ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラーヴァ=ロマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラーヴァ=ロマン

プレイヤー:kaburaki_saaan

種族
ティエンス
年齢
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
騎手
信仰
ランク
穢れ
0
10
11
7
12
11
1
6
7
13
成長
6
成長
2
成長
4
成長
1
成長
0
成長
2
器用度
28
敏捷度
23
筋力
16
生命力
18
知力
14
精神力
22
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
42
MP
22
冒険者レベル
8

経験点

使用
23,000
残り
0
総計
23,000

技能

ライダー
8
ファイター
5
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟A/ソード》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [補]【威嚇】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【獅子奮迅】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

ライダー技能レベル8 運動 11
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 18 10 8
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈タテワール〉 1H 15 10 20 10 9
〈タテワール〉 1H 15 10 20 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 18 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 5
装飾品 効果
右手 〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2
所持金
4,060 G
預金/借金
G

所持品

〈ティルグリスの騎獣契約証〉
〈ブレードホーン〉(騎獣爪)
〈フリッカーハンマー〉(騎獣尻尾)
〈騎獣用鎖かたびら〉*2 (騎獣防具)

ティルグリス(騎獣レベル8、騎芸・武装込み)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
爪 12 (19) 2d6+13 12 (19) 10 74 24
尻尾 12 (19) 2d6+12 11 (18) 10 82 12

部位数:2(爪(前半身)、尻尾(後半身))
コア部位:爪(前半身)

特殊能力
●爪(前半身)
[常]二回攻撃【前提:特殊能力開放】
爪の攻撃を1回の主動作で2回行えます。
[主]雷嵐のブレス/ライダー技能+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で雷雨を形にしたブレスを吐き出し「対象:1エリア(半径3m) / 20」に「威力20/C値10+(ライダー技能+知力ボーナス)」点の[雷かつ氷・水]属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。

●尻尾(後半身)
[常]長い尻尾
尻尾の攻撃は「射程/形状:1(10)/起点指定」で実行できます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2Dの出目が「10」以上の場合、打撃点がさらに7点上昇します。

マテリアルカード

BASSS
名誉点
300
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 25,000 300 器用×6
敏捷×2
筋力×4
生命×1
精神×2
能力値作成履歴#459555-6
取得総計 23,000 25,000 300 15

収支履歴

腕輪2::-2000
タテワール2::-2420
スプリントアーマー::-520
ティルグリス::-6000
ブレードホーン::-5000
フリッカーハンマー::-3000
騎獣用鎖かたびら2::-2000

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