ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

-認知外生命体-『???』 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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-認知外生命体アウターバグ-『???』

分類:その他
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
17/
弱点
不明
先制値
16
移動速度
20
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
--- 12 (19) 2d6+15 10 (17) 8 66 33

特殊能力

[常]隱咲衍螟也函蜻ス菴

 縺薙?鬲皮黄縺ョ蛻?。槭?∝シア轤ケ縲∵判謦?婿豕輔?∬?蜉帛錐縺ッ縲?ュ皮黄遏・隴伜愛螳壹↓謌仙粥縺励◆繧ュ繝」繝ゥ繧ッ繧ソ繝シ縺後←縺?ェ咲衍縺励◆縺九↓繧医▲縺ヲ螟牙喧縺励∪縺吶?
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[常]荳?牡縺ョ霄ォ菴/必中

 この魔物が何らかの属性を持つ攻撃や効果によってダメージを受けた時、即座に「射程/形状:自身/ー」で「半径:3m」に30秒(3R)の間、同属性の力場を生み出します。
 この魔物は該当する属性に対して「[常]**無効」を得て、効果範囲内の全てのキャラクターは自身の手番終了時に「自身の冒険者or魔物レベル」点の該当属性魔法ダメージを受けます。
 この力場の属性が変更されたり、新たにこの魔物が別の属性でダメージを受けた場合には、その属性のものとして効果が更新され、「[常]**無効」の内容や、ダメージの属性も変化します。

[主]繧ィ繝ャ繝。繝ウ繧ソ繝ォ繝ュ繧「/10(17)/生命抵抗力/半減

 この能力は「[常]荳?牡縺ョ霄ォ菴」が適用されていなければ使用できません。
 「[常]荳?牡縺ョ霄ォ菴」の効果を、得ている属性と反対の属性(炎⇔水・氷、風⇔土、雷⇔純エネルギー、衝撃⇔断空、毒⇔病気、呪い⇔精神効果)に変更した上で、対象に与えられる手番終了時の魔法ダメージを2倍にします。
 この能力を使用すると、MPを「11」点消費します。

製作者:ぬいぬい

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