ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

動く点P - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
3

動く点P

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
特殊
言語
なし
生息地
答案用紙
知名度/弱点値
7/13
弱点
命中力+1
先制値
12
移動速度
10(飛行)
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
6 (13)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 5 (12) 2d+4 3 (10) 0 28 10

特殊能力

[準]動くなよ!止まってろよ!

 戦力の初期配置を終えた後、先制判定の成否に関わらずこの魔物は通常移動を行います。この通常移動は移動妨害を行うことが可能です。
 通常移動を終えた後、一度だけ近接攻撃可能な対象に近接攻撃を行うことができます。

[常]飛行

 近接攻撃の命中力・回避力が+1されます。

[常]通常武器無効
[常]世界一強い点/生命抵抗力/6(13)/消滅

 この魔物の攻撃が命中した場合、対象を転倒させます。

[主]高速機動周回/5(12)/回避力/消滅

 「射程:自身」「対象:1エリア(半径5m)/すべて」の任意のキャラクターに、体当たりでの攻撃を行います。
 この能力は連続した手番には使用できません。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+3」点します。

解説

「動くなよ!止まってろよ!」で有名な点P
なぜかこの点は動くが、その理由は未だ解明されていない。

製作者:おかみ

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