ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モーターボール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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モーターボール

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
21/25
弱点
衝撃属性ダメージ+3
先制値
22
移動速度
30
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
18 (25) 2d+19 18 (25) 15 130
右ハサミ 20 (27) 2d+20 19 (26) 10 80
左ハサミ 20 (27) 2d+20 19 (26) 10 80
部位数
3胴体/右ハサミ/左ハサミ
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器からの、クリティカルを受けません。

●胴体

[常]

脚のダメージは、魔法ダメージとなる。

[主]防御の泡

「射程:接触」で「対象:1体」を泡で包み、守ります。対象には騎手や騎獣自身の部位も選べます。
 対象が受ける物理ダメージ・魔法ダメージを10秒間(1ラウンド)の間、「-2」点します。
 雷属性の物理ダメージ・魔法ダメージには効果がありません。

[常]駆動機関

[部位:胴体]のHPが0になったら移動が一切行えなくなる。また飛行形態で得られる全ての能力を失います。(後述)

[常]飛行形態

この騎獣は足先の車輪を展開して車輪で移動する「車輪形態」と、魔動機術による「飛行形態」の二つの形態を持ち合わせています。
この二つの切り替えは主動作を使います。<騎獣収納スフィア><騎獣専用スフィア>から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意に選択します。

[常]飛翔III

「移動速度 -:30(飛行)」となります。
騎手と騎獣はすべての命中ボーナス、回避力ボーナスに+4点を得ます。ただし連続した手番で使えず、効果は10秒(1ラウンド)持続

[常]吊り下げる(搭載=1)

多足の足先車輪を格納し、クレーンの様にします。

[主]スチームショット・コブラ

対象一体に対して命中力2d+23で行い、命中した場合2d+19の魔法ダメージを与える。

[常]ハサミの連続攻撃

[部位:右ハサミ][部位:左ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう一回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、効果はありません。

●[部位:右ハサミ][部位:左ハサミ]

[常]攻撃阻害=+4:なし

長身が攻撃を阻害します。
[部位:胴体]は接近攻撃の対象にする場合のみ、回避力ボーナスが+4修正を得ます。
[部位:右ハサミ][部位:左ハサミ]のHPが0になると、この効果は失われます。

製作者:コッテリハンバーグ

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