魔動特戦術師隊長
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、地方語
- 生息地
- ハルシカ商協国
- 知名度/弱点値
- 16/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 11 (18) | 2d+12 | 9 (16) | 6 | 120 | 120 |
| なし(外骨格) | ― | - | ― | 10 | 70 | - |
- 部位数
- 2(本体/外骨格)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体(主動作回数:2回)
[常]常在戦場
常日頃から戦場にいるかのような緊張感から来る心構えは、その身に隙を生じさせることはありません。
このキャラクターは精神効果属性の効果やダメージをいっさい受けず、戦場にいるすべての「魔動特戦術兵」のHPが「0」以下の場合、主動作を追加で「1」回行えるようになります。
[常]伏魔響命
このキャラクターのHPが「80」以下の場合、武器による近接攻撃が命中したキャラクターは、追加で「5」点の確定ダメージを受けます。
[補][準]練技
練技【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【アンチボディ】を使用します。
[宣]乱撃Ⅱ
近接攻撃が可能な位置にいるキャラクターを任意に3体まで選び、それらすべてに攻撃を行います。
[主]2回攻撃&双撃
それぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[主]インパクトキャノン/生命抵抗力/10(17)/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+12」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この特殊能力を使用する際、MPを「10」点消費します。[部位:外骨格]のHPが「0」以下の場合、この特殊能力の達成値は-1のペナルティ修正を受けます。
[主]サテライトレーザー/精神抵抗力/10(17)/半減
「射程/形状:2(30m)/貫通」で、対象に「2d+15」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この特殊能力を使用する際、MPを「20」点消費します。[部位:外骨格]のHPが「0」以下の場合、この特殊能力の達成値は-2のペナルティ修正を受けます。
[主]ショックウェーブ/精神抵抗力/10(17)/消滅
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径10m)/すべて」の対象は10秒(1ラウンド)の間、宣言特技の宣言といっさいの補助動作が行えなくなります。
この効果は精神効果属性(弱)です。この特殊能力を使用する際、MPを「10」点消費します。[部位:外骨格]のHPが「0」以下の場合、この特殊能力は使用できません。
●外骨格
[常]特別機動プログラム
[部位:本体]は転倒状態によるペナルティ修正を半減の値として扱います。
[部位:外骨格]のHPが「0」以下となった場合、この能力は失われます。
[常]機械の身体
刃のついた武器から攻撃を受けるとき、そのクリティカル値に「+1」(上限値13)します。
[補][準]デフレクターシールド
[部位:本体]は20点の「シールド」を獲得します。この「シールド」は雷属性のダメージの受けるとき、自動的に「10」点のダメージを余分に受けます。
「シールド」の扱いは、【ホーリー・ブレッシング】(⇒『Ⅱ』169頁)に準じます。
この「シールド」は、「シールド」のHPが0になるか、次の手番開始を迎えると共にすべて失われます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[補]ビオドライブ
[部位:本体]は10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃による命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が「+4」点されます。この効果は累積しません。
この能力を使用すると、手番終了時に自身のHPに「5」点の確定ダメージを受けます。
戦利品
- 自動
- 掘り出し物の魔動部品(4,000G/黒白S)
- 2~7
- 銀貨袋(100G/-)×2d
- 8~9
- 銀貨袋(100G/-)×3d+トレジャーポイント1ポイント
- 10~
- 銀貨袋(100G/-)×3d+トレジャーポイント3ポイント