堕ちた英雄の残滓
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語、魔神語、他
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 21/35
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 0
- 移動速度
- -/0(浮遊)
- 生命抵抗力
- 34 (41)
- 精神抵抗力
- 34 (41)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | 0 (7) | 0 | 500 | 500 |
特殊能力
[常]二重分類
この魔物は「分類:魔神」かつ「分類:アンデッド」です。それぞれの分類に関連する効果を両方受けます。
一つの効果が両方の分類に影響する場合、累積せず、1つ分の効果になります。
この魔物は、魔神化影響度を「5」、アビス汚染度を「5」として扱います。
[主]デーモンルーラー技能レベル15/魔力22(29)
魔神の召喚は行いません。
[常][宣]魔法適正
《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《魔法収束》《魔法制御》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》を習得しています。
[主]奈落の胎動/21(28)/生命or精神抵抗力/消滅
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径50m)/空間」の範囲内に存在する「分類:魔神」ではないキャラクターは、生命抵抗力判定か精神抵抗力判定のうち、基準値とボーナス修正の合計値が低い方で判定を行います。判定に失敗した場合、「アビス汚染度」を「1」点獲得します。この効果は累積します。
この効果でアビス汚染度が「5」となった場合、通常のルールに基づき魔神となり、そのキャラクターがPCであればNPCとなりGMが扱います。
この効果は呪い属性であり永続しますが、受けてから1週間未満であれば【リムーブ・カース】など呪いを解除する手段で解除可能です。またこの魔物が死亡した場合も解除されます。解除された場合累積分も含めその全てが解除され、解除によりアビス汚染度が5未満となった場合、そのキャラクターが元PCであれば、PCに戻ります。
[主]奈落の拒絶/23(30)/精神抵抗力判定/半減
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/空間」の範囲内に存在する「分類:魔神」ではないキャラクターに「威力30+25」点の呪いかつ衝撃属性の魔法ダメージを与え、この魔物から離れる方向に真っ直ぐ30mとなる地点まで移動させます。
[補]奈落憑き/必中
「射程/形状:2(50m)/起点指定」でアビス汚染度が5である「対象:1体」に憑依して意のままに操ります。憑依の際に、この魔物のHPとMPを任意の値減少させることで、対象のHPとMPをその値ぶん回復させることができます。
対象に憑依している限り、対象の行動はこの魔物が自由に決定します。またこの魔物は知覚されたりダメージや不利な効果を受けることはありません。この状態でもこの魔物は、自身の動作を行うことができます。また移動においては、憑依したキャラクターに搭載されているものとして扱います。
憑依を解除するには、対象が死亡するか、憑依中の対象のアビス汚染度が5未満となるか、この魔物が自らの意思で補助動作で解除する必要があります。
解説
古の時代に生き、多くの者を救い、最期は魔神となってまで守るべきもののために戦った、今や名前すら忘れられた人族の英雄的冒険者です。
しかし魔神となった彼は守るべきものを傷つけ、守るべきものたちによって封印されました。その後長き時により思考は歪み肉体は朽ち果て、自らを封印した者たちを憎み、復讐を目論む肉体無き魔神と化してしまいました。自らの肉体となり得る器を求め、魔域の最奥で人々を選別しています。