ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルディア・エンジン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

死の驀進デススプリントカルディア・エンジン

プレイヤー:iwoa

カルディちゃんは負けないのダ!
エンジン全開なのダーっ!
......今、ババアって言ったか? もう一度言ってみろ、小僧──殺すゾ?

種族
ダークドワーフ
年齢
213
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
戦士
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
8
11
7
13
3
12
3
5
16
成長
12
成長
5
成長
5
成長
4
成長
0
成長
2
器用度
33
敏捷度
16
筋力
28
生命力
18
知力
12
精神力
25
増強
増強
2
増強
2
増強
2
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
5
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15-1=14
HP
53+47=100
MP
25+2=27
冒険者レベル
11

経験点

使用
54,000
残り
5,420
総計
59,420

技能

ライダー
11
ファイター
9
エンハンサー
4
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《超頑強》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【メディテーション】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [主]【トランプル】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【特殊能力完全解放】
  • [常]【極高所攻撃】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

ライダー技能レベル11 運動 14
知識 13
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
13
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 30 14 14
《武器習熟A/フレイル》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈「高所攻撃+超高所攻撃+極高所攻撃」【軟弱な施しは受けない】バッドツインズ〉 2H 21 +1=16 41 9 +7=22 高所攻撃+超高所攻撃+極高所攻撃+4 [軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
〈「黒炎+5+高所攻撃+超高所攻撃+極高所攻撃で+4」【軟弱な施しは受けない】バッドツインズ〉 2H 21 +1=16 41 9 +12=27 黒炎+5+高所攻撃+超高所攻撃で+2 [軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
〈「マッスルベア+黒炎+5+高所攻撃+超高所攻撃で+2」【軟弱な施しは受けない】バッドツインズ〉 2H 21 +1=16 41 9 +14=29 マッスルベア+黒炎+5+高所攻撃+超高所攻撃で+2 [軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
〈「高所攻撃+超高所攻撃」【軟弱な施しは受けない】バッドツインズ〉 1H両 21 +1=16 31 9 +7=22 高所攻撃+超高所攻撃で+2 [軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
〈「黒炎+5+高所攻撃+超高所攻撃で+2」【軟弱な施しは受けない】バッドツインズ〉 1H両 21 +1=16 31 9 +12=27 黒炎+5+高所攻撃+超高所攻撃で+2 [軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
〈「マッスルベア+黒炎+5+高所攻撃+超高所攻撃で+2」【軟弱な施しは受けない】バッドツインズ〉 1H両 21 +1=16 31 9 +14=29 マッスルベア+黒炎+5+高所攻撃+超高所攻撃で+2 [軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
〈「キャッツアイ+高所攻撃+超高所攻撃で+2」【軟弱な施しは受けない】バッドツインズ〉 2H 21 +2=17 41 9 +7=22 命中攻撃+キャッツアイ+高所攻撃+超高所攻撃で+2 [軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
〈「戦闘補助+キャッツアイ+高所攻撃+超高所攻撃で+2」【軟弱な施しは受けない】バッドツインズ〉 2H 21 +3=18 41 9 +7=22 命中攻撃+戦闘補助+キャッツアイ+高所攻撃+超高所攻撃で+2 [軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 30 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5 専用移動力+2
〈タワーシールド〉 2 専用敏捷力+2 
他1 ブラックベルト+アイソアマスク 2
他2 攻撃阻害 +1
他3 戦闘補助 +1 騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を与えます。
他4 ビートルスキン 2
合計:ファイター/鎧+盾+他1 12 9
合計:ファイター/鎧+盾+他1+他2 13 9 攻撃阻害
合計:ファイター/鎧+盾+他1+他2+他3 14 9 攻撃阻害+戦闘補助  
合計:ファイター/鎧+他1+他2+他4 13 9 攻撃阻害+ビートルスキン
合計:ファイター/鎧+盾+他1+他2+他4 13 11 攻撃阻害+ビートルスキン+タワーシールド防護点用
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り スマルティエ 装備した数-2の生命力上昇
アイソアマスク 防護点+1
スマルティエの耳飾り スマルティエ 装備した数-2の生命力上昇
スマルティエの首飾り スマルティエ 装備した数-2の生命力上昇
背中 ウェポンホルダー
右手 〈俊足の腕輪〉 敏捷+2
左手 〈筋力増強の腕輪〉 筋力+2
ブラックベルト 防護点+1
スマルティエのトゥリング スマルティエ 装備した数-2の生命力上昇
セービングマント 回避、抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
所持金
22,233 G
預金/借金
G

所持品

タワーシールド
冒険者セット
スマルティエのリボン
アウェイクポーション*2
リペアテープⅠ6個
リペアテープⅡ7
アビスシャード*8
14日分の保存食1&10点魔晶石(1)3点魔晶石*10 9点魔晶石五個 魔香草4個 マナチャージクリスタル五点分一個
敏捷の腕輪 器用の腕輪 陽光のまふ(一点分)巧みの指輪1 俊足の指輪

マテリアルカード

BASSS
名誉点
202
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
〈ブラックベルト専用化〉50
〈ウェポンホルダー専用化〉50
〈スプリントアーマー専用化〉50
〈タワーシールド専用化〉50

容姿・経歴・その他メモ

'「カルディちゃんはキュートでカッコよくて、無敵なのダっ!」──「年増だと? 殺す」


▼プロフィール

基本情報''
名前:|カルディア・エンジン


'二つ名'死の驀進デススプリント


性別:女


:213歳


種族
人間:ダークドワーフ


職業:戦士、ライダー


戦闘スタイル:バイクに乗り、敵に向かって直進驀進する姿はまさに死の具現。
得手:フレイルを振り回しながら、敵に向かって暴れまわる近距離ファイター。


不得手:魔法や遠距離攻撃手段を持たないこと。



人物
一人称:カルディちゃん、童。


二人称:他人にはお主。怒るときには小僧、童(わらべ)
性格:高飛車だが、高潔。バイクが残す轍のように真っすぐ。


趣味:バイク整備、花が好き。バイクで通る際は花を必ず避ける。


好意:真っすぐで、信念があるような人物を好む。


苦手:逆にぐずぐずしているような奴は嫌い。自分のことをババアと呼ぶ奴が嫌い。


カラーコード:銀色。


概要
経歴

 カルディに初めて意識が芽生えたのは、うす暗い工場の中。そこが、魔動機を製造する工場だということは後々分かった。
 その工場で煤に塗れ、老いぼれた男はドワーフだった。肌黒い姿に深く長いひげを生やしたドワーフは、自分の純白な肌とは違った。カルディは、質問をした。「貴方は誰ですか?」と。男は「わしは、しがない製造士じゃ」と答えた。カルディとドワーフの製造士との出会いはそこからだった。男はエンジンと名乗った。
 それからカルディはエンジンというドワーフに色々教わった。名前も、言葉も、生き方も、魔動機の扱い方も。
 エンジンはカルディの「なんで爺やはカルディの肌とは違って、黒いの?」という質問に対して、「なぜじゃろうな、わしも不思議じゃ」と言って笑った。カルディはエンジンと暮らして生きているうちに、常識というものを少しずつ本を読んだり、周りのドワーフを見たりして学んでいった。カルディは、周りのドワーフからなぜか憎まれていて、嫌われていることを知った。でも、唯一、エンジンだけはカルディを嫌わなかった。むしろ愛を注いでくれた。家族だと言ってくれた。
 カルディとエンジンが暮らして十年ほど経った。エンジンはドワーフ荘(ドワーフの集落のようなもの)の中で、嫌われ者、腫物としていつからか扱われていた。カルディには分かっていた。それが自分のせいだということも。カルディはある日、同世代の子供のドワーフに言われた。「お前はダークドワーフだ!!憎き蛮族に身も心も売った裏切り者だ!!!」その日、カルディの中に闇が生まれた。「カルディは、ダークドワーフなの…?」その不安が、エンジンに教えてもらえなかった不信感が、芽生えた。
 日常の崩壊は次の日だった。自分と同じ白い肌をした“どわーふ?”の集団が、ドワーフ荘を襲ったのだ。身を鎧で纏い、恐ろしく尖った剣を持って、何かを探すような目をするどわーふ?の集団が、ドワーフたちを襲って、ドワーフたちも抗うように武器を持って戦い合いになったのは必然だった。
 カルディは逃げるようにして、魔動機製造工場であるエンジンの職場に向かった。エンジンは幸い見つかった。しかし、「カルディ、今すぐ逃げるのじゃ。ここは危険じゃ」と言って、慌ただしく動き出した。カルディは外での戦いも、あの白いどわーふ?たちのことも気になったが、昨日芽生えた不安を、なぜか今、この緊急事態に言ってしまった。「爺やは黙ってたの!? カルディが……カルディが……っ、ダークドワーフだってこと!!」その悲痛な言葉を告げると、エンジンは立ち止まった。止まって、カルディに何とも情けなく、知られたくないことがバレてしまったという顔をした。「カルディ……違うんじゃ、わしは……お主に黙っていたわけでは……」エンジンが最後まで言葉を紡ぐ前に、カルディは走り出してしまった。
 外に訳も分からず走り出したカルディは、いきなりやってきた衝撃によって後ろに倒れた。ドワーフたちの戦いに巻き込まれてぶつかったのだ。自分にぶつかってきたドワーフは事切れていた。死んでいたのだ。今まさに振り下げた刃で、白色のどわーふ?の目がカルディに向く。その目の色が、不審に変わる。「姫……さま?」白いどわーふ?がつぶやいたそれはカルディに理解できなかった。「姫様! 姫様! カルディア様なのですか!?」と白いどわーふ?が何度も自分に聞いてくる。訳が分からない。「カルディア、じゃない! 私はカルディ……!! カルディ……だから」咄嗟にそう叫んでいた。その瞬間、白いどわーふ?の瞳が虚空に固定された。まるで意識がなくなったようだ。そのどわーふ?はばさりと床に伏せた。背中を刺されていた。槍で。あまりにも出来の悪い槍だった。まるで武器製造の知識もなく、野生に任せて研いだような槍。その槍を持っていたのは、白い毛で全身を覆われた二足歩行の生き物だった。今までカルディが見たこともない、ドワーフでもどわーふ?でもない生き物……それはカルディに敵意しか孕んでいない目で貫いてきて……「い、嫌……来ないで……」とカルディが抵抗するも、少しずつ近づいてくる。白い毛で覆われた獣というべき存在に、その手で持たれた野生の槍に、今まさに貫かれる、そう思った次の瞬間、カルディの視界には真っ赤な液体が飛ぶのが映った。
 「ど、どうして……?」訳が分からないの連続だったが、今回のは信じられない。信じたくなかった。
 カルディを庇うようにして、立ち塞がったエンジンの腹から背中にかけて槍が貫通、しているなどと。
 エンジンは槍を腹に貫通させたまま、手に持った槌で白い毛の獣に勢いよく叩いた。すると白い毛の獣の顔は嘘のように潰れた。
 「爺やっ! なんで、爺や!? やめて……爺や、血が止まらない……っ」
 現在進行形で傷口から血がとめどなく溢れ続けるエンジンは、顔だけで振り返りつつ、カルディに言った。
「──カルディ、いや、カルディア……わしのカルディアよ……今まで騙しててすまなんだ。わしはお前を拾って……数日たてばお前を探しているであろう親元にお前を返そうと思っていた。じゃが、お前を見ているうちに、ふと思ってしまった。……『このままこの子と暮らしたらどんなに幸せだろう』と……。許してくれ、カルディア……黙っていた、わしを、お前を親の元に返さなかったわしを……」エンジンは、そこで事切れた。倒れるようにして。最後までカルディに言い切れずに、最後に何を、言おうとして……?
「じい、や……爺や……? エンジン爺や……! や、やだ……こんなの。カルディは……怒ってなんか、だからっ……起きて……っ、起きてよ──爺や!!!」
 カルディの絶叫が、ドワーフ荘に響き渡った。
 火と煙の臭いが漂ってきて、しばらくカルディは泣き続けた。
 しかし、さきほどの白い毛をした獣がまだ辺りにはいる。
 逃げないと、それだけがカルディの頭の中でぐるぐると回った。
 カルディはエンジンの職場である工場の車庫にある、一つの魔動機に跨った。
 それは、カルディの誕生日にエンジンがくれたたった一つの贈り物であった。
 カルディは鼻をすすり、赤くはれた目をこすって、バイクのハンドルを握ぎりしめた。
「──“エンジン零号”……ッ、発進!!!」
 そう叫び、ただ一つだけ残されたバイクと共に、外の世界へ旅立った。

 それからカルディは、いや、カルディアは冒険者となり、ドワーフ荘を燃やした蛮族を、爺やを殺したボルグを、蛮族を滅ぼすため、最強の冒険者になるために走り出した。いつも共にある、エンジンがくれたただ一つのバイク──エンジン零号と一緒に。

詳細

 “

詳細
運用メモ

 

成長メモ

 

命名由来

 

履歴

~コネクション~
・ハーヴェス王国架け橋姫《アイリス・ハーヴェス》/顔見知り(既に顔見知り/友人であった場合、友人/貴重な友人となる)

・ハーヴェス王国宮廷専属薬師《クラル・メーディ》/友人
「このコネクションを持つPCはセッション開始時に1dを振り、出目が[4]以上であった場合にのみ、薬草類、ポーション類を半額で購入できる。このコネクションを使用する際は、GMに使用許可をとらなくてはならない。
この効果は1セッション1回のみしか行えない」

~その他~
・神を超える可能性
「冒険者は、第四の剣フォルトナに触れたことにより、人間の限界を超えることができる。人間の限界、すなわち15レベルの壁を超えることができる(2.5 基本ルールブック Ⅲ 276p)」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 43,000 61,200 500 器用×9
敏捷×3
筋力×5
生命×4
精神×1
能力値作成履歴#306556-2
1 10/24 薬師見習いと世界樹の種前編 4,590+350 6,962 敏捷
さしゃまる アルパカトマトアイうぁお
10/27 薬師見習いと世界樹の種中編 5,790+150 27,312 器用×2
2 11/01 薬師見習いと世界樹の種後半 4,000+1,440+100 20,550 202 精神
器用
敏捷
 
取得総計 59,420 116,024 702 28

収支履歴

バッドツインズ::-33000
スプリントアーマー::-520
廉価可変機動外骨格::-10000
アイソアマスク::-2000
アビス強化::-8000 (武器強化 C値下げ、追加ダメージ+1)
ウェポンホルダー::-1000
ブラックベルト::-3000
タワーシールド::-600
アウェイクポーション::-100
冒険者セット::-100
リペアテープⅠ::-200*6
リペアテープⅡ::-750*8
俊足の腕輪::-1000
筋力の腕輪::-1000
朝飯代::-5
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエの首飾り::-255
スマルティエのトゥリング::-255
スマルティエのリボン::-251
巧みの指輪::-500*2
プランクプレート(騎獣装備)::-3000
セービングマント::-8000
ガードナーシェル::-12000
魔香草::-100*5
俊足の指輪::-500

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