王家。
スラム街ができていたり、貧富の差から貧困層からの指示は少し薄い所がある。
また、あまり街に顔を出さない所も、お高く留まっていると思われている。

クラメリア=バーナミリオン家
この国の交易を取り仕切る財閥。国が栄えているのはこの家のお陰であり、漁師や商人等の支持が厚い。
しかし、最近は富裕層以外にも裏手回しをしているらしく、直近では温泉施設の設営で大衆からの支持も得だした。

ウォード家
この国の治安維持を任されている家。
10年前に失脚したグレイ家に代わる形で任命された。
改革としては治安維持の為に敢えてスラム街の人間を警官として採用する等、下層市民からの支持が高い。しかし、仕事に品位は無い為他の階級の者からは疎ましく思われている所もある。

レベリー家
最近になって国の治安維持に口を出して来ている。
レベリー家というより、個人ミル・レベリーが自国の冒険者を派遣して治安維持活動を図ろうとしている。
ウォード家とは酷く対立しており、クラメリア=バーナミリオン家とは親しいらしい。
どちらにせよあなたが悪い事をするのであれば、誰が来ているかわからないアトモイオダンの冒険者には気をつけた方が良い。

アレックスの能力
"蜃気楼の影"
なんか攻撃を食らうと取り乱すやつ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 7,200 80 器用×1
敏捷×2
生命×2
1 2025-09-30 人攫いから子供を守れ 2,760 生命
はみ ミオンMix.
2 2025-10-01 ジョニー襲撃 5,000 器用
はみ ミオンMix.
3 2025-10-02 罪の懺悔 4,000 器用
はみ ミオンMix.
4 2025-10-03 アトモイオダンへの旅 6,500 8,000 敏捷
はみ ミオンMix.
5 2025-10-05 バドゥリス襲来 7,000 3,000 敏捷
はみ ミオンMix.
6 2025-10-06 師匠との決闘 10,000 10,000 20 精神
はみ ミオンMix.
7 2025-10-10 命よりも大切な… 10,000 生命
はみ ミオンMix.
8 2025-10-10 最終回 10,000 15,000 筋力
はみ ミオンMix.
取得総計 65,260 43,200 100 13

収支履歴

ウォード家の計画::+3000
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
ハードノッカー::-440
パワーアンクル::-900
ポイントガード::-100
マナチャージクリスタル(5)::-2500
ヒーリングポーション×5::-500
アウェイクポーション::-100
情報代::-1000
報酬::+1000
シナリオ裏話::-200
マジックコスメ::-4000
謎の男(グングニル)にお金を渡した::-1260
謎の少女からお金をもらった::+200
依頼達成::+2600
ヒーリングポーション×4::-400
アウェイクポーション::-100
情報屋::-100
ウィスパーさんありがとう::+200
ギャンブル掛け金::-400
ギャンブル勝ち::+600
ギャンブル掛け金::-600
ギャンブル勝ち::+900
宿泊費::-50
魔晶石(3)×5::-1500
ギャンブル勝ち::+2500
スマルティエの疾風の腕輪::-900
ごはん代::-30
報酬代金::-5500
アレックスから::+1500
ヒーリングポーション×3::-300
魔晶石(3)×5::-1500
ハードノッカーを売る::+220
パワーアンクルを売る::+450
ミスリルフィンガー::-3120
アクセルグローブ::-3980
アルケミーキット::-200
緑A×20::-4000
赤S×3::-6000

チャットパレット