ランプラム
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- なし
- 生息地
- ゴンガガの森
- 知名度/弱点値
- 20/23
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 15/-
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(枝) | ― | ― | 13 (20) | 12 | 135 | 15 |
| 体当たり(胴体) | 14 (21) | 2d+14 | 13 (20) | 13 | 145 | 15 |
特殊能力
全身
[常]剣のかけら=10個(枝5個、胴体5個)
[常]毒、病気無効
[常]拾える実
戦利品<ランプラムの実>は、戦闘中に「[主]果実乱舞」が使われた1回ごと「2d」個、余分に獲得できます。ただし、獲得できる<ランプラムの実>は全て合計して「20」個を超えることはありません。
枝
[常]ターゲッティング&鷹の目
「[主]果実投擲」の使用において、誤射を起こしません。また、遮蔽越しに狙う事も可能です。
[主]果実投擲/14(21)/回避力/消滅
「射程:2(30m)」で「対象:1体」に投擲攻撃を行い、「2d+16」点の物理ダメージを与えます。
[主]果実乱舞/15(22)/回避力/消滅
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に多数の果実を雨あられと降らせて、「2d+12」点の物理ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使えません。
[常]ほとばしる果汁/14(21)/生命抵抗/消滅
果実がヒットした時、ダメージの有無にかかわらず、破裂した果実から果汁がほとばしって降りかかります。精製していないランプラムの実の果汁の効果は不安定で、様々な作用を引き起こします。生命抵抗に失敗した対象は、1d6を振り、出目に相当する以下の効果を受けます。これらの効果は、同じものは重複しませんが、異なる効果であった場合は重複して効果を受けます。
生命抵抗判定を行う時、この効果は毒属性として扱います。
1.2ラウンド(20秒)の間、目に沁みて見えなくなる
2.1ラウンド(10秒)の間、幻覚に襲われて恐慌状態となり、移動と主動作を行うことができなくなる(精神効果属性)
3.「2d6+5」点の毒属性魔法ダメージを受ける
4.甘くていい香りがつき、なんか魅力が上昇した気がする(なにもなし)
5.HP/MPが10回復する
6.現在受けている不利な効果を全て解除する
胴体
[主]吸血根の展開/15(22)/回避力/消滅
「射程:自身」で「対象:2-3エリア(半径10m)/すべて」に何本もの根を一気に突き出します。対象に「2d+12」点の物理ダメージを与え、かつ、その適用ダメージの合計だけ、自身のHPを回復します。このとき、[部位:枝]と[部位:胴体]の現在HPを比較し、より少ない方が回復します。同点の場合、[部位:胴体]が回復します。
戦利品
- 自動
- ランプラムの実(250G/緑A)×1d
- 2-11
- 熟れたランプラムの実(800G/緑A)
- 12-
- 高品質なランプラムの実(4000G/金緑S)
解説
ゴンガガ村の特産品の一つであるランプラム。
割とお高い理由は、ランプラムが逃げたり抵抗したりするため、収穫が結構大変だからだったりする。
とはいえ、HP/MPが全快する果汁が手に入る果実であり、その実を狙う密猟者は後を絶たないが、返り討ちに合うケースも同じくらい多い。(だって結構強いし、こいつ。)
ちなみに、元データはツリーワーム(ブルライト博物誌)です。