ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュンリン(春鈴) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュンリン(春鈴)

プレイヤー:紀伊太郎

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
13
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
0
14
2
9
11
8
4
17
3
14
成長
5
成長
2
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
器用度
30
敏捷度
24
筋力
6
生命力
19
知力
12
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
37
MP
なし
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

グラップラー
6
スカウト
3
ダークハンター
3
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《追加攻撃》

秘伝

  • 《【オークファルト念闘術】ウルシラP26》
  • 《〈念武肢〉》
  • 《〈念鎧破Ⅰ〉》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補]【気集中】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 8
運動 7
観察 5
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ダークハンター技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
ダークハンター技能レベル3 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル6 6 11 7
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
チェインスティック〈念武肢〉 1H 1 +1=12 15 11 8
チェインスティック〈念武肢〉〈念鎧破Ⅰ〉 1H 1 +1=12 15 12 +3=11
ハードキッカー〈念武肢〉 1H# 1 -1=10 30 11 8
ハードキッカー〈念武肢〉〈念鎧破Ⅰ〉 1H# 1 -1=10 30 12 +3=11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 6 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミモレの布鎧 2 2 両手に何も持っていないと回避+2
他1 ブラックベルト 1
他2 アイソアーマスク 1
他3 +2 ハンドフリー時
合計:グラップラー/鎧+他1+他2 10 4
合計:グラップラー/すべての防具・効果 12 4
装飾品 効果
アイソアーマスク
ブラックベルト
アルケミーキット
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

マテリアルカード

BASSS
4
1010
名誉点
60
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝90

容姿・経歴・その他メモ

一人称: シュンリン
身長:135㎝
体重:30㎏
3サイズ:88・55・78

表情は感情が表に出にくいが、頬が常に染まっている。
釣り目
黒髪ロングにお団子ヘアー

山奥で生まれ育ち、祖父の指導の下、ずっと修行して暮らしていたため一般常識が欠落している。
祖父曰く「ひ孫の顔を見せるまで戻ってくるな。それまで修行と思って山を下りよ」と
そのため、なんやかんやあって冒険者として常識を学ぶ日々である。
ちなみに子を成す相手は自分より強い男しか認めない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×5
敏捷×2
精神×2
能力値作成履歴#514467-2
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

ミモレの布鎧::-6000
アイソアーマスク::-2000
ブラックベルト::-3000
冒険者セット::-100
アルケミーキット::-100
マテカ緑A×10、B×10、赤A×4::-2800

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