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魔花の魔神
分類:魔神
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 奈落
- 知名度/弱点値
- 15/26
- 弱点
- 魔法ダメージ+3点
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 8m(蠕動)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき(本体) | 12 (19) | 2d6+15 | 1 (8) | 13 | 200 | 0 |
| 絡みつき(触肢) | 12 (19) | 2d+8 | 5 (12) | 0 | 999 | ― |
特殊能力
●全身
[常]このキャラクターは植物としても扱う
[常]【正気度の喪失】精神効果
この魔物を視認した時の精神抵抗判定(達成値13/精神抵抗)に失敗したキャラクター及び、この魔物の弱点を見破ったキャラクターに対し、フィアー表の効果を与える。
[補]【丸呑み】
1ラウンドに1回、「つかむ」状態の対象のみに使用可能。相手の手番の開始時に2d+15の物理ダメージ。
この効果を受けたキャラクターはこのキャラクターの他の効果の対象にならず、主動作で引きはがし判定(達成値15)を行うことで解放される。
※引きはがしについてはモンストラスロア65Pを参照
※2 丸呑み状態のキャラクター主動作で引きはがし処理以外を行えない。
●触肢
[常]【夥しい触肢】
自身の手番開始時、6B6を一回振る。
4,5,6が出たサイコロの数だけ追加で、近接攻撃及び【つかむ】を使用できる。
この効果で追加された動作は達成値を-2、ダメージを半分とし、
この効果で行う近接攻撃は射撃/射程1(10m)となる。
[主]【つかみかかる】射程0(3m)/起点指定/1体/12(19)/回避
2d+8のダメージを与え、「つかむ」状態にする。
「つかむ」状態は、対象になったキャラクターの補助動作で解除できる。
[常]攻撃障害+10・+4
夥しい量の触肢が本体への攻撃を妨げます。
この能力は、この部位のHPが0になった場合、失われます。