ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

〈黄金狂〉 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]〈黄金狂〉

基本取引価格:400,000(非売品)
知名度
21
形状
金色に輝くガントレット
カテゴリ
〈格闘〉SS
製作時期
古代魔法文明
概要
極めて高い攻撃能力を持ちます
効果
[常]貪欲の王

 この武器は戦闘特技《武器の達人》を習得していなくても使用可能です。
代わりに、この武器の効果は《武器習熟A/格闘》《武器習熟S/格闘》《武器の達人》を所持していなければ使用出来ないものが存在し、かつ「必筋」が増加します。増加する値は、《武器習熟S/格闘》なら「+10」、《武器習熟A/格闘》なら「+20」、《武器習熟A/格闘》も所持していない場合は「+30」になります。

[常]勝利の恍惚

 《武器習熟A/格闘》を所持していなければ使用出来ません。
 魔剣が勝利の恍惚を渇望させ、攻撃性を高めます。
この武器が命中した場合、10秒(1R)の間、次のこの武器による攻撃の威力に「+10」されます。
この効果は累積します。

[常]貪欲そして渇望

 《武器習熟S/格闘》を所持していなければ使用出来ません。
 魔剣が貪欲、渇望を高まらせ、行動を加速させていきます。
この武器が命中した場合、もう一度攻撃を行います。この再攻撃は最初の攻撃を含めて合計5回命中するか、回避されるまで続きます。この能力は《マルチアクション》を使用する事で魔法と同時に使用が可能ですが、《マルチアクション》での併用時、またこの能力使用後60秒(6R)の間、魔力がー6されます。

[補]黄金の道

 《武器の達人》を所持していなければ使用出来ません。
 魔剣が転移魔法を独立行使し魔法陣を各所に出現させ、使用者に圧倒的な速力を与えます。
使用時、MPを16点消費します。この効果を使用すると、移動可能な回数が+6回されます。この追加された移動は、移動した後でも行え、例えば、「移動→移動→移動→補助動作→移動→主動作→移動」のように行う事が可能です。
さらに、移動後、魔法陣を介すことで使用者の「魔力」を半径mとして、任意の地点に転移します。
またこの効果使用中、移動は移動妨害される事が無くなり、移動の際に通過した任意のキャラクター全てに対して突進する事で攻撃を行います。この攻撃では[〇貪欲そして渇望]を発動出来ません(突進しているため立ち止まって連撃を撃たない)。この移動中の突進攻撃は、移動ごとに行えます。

[常]■■の魔法少女

 とあるキャラクターの元へ持って行く事で、浄化し全盛期のアイテムへと加工し直す事が出来ます。

用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考
1H拳 16 +3 46 10 +3 [打]

由来・逸話

 かつて古代魔法文明時代に存在した"魔法少女"と呼ばれる存在の一人が所持していたアーティファクトです。
このアーティファクトは持ち主の力を色濃く反映しており、魔法とは名ばかりに強力な連撃能力を持っています。
一説では、"魔法少女"たちはかつて"妖精王"と呼ばれ畏れられていた天災の権化と相対し、
これを打ち破り世界を救ったとされています。

製作者:たまご