ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エスペリエ・デヴィルモア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エスペリエ・デヴィルモア

プレイヤー:FG

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔術師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
レイピア
穢れ
0
6
5
10
6
3
12
7
8
8
成長
0
成長
3
成長
1
成長
7
成長
11
成長
9
器用度
12
敏捷度
12
筋力
18
生命力
19
知力
29
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
3
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
5
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
14
HP
46
MP
78
冒険者レベル
9

経験点

使用
45,500
残り
1,780
総計
47,280

技能

ソーサラー
9
コンジャラー
7
セージ
5
ウォーリーダー
5
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《バイオレントキャストⅠ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《両手利き》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《鋭い目》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 10
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
先制(知) +1= 11
魔物知識
+2=12
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト語)
魔法文明語
エルフ語
神紀文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル9 真語魔法 +2=16 +1=17 +3 知力+2
コンジャラー技能レベル7 操霊魔法 +2=14 +1=15 +3 知力+2
ウィザード最大魔法レベル7 深智魔法 +2=16 +1=17 +3 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マナスタッフ 2H 3 1 13 12 魔力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
一時効果 2 ビートルスキン
合計: 0 3
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定+2
グリモアガジェット メインギア:アタックⅢ/チェスター
サブギア 魔法強化Ⅰ・軍師徽章・ウェポンホルダー
ラル=ヴェイネの金鎖 「装備部位:その他」を得る
ラル=ヴェイネの髪飾り
ラル=ヴェイネの首飾り
背中 勇気の証明 任意の能力値を増加させ、その次の判定で出目が減少
セービングマント 抵抗や回避の失敗時に魔法ダメ-4
右手 知性の指輪 知力+1/+13(破壊時)
左手 ラル=ヴェイネのマナリング 魔法ダメ+2, 〈魔法の発動体〉
ラル=ヴェイネのベルト
黄金のデザイア ドミニオンアーツを1つ開示する
知性の指輪 予備
所持金
1,066 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石(5)*4

叡智の腕輪*2

月光の魔符Ⅰ/Ⅱ(1/1)
陽光の魔符Ⅰ/Ⅱ(1/1)

ファーラ(猫のファミリア)

友情の証明

ラル=ヴェイネのハーフマント

メイジスタッフ
軍師徽章

闘技大会・1年生の部優勝のトロフィー

解放済みサブギア

魔法強化Ⅰ MP強化Ⅰ・Ⅱ 軍師徽章 ウェポンホルダー

名誉点
186
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝/秘伝魔法/地域魔法80
マナスタッフの専用化100
ムラクモ流近接魔法術 入門50

大したことは書いてねえよ

所属
ギステルド高等士官学院 魔術科真語クラス 1年生
経歴
投獄されたことがある
年の離れた友人がいる(いた)
才能を絶賛されたことがある
冒険に出る理由
家族・仲間の仇を討つため

 エスペリエ・デヴィルモア。15歳。ここに来た理由は、クソッタレなこの国ラージャハを変革するため、だ。

来歴

調査対象:エスペリエ・デヴィルモア
生年月日:大陸歴XXX年02月29日
出身地:ラージャハ帝国ペール領ディフ地区

 (中略)

特記事項:
 就学歴なし
 治安維持法違反容疑による拘束歴あり

 (後略)

汝、希望を捨てる勿れ

 アタシの生まれ育ったディフは、クソみてえな場所だった。暑さで、寒さで、飢えで、渇きで、人がゴミのように死んでいく。腐った死体の山にハエが集り、流行病でまた人が死ぬ。ブタ箱の中がまるで楽園のように思える酷い有様だったさ。
 そんなゴミ溜めの中でアタシを見つけたのがファーラだった。生きるか死ぬか、獣の理の中で生きていたアタシは、アイツの前でだけは人間でいられた。いや、アイツの存在がクソッタレなアタシを人間に留めていてくれたんだ。
 だが、そんな日々は長くは続かなかった。ファーラは逮捕された。アタシもすぐに拘束された。治安維持法違反の疑いだとさ。貧民街の片隅にいた人間のガキと老いぼれエルフが、だ。笑えるだろ?
 さっきも言ったが、ブタ箱の中は楽園のようだった。ただ、そこにいたのはディフに負けず劣らずのクソッタレ共だった。奴らにとっちゃアタシらは人にも劣る畜生だとよ。間違っちゃいねえか。
 楽園からは直ぐに追放、違った、釈放された。釈放を祝う罵倒よりも、気がかりだったのはファーラのことだ。待てど暮らせど戻らないアイツが、牢の中で死んだと聞いたのは風の噂だったか。
 その時、アタシの腹の底に『何か』が生まれた。ディフのクソみてえな環境を、ファーラを捕らえ殺した軍人を、その杜撰な命令を出した軍の頭を、何よりこれらの横暴を野放しにするラージャハというクソッタレな国を、ブチ壊したいという衝動が。
 それは、『怒り』だった。生まれて初めて、アタシは怒った。ラージャハという理不尽に。
 同時に、アイツの言葉を思い出した。
『環境が人を形作る。人族は平等であり、環境が私たちに違いを生む』
 つまり、クソッタレなラージャハが、クソッタレな奴らを生むってことだ。
 治まらない怒りが、アタシを突き動かした。アタシは、アイツを……ファーラを否定したこの国を否定する。アタシ自身が皇帝になって、このクソッタレなラージャハをブチ壊す。
 目的が定まれば、アイツと積み上げた知識が道筋を組み立て始める。ラージャハの皇帝はラージャハ軍閥トップからの任命制。そこにたどり着けるのは一握り、エリートの中のエリートだけだ。底辺生まれのアタシでは入口にすら立てない。……普通であれば。
 ギステルド高等士官学院。ラージャハでも有数の士官学校が、『前例にとらわれない』新たな学科を作るらしい。個人の腕を重視する、という噂が正しければ、チャンスはある。幸いアタシにはアイツに絶賛された魔法の腕がある。クソみたいな生まれも、向こうの宣伝材料として使える、という面で強みになる。底辺から成り上がる、なんて美談はプロパガンダに最適だろう。
 方針は定まった。残された時間はそう多くない。初手で躓くのは真っ平だ。金を用意し、魔法の腕を磨く。
 さあ、復讐劇の始まりだ。クソッタレなこの国ラージャハを、人生を懸けて、否定してやろうじゃないか。

キャラについてなど

《ターゲッティング》抜き《魔法拡大:数》《バイオレントキャスト》型魔法アタッカー。MPに困ったら【クイックアーツ】する。
特技枠の自由度が高いので、スタッフAでマナスタッフ盛ったり《魔力強化》したりしたい。《鷹の目》は欲しいからいずれ《ターゲッティング》を取る可能性はなくもない。《魔法拡大すべて》も欲しいし、なんなら《ダブルキャスト》も……あれ、結局特技枠足りなくない?

協議の結果ムラクモ流近接魔法術に入門して遠近両用魔法使いになることが決定いたしました。よって現状での有力な戦闘特技候補は《魔力強化Ⅰ》《両手利き》《二刀流》《双撃》《ダブルキャスト》などです。

技能的にはソサセージ優先、コンジャも2までは早めに取りたい(【ロックオン】のため)。それ以外は追々考えます。


S5開始時点では
9.《魔力強化Ⅰ》
11.《ダブルキャスト》
13.《双撃》or《足さばき》
を想定。ソサコンを伸ばして11時点で魔力強化Ⅱの条件を満たしたい。B技能? 奴さん、消えるよ。
まあ現実には13どころか11ですら経験点足りないままCP終了する可能性の方が高いけど……






あかより出でてあかよりあかく。迸れ、【ブラッドルーン】」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 2,500 0 敏捷×1
生命×2
1 23/05/30,06/8,13 選抜試験を攻略せよ 3,080 7,300+50 50+14 生命
知力
しもうさ,マタタビ Nomaえりあるくんほやひゅうんみたらしダウト
2 23/07/27,08/09,10 道は違えど思いは同じ 4,510+50*2 8,700+500 34 筋力
知力
精神
しもうさ,マタタビ ダウトニトロもろみ黒鈴しょくでん
3 23/09/18 歌姫の決意、大切な約束 4,060+50*3 12,000+1,134+1,000 60 知力
精神
しもうさ,マタタビ くんほやニトロもろみ黒鈴しょくでん
セッションEX~学院祭闘技大会~の優勝賞金(とピンゾロ経験点)もあるよ!
調整 10,850 33,116 145 敏捷×2
生命×3
知力×2
精神
4 24/01/13 セコの断崖を調査せよ 7,000+50*2 10,000+3,250 40 知力×4
しもうさ,マタタビ Nomaニトロもろみ黒鈴しょくでん
5 24/04/17,24,25 カーライルの遺産 3,460+50 10,000+2,950 48 知力
精神×2
しもうさ,マタタビ Nomaえりあるくんほやひゅうんみたらしダウト
6 24/06/18,26,07/06,11 勇気の証明 8,820+50*2 15,000+600 25+50 生命
知力
精神×4
しもうさ,マタタビ ダウトニトロもろみ黒鈴しょくでん
7 24/09/18,19 再会、そして—— 500 0 0 しもうさ,マタタビ ダウトニトロもろみ黒鈴しょくでん
取得総計 47,280 108,100 466 31

収支履歴

キャラ作成

::-100 冒険者セット
::-110 メイジスタッフ
::-150 ソフトレザー

::-500*2 知性の指輪*2

::-500*2 魔晶石(5)*2

::-100 軍師徽章

S1後

::-1000 グリモアガジェット強化
::-400 サブギア・魔法強化Ⅰ
::-100 サブギア・MP強化Ⅰ

::-500*3 魔晶石(5)*3
::-500 知性の指輪

::-2500 マナチャージクリスタル(5点)

S2後

::-6800 マナスタッフ
::-3000 とんがり帽子

S3後

::-100 縁日

::-3000 グリモアガジェット強化
::-400 サブギア・MP強化Ⅱ

::-10000 マナリング

S4前

::-100 サブギア・軍師徽章
::-100 サブギア・ウェポンホルダー

::-12000 叡智のとんがり帽子
::-7500 ラル=ヴェイネの金鎖
::-250*4-6-8-30-15 ラル=ヴェイネの装飾品(髪飾り、首飾り、ハーフマント、ベルト)
::-8000 セービングマント
::-500*2 知性の指輪*2

::-500*2 魔符Ⅰ(陽光1,月光1)
::-1500*2 魔符Ⅱ(陽光1,月光1)

S5前

::-500 知性の指輪
::-500*6 魔晶石(5)

S5後

::-12 ケバブチャーンス
::-1000*3 叡智の腕輪*3

S6後

::-3 ケバブチャーンス
::5000 マナリング売却
::-40000 ラル=ヴェイネのマナリング

チャットパレット