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洗脳された真語魔法使い+5
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語、魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 14/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 13
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ぱんち | 8 (15) | 2d+2 | 9 (16) | 12 | 100 | 900 |
特殊能力
[主]真語魔法11レベル/魔力17
主動作ではダメージを与える魔法以外を使用しません。(【ブレード・ネット】は含みます)
[主]奈落魔法9レベル/魔力15
奈落魔法の拡張効果は1ラウンド目だけ使用します。
主動作ではダメージを与える魔法以外を使用しません。
[常]宣言回数=2回
[常][宣]天才的魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《鷹の目》《ダブルキャスト》を習得しています。
[常]シュアスペル
戦闘中、自身の1回目の手番を終えるまで、受ける物理ダメージ、魔法ダメージを常に「-10」点します。
[常]《奈落接続権》
①”時間:一瞬”であり、”ダメージを与える”魔法を行使した際、魔法暴走判定(2d6+16/[13+元の魔法の対象数])を必ず行います。その後、成否によって下記の効果を必ず発動します。
・成功:特に何も発生しません。
・失敗:魔法が暴走します。本来の魔法によるダメージ算出を行ったあと、自分を除く味方の全部位に対して同じ魔法を行使します。このとき、抵抗は成功したものとしてダメージを算出します。
・大失敗(出目1,1):魔法行使判定が失敗したものとして扱います。
②上記以外の魔法を行使する場合、消費MPが5倍となります。
戦利品
- 自動
- 任意のマテリアルカードS(1000G)×1d、〈剣のかけら〉×5
- 2~6
- なし
- 7~12
- 任意のマテリアルカードS(1000G)×1d
- 13~
- ラル=ヴェイネのマナリング(20000G)
解説
生まれながらにして天才的な魔法の適性を有する少女です。
たゆまぬ鍛錬によりその魔法は練り上げられています。
魔神の影響下にあり、身体能力が強化されているようです。
※改造データ