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モーターボール
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 21/25
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 脚 | 18 (25) | 2d+19 | 18 (25) | 15 | 130 | ― |
| 右ハサミ | 20 (27) | 2d+20 | 19 (26) | 10 | 80 | ― |
| 左ハサミ | 20 (27) | 2d+20 | 19 (26) | 10 | 80 | ― |
- 部位数
- 3(胴体/右ハサミ/左ハサミ)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器からの、クリティカルを受けません。
●胴体
[常]脚
脚のダメージは、魔法ダメージとなる。
[主]防御の泡
「射程:接触」で「対象:1体」を泡で包み、守ります。対象には騎手や騎獣自身の部位も選べます。
対象が受ける物理ダメージ・魔法ダメージを10秒間(1ラウンド)の間、「-2」点します。
雷属性の物理ダメージ・魔法ダメージには効果がありません。
[常]駆動機関
[部位:胴体]のHPが0になったら移動が一切行えなくなる。また飛行形態で得られる全ての能力を失います。(後述)
[常]飛行形態
この騎獣は足先の車輪を展開して車輪で移動する「車輪形態」と、魔動機術による「飛行形態」の二つの形態を持ち合わせています。
この二つの切り替えは主動作を使います。<騎獣収納スフィア><騎獣専用スフィア>から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意に選択します。
[常]飛翔III
「移動速度 -:30(飛行)」となります。
騎手と騎獣はすべての命中ボーナス、回避力ボーナスに+4点を得ます。ただし連続した手番で使えず、効果は10秒(1ラウンド)持続
[常]吊り下げる(搭載=1)
多足の足先車輪を格納し、クレーンの様にします。
[主]スチームショット・コブラ
対象一体に対して命中力2d+23で行い、命中した場合2d+19の魔法ダメージを与える。
[常]ハサミの連続攻撃
[部位:右ハサミ][部位:左ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう一回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、効果はありません。
●[部位:右ハサミ][部位:左ハサミ]
[常]攻撃阻害=+4:なし
長身が攻撃を阻害します。
[部位:胴体]は接近攻撃の対象にする場合のみ、回避力ボーナスが+4修正を得ます。
[部位:右ハサミ][部位:左ハサミ]のHPが0になると、この効果は失われます。