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動く点P
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 特殊
- 言語
- なし
- 生息地
- 答案用紙
- 知名度/弱点値
- 7/13
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 10(飛行)
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 5 (12) | 2d+4 | 3 (10) | 0 | 28 | 10 |
特殊能力
[準]動くなよ!止まってろよ!
戦力の初期配置を終えた後、先制判定の成否に関わらずこの魔物は通常移動を行います。この通常移動は移動妨害を行うことが可能です。
通常移動を終えた後、一度だけ近接攻撃可能な対象に近接攻撃を行うことができます。
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力が+1されます。
[常]通常武器無効
[常]世界一強い点/生命抵抗力/6(13)/消滅
この魔物の攻撃が命中した場合、対象を転倒させます。
[主]高速機動周回/5(12)/回避力/消滅
「射程:自身」「対象:1エリア(半径5m)/すべて」の任意のキャラクターに、体当たりでの攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使用できません。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+3」点します。
解説
「動くなよ!止まってろよ!」で有名な点P
なぜかこの点は動くが、その理由は未だ解明されていない。