機構神 アレクト
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦槌(頭部) | 17 (24) | 2d+20 | 16 (23) | 10 | 95 | ― |
| 武器(胴体) | 17 (24) | 2d+18 | 15 (22) | 8 | 100 | ― |
| 踏みつけ(脚部) | 16 (23) | 2d+15 | 14 (21) | 14 | 110 | ― |
| 踏みつけ(脚部) | 16 (23) | 2d+15 | 14 (21) | 14 | 110 | ― |
- 部位数
- 4(頭部/胴体/脚部×2)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]マナコーティング(3)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。
●頭部
[常]戦槌の叩きつけ
「戦槌」の攻撃は「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/すべて」として扱います。
[主]止めないものの眼 / 16(23) / 精神抵抗力 / 消滅
前回の相手の手番でこの魔物に近接、遠隔、魔法いずれの攻撃も行わなかったキャラクター1体を対象とします。
対象は1Rの間、宣言特技、主動作特技、補助動作が行えなくなり、近接、遠隔、魔法いずれかで
この魔物に直接ダメージを与える行動しか行えなくなります。
●胴体
[常]2回行動
1Rに主動作を2回行えます。
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1度攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[主]大光条 / 16(23) / 精神抵抗 / 半減
「射程/形状:2(50m)/貫通+※」で、光条を放ち、対象に「2d+15」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。
※貫通の効果を受けるキャラクター決定の際、1dを振り、1~4ならば効果を受け、5~6ならば受けません。
「幸運の羽」装備時は1~3ならば効果を受け、4~6ならば受けません。
●脚部
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:胴体]と[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力に+4のボーナス修正を得ます。
全ての[部位:脚部]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[常]擱座
いずれかの[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、[部位:胴体]及び[部位:頭部]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
すべての[部位:脚部]のHPが0以下となった場合、回避力判定へのペナルティ修正は-4となります。
[主]踏み荒らし / 15(22) / 生命抵抗力 / 半減
周囲を踏み荒らし、振動と砂礫で攻撃します。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m) / 全て」に「2d+12」点の土属性の物理ダメージを与えます。
この効果はいずれかの[部位:脚部]が使用した後、同じラウンドに他の[部位:脚部]が使用することができません。
戦利品
- 自動
- 機構神のコア(8000G / 赤S)
- 自動
- 巨兵の赤核(5000G / 金黒白S)
- 2~6
- 希少な魔動部品(900G / 黒白A)
- 7~10
- 未知の魔動部品(2400G / 黒白S)
- 11~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G / 黒白S)