6
穴の主
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 砂漠
- 知名度/弱点値
- 14/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき(頭) | 9 (16) | 2d+12 | 9 (16) | 7 | 53 | 24 |
| 鉤爪(胴体) | 10 (17) | 2d+11 | 7 (14) | 7 | 45 | 24 |
- 部位数
- 2(頭/胴体)
- コア部位
- 頭
特殊能力
● 全身
[宣]全力攻撃Ⅰ
与ダメージ+4 次の自身の手番終了時まで自身の回避-2
● 頭部
[宣]渾身撃
打撃点+8 リスクとして次の手番終了時まで回避-3
● 胴体
[常]連続攻撃
攻撃が命中したキャラクターに続けて一回攻撃できる。
[常]攻撃阻害
巨大で頭部への攻撃を妨げる。頭部の回避に+2の修正を常に与える。頭部のHPが0になるとこの効果は消滅する。
[主]穴に潜る
地面の中に潜り込み、次の手番開始時まで地面の中に隠れる。手番開始時ランダムの対象1体に対して命中力を+2した状態で鉤爪の攻撃を行う。
[常]叩きつける
鉤爪の攻撃が命中した場合、対象を地面に叩きつけ転倒させる。(転倒状態のキャラクターは補助動作で起き上がることが可能。転倒中及び起き上がってすぐの手番は行為判定に-2の修正を受ける)
[主]のしかかる
転倒状態のキャラクターにのみ有効。
命中を「必中」とし、「2D+18」点のダメージを与える。