ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サムライデン

プレイヤー:ちと

種族
ナイトメア(人間)
年齢
40
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
グレートソード
穢れ
1
7
15
8
9
11
4
2
10
8
成長
4
成長
2
成長
8
成長
1
成長
0
成長
2
器用度
20
敏捷度
20
筋力
27
生命力
18
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
4
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
5
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
39+15=54
MP
18
冒険者レベル
7

経験点

使用
27,000
残り
300
総計
27,300

技能

ファイター
7
スカウト
7
レンジャー
3
エンハンサー
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 10
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(馬)
汎用蛮族語
地方語(ジパング)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 31 10 12
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クレイモア〉 1H両 26 10 36 10 15
〈クレイモア〉 2H 26 10 46 10 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 31 10
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
〈ミラーシールド〉 5 +1 0 鏡として使用できる
〈ブラックベルト〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 11 7 1H両+盾
合計:ファイター/鎧+他 10 6 2H
装飾品 効果
〈狩人の目〉 魔物知識判定に失敗時、レベルのみ知ることができる。成功時、それへの命中が+1
背中 〈ウェポンホルダー〉
右手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2 破壊した時筋力+14
左手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2 破壊した時筋力+14
〈ブラックベルト〉 防護点+1
所持金
15,290 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション
魔香草*5
救命草*10
クレイモア
ミラーシールド
スプリントアーマー
ウェポンホルダー
怪力の腕輪*2
陽光の魔符
狩人の目

名誉点
77
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

彼は人間と人間の間に生まれた忌み子だった。そうして捨てられた彼を拾ったのは旅人の剣士。その旅人に彼は育てられた。剣の修行をつけてもらい、冒険者として戦えるほどにまでなった。その後師匠のもとを離れ、いずれ師匠に勝てるようにと努力を続けている。なお師匠は人間なので普通に老いていくということを彼は失念している。

※角は二本で、髪に隠れている

メモ:ルルブ3にある首切り刀ほしい(30000G)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×4
敏捷×2
筋力×8
生命×1
精神×2
能力値作成履歴#665193-2
1 2026/1/25 迷宮探査:牛と手 4,300 7,680 27 4 どんぐりう HIRO・ちと・りんご・隠密
取得総計 27,300 31,680 277 17

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
魔香草*5::-100*5
救命草*10::-30*10
クレイモア::-8000
ミラーシールド::-870
スプリントアーマー::-520
ウェポンホルダー::-1000
怪力の腕輪*2::-1000*2
ブラックベルト::-3000

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