ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアボン2世(魔人形態)(ディアボロカーネル) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ディアボン2世(魔人形態)【ディアボロカーネル】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語,ドレイク語,魔神語
生息地
荒野,魔域
知名度/弱点値
34/38
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
34
移動速度
30/30(飛行)
生命抵抗力
31 (38)
精神抵抗力
31 (38)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 31 (38) 2d+33 29 (36) 22 252 145
武器(右上半身) 32 (39) 2d+31 28 (35) 24 224 56
武器(左上半身) 32 (39) 2d+31 28 (35) 24 224 56
蹴り(下半身) 33 (40) 2d+29 27 (34) 26 276 38
部位数
4頭部右上半身左上半身下半身
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]強靭な皮膚

断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。

●頭部

[常]限定3回行動

1ラウンドに主動作を3回行えます。ただし、そのときには「近接攻撃」「[主]魔人の眼光Ⅴ」「[主]死穢の波濤」を各1回ずつに限られます。

[主]魔人の眼光Ⅴ

ディアボロカーネル(人間形態)のものと同じです。

[主]死穢の波濤/33(40)/精神抵抗力/半減

この能力を使用するには、まずMPを10点消費します。次に2dを振り、「出目+7」を効果の「強度」として算出します。
自身に「強度」点の確定ダメージを受けると同時に、「射程:自身」「対象:全エリア(半径100m)/すべて」に、「強度×5」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。このとき、範囲内の任意のキャラクターを対象から除外することができます。

[主]人間化

いつもの

●右上半身/左上半身

[常]飛翔Ⅱ

すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:右上半身]または[部位:左上半身]のどちらかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。

[常]魔王の血族/26(33)/精神抵抗力/消滅

「射程:自身」「対象:全エリア(半径100m)/すべて」の自身を除くすべてのキャラクターに効果を与え、その回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を与えます。また、対象は移動することができなくなり、宣言特技の宣言と補助動作が行えなくなります。
ただし、対象がこのキャラクターの味方である場合には、「抵抗:必中」となり、効果も「回避力判定を除くあらゆる行動判定に+3のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージを+3点する。さらに、対象は自身の手番の終了時に1dを振り、出目が「5~6」だったなら、主動作をもう1回行える。この効果は1回の手番の間に1回しか現れない。」に変更されます。この効果は【ヘイスト】と重複します。
この効果に抵抗するためには、このキャラクターを目撃した際、精神抵抗力判定を行います。戦闘中だった場合、自身の手番の開始時に精神抵抗力判定を行うことができます。一度抵抗に成功すれば、以降、この効果をいっさい受けなくなります。
この効果は精神効果属性です。
[部位:右半身]と[部位:左半身]両方のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●下半身

[常]攻撃障害=+4・なし

長身が攻撃を妨げます。
[部位:頭部][部位:右上半身][部位:左上半身]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

製作者:めひしば

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