ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“蒼い残光” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蒼い残光アズール

プレイヤー:御月

種族
ディアボロ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
部位操者
信仰
ランク
穢れ
4
9
10
9
10
10
13
7
3
9
成長
16
成長
11
成長
13
成長
13
成長
12
成長
12
器用度
35
敏捷度
30
筋力
36
生命力
30
知力
24
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
6
生命力
5
知力
4
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20
HP
75+15=90
MP
45+15=60
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

バトルダンサー
15
フィジカルマスター
15
エンハンサー
7
アビスゲイザー
5
セージ
1
バード
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《練体の極意》
  • 《武器の達人》
  • 《キャパシティ》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

呪歌

  • 【レジスタンス】

魔装

  • 【魔将の慧眼】
  • 【宣言特技使用】
  • 【部位即応&強化】
  • 【呪傷の連鎖】
  • 【練技使用】
  • 【胴体効果継続Ⅰ】
  • 【アイテム収納】
  • 【魔人能力拡大/達成値】
  • 【魔人の眼光】
  • 【胴体効果継続Ⅱ】
  • 【魔人能力超拡大/達成値】
  • 【魔人の咆哮】
  • 【不平等な契約】
  • 【侵蝕の毒息】
  • 【魂の吸収】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 5
バード技能レベル1 見識 5
フィジカルマスター技能レベル15 先制 20
魔物知識
5
先制力
20
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル5 奈落魔法 9 9 +0
バード技能レベル1 呪歌 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル15 36 20 21
フィジカルマスター技能レベル15 36 20 21
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ガイスター〉[刃] 20 24
〈牙〉[刃](頭部) 20 21
[魔]〈ガイスター〉[刃](胴体) 21 24
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 36 20
フィジカルマスター技能レベル15 36 20
【部位即応&強化】 1
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 9 90 60
胴体 16 88 53
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

蛮族経歴表


魔法戦士のような立ち回りをする。
頭部で魔神の特殊能力を使用し、胴体で必殺首斬り刀を振るう。

各種魔法は魔神の特殊能力で使うMPの確保用。
魔神化したら発声や発動体の問題で使えなくなる。
一応通常時での、奈落魔法による先制強化や補助回復には使える。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×16
敏捷×11
筋力×13
生命×13
知力×12
精神×12
能力値作成履歴#667029-3
取得総計 165,000 1,200 0 77

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