15
ウムドレビ
分類:植物
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森
- 知名度/弱点値
- 21/25
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 0/―
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり(幹) | 21 (28) | 2d+19 | 18 (25) | 16 | 110 | 36 |
| 枝(枝) | 19 (26) | 2d+15 | 16 (23) | 13 | 84 | 28 |
| 枝(枝) | 19 (26) | 2d+15 | 16 (23) | 13 | 84 | 28 |
| 枝(枝) | 19 (26) | 2d+15 | 16 (23) | 13 | 84 | 28 |
| 枝(枝) | 19 (26) | 2d+15 | 16 (23) | 13 | 84 | 28 |
- 部位数
- 5(幹/枝×4)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]精神効果無効、[常]水・氷無効
[常]姿勢制御
如何なる効果を受けても転倒しません。
▽猛毒の樹液/20(27)/生命抵抗力/消滅
この魔物に攻撃を試みるキャラクターはその成否に関わらず、手番終了時に「2d+12」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
●幹
[常]身を護る
[部位:幹]は[部位:枝]のどちらか一方のHPが半分以下となるまで自ら攻撃を行いません。
代わりにそれまで[部位:幹]の防護点は通常よりも「5」点高いものとして扱います。
[主]樹液散布/21(28)/生命抵抗力/消滅
[部位:幹]のHPが半分以下となった場合、自身を中心とした乱戦エリア内の任意のキャラクターすべてに「2d+20」点の毒属性の魔法ダメージを与えた上で10秒(1ラウンド)の間、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
[常]渾身撃
打撃点を+8点します。
代償に自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます
●枝
▽連続攻撃Ⅰ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1度攻撃を行います。
2回目の攻撃が当たっても、それ以降はこの効果を発揮しません。
[常]痛恨撃
ダメージ決定の2dの出目が「10」以上であった場合、打撃点を+15点します。
[常]攻撃阻害=+4・+4
生い茂った枝が幹への攻撃を妨げます。
[部位:幹]は近接攻撃・射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:枝]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 2~8
- なし
- 9~12
- 毒の樹液(300G/緑A)
- 13~
- 猛毒の樹液(2500G/緑S)
解説
周囲に猛毒を撒き散らし、樹液も猛毒である植物です。
近づく者には枝を振り回して攻撃してきますし更に懐に入ろうとする者には幹を撓らせて体当たりしてきます。