ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サーマル=ウッドシャフト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サーマル=ウッドシャフト

プレイヤー:ソウル

前衛、頼んだぜ。

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
射手
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
ダガー
穢れ
0
9
5
7
10
6
9
7
12
12
成長
1
成長
1
成長
2
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
16
筋力
16
生命力
12
知力
19
精神力
19
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
27
MP
19
冒険者レベル
5

経験点

使用
9,000
残り
200
総計
9,200

技能

シューター
5
スカウト
2
エンハンサー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

ハンター技能
5
ウェザーマン技能
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》

秘伝

  • 《闇之弐・凶運命》
  • 《闇之壱・虚心穿》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【オウルビジョン】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 18 8 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーボウ・カスタム 2H 18 8 28 10 8 射程2(30m) オーダーメイド(筋力+1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
ナイトゴーグル 黄色いレンズがはまったゴーグル 補助動作でMPを1消費することで1ラウンド暗視を得る。このアイテムには[10MP]貯めてあり、マギテックが回復出来る
右手 能力増強の腕輪 筋力+2
左手 能力増強の腕輪 敏捷+2
アルケミーキット
所持金
680 G
預金/借金
2500 G

所持品

矢(24本)
雷鳴の矢(2本)
閃牙の矢(1本)

補充の矢筒(MP-3)


仲間からのパーティー資金借金1500G

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
18
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝40
クウェラン闇弓改式50

容姿・経歴・その他メモ

幼い頃、蛮族に襲撃された。
その頃には弓の心得があり、戦場に出たことで大怪我を負った。
顎から首に掛けて柘榴のように切り裂かれ、その傷痕は今でも残っている。
自身が目覚めた時、幼馴染の少女が顔を歪めて泣き出していた。
幼馴染の両親は、蛮族から村を守り戦死しており一人となってしまっていた。
その後、決して何処にもいかないと約束をし、幼馴染と一緒に冒険者になった。




経験表
3-1 大怪我をしたことがある
4-4 大切な約束をしている
2-4 身体に傷痕がある

冒険に出た理由
3-6 友達に勧められて

履歴

ハンター技能(狩人)
①隠蔽判定[器用度](⇒『I』109頁)
②解除判定[器用度](⇒『I』109頁)※
③罠設置判定[器用度](⇒『I』110頁)※
④隱密判定[敏捷度](⇒『I』111頁)
⑤足跡追跡判定[知力](⇒『1』113頁)
⑥探索判定[知力](⇒『I』114頁)※
⑦罠回避判定[知力](⇒『I』116頁)
⑧素材加工判定[器用度]
⑨狩り場知識判定[知力]※
⑩魔物知識判定(動物・植物限定)[知力]

自然環境でしか行えない


⑧素材加工判定[器用度]
所要時間:10分 (60ラウンド)
解説: 獲得した獲物から素材を得て、それを売却できる状態に加工するための判定です。獲物の大きさや種類によって、 所要時間はより多くかかります。短時間で加工する場合、目標値は高くなります。また、より高い達成値を得られた場合、相場よりも高値で売却できることがあります (市場の相場もあるので、価格はGMが決定します)。

⑨狩り場知識判定[知力]
所要時間:10秒 (1ラウンド)
解説: 自らが猟場とする山や森、原野などの地域に関することに詳しいかどうかの判定です。季節や天候によって獲物がよく獲れる場所や、植物の分布状況、近道や安全な場所、 清浄な水を確保できる場所などを的確に知っていて、そこへたどり着けるかどうかなどに用いられます。
険しかったり広範囲であったりするほど、目標値は高くなります。
新しい土地に移動した場合、数日から数週間をかけて地域を散策することで、この判定を行うことができるようになります。日が浅かったり、散策した範囲が狭い場合、ペナルティ修正が課せられる場合があります(GM判断)。

⑩魔物知識判定(動物・植物限定)[知力]
所要時間:一瞬
解説:対象が「分類:動物」と「分類: 植物」に限定される以外、魔物知識判定(⇒『I』116頁)と同様です。

5Lv 狩場知識判定+1


ウェザーマン技能(天候予報士)
①天候予報判定
②異常感知判定(天候限定)

①天候予測判定[知力]
所要時間:1分(6ラウンド)
解説:雲の動き、風の流れ、肌に感じる湿気などから天候を予測します。激しい変化が起こるときや、1時間先程度の天候予測は比較的簡単(目標值値10程度)ですが、さらに1時間先となるごとに、-1のペナルティ修正を受けます。目標値は目安なので、より天候の予測が困難とGMが判断すれば、変更してかまいません。
翌日の天候を予測するのは才能と経験が必要になります。 中長期の予測となると、かなりの熟練にしか不可能です。

②異常感知判定(天候限定)[知力]
所要時間:一瞬
解説:直後に訪れる天候の変化に気づくための判定です。魔法や幻覚、魔物の特殊能力などによって引き起こされた異常な環境にも気づくことができます(霧や雨など)。


5Lv 24時間先まで、天候予測判定にペナルティ修正を受けない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#391683-3
1 2024/11/30 羊牧場防衛線 1,500 750 10 敏捷
レス ソウル
2 2025/01/30 森の地図埋め+悪夢の砦 3,000 3,000 100 筋力×2
レス ソウル
3 2025/02/05 暗渠廻りて大清掃! 1,700 2,800 18 器用
ソウル mumukiddo夜車大佐kashiベルシアほーりー
取得総計 9,200 7,750 128 4

収支履歴

ノーマルボウ::-120+60
ヘビーボウ::-220-300
ハードレザー::-340

矢::-10-20
雷鳴の矢::-160
閃牙の矢::-250

矢筒::-20+10
補充の矢筒::-600

アルケミーキット::-200
マテリアルカード::-1000-200

冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
能力増強の腕輪::-1000-1000

ナイトゴーグル::-1500

チャットパレット