ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルチアーノ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルチアーノ

プレイヤー:澄石

種族
パイカ種タビット
年齢
19
性別
種族特徴
[第六感][ホイッスル]
生まれ
魔動機師
信仰
“伝令神”パロ
ランク
センチネル
穢れ
0
8
5
9
6
3
3
5
16
9
成長
12
成長
12
成長
5
成長
0
成長
6
成長
10
器用度
29
敏捷度
26
筋力
10
生命力
7
知力
31
精神力
28
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
5
敏捷度
4
筋力
1
生命力
1
知力
5
精神力
5
生命抵抗
13
精神抵抗
17
HP
43
MP
60
冒険者レベル
12

経験点

使用
92,500
残り
280
総計
92,780

技能

シューター
12
マギテック
10
セージ
10
グラップラー
5
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《二刀流》
  • 《追加攻撃》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《ファニングショット》
  • 《アンチミサイルショット》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 6
運動 5
観察 6
セージ技能レベル10 知識 15
魔物知識
+2=17
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
パイカ語
魔動機文明語
魔法文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
魔神語
ノスフェラトゥ語
エルフ語
ソレイユ語
リカント語
妖精語
グラスランナー語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル10 魔動機術 15 15 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 10 10 6
シューター技能レベル12 10 17 13
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デスリボルバー 1H 10 +1=18 9 +1=19
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 10 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 9 2
装飾品 効果
〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識+2
〈狩人の目〉 魔物知識に失敗しても対象のレベルがわかる。成功時に命中判定+1。
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備爛:その他」を得る、三種類以上装備で精神力上昇
〈ラル=ヴェイネの組みひも〉 三種類以上装備で精神力上昇
背中 〈ラル=ヴェイネの組みひも〉 三種類以上装備で精神力上昇、精神力+1
右手 〈巧みの腕輪〉 器用度+2、砕くと器用度+14
左手 〈巧みの指輪〉 砕くと器用度+13
〈バレットポーチ〉 弾丸を24発、収納可能
〈ラル=ヴェイネの組みひも〉 三種類以上装備で精神力上昇、精神力+1
〈操りの腕輪〉 武器と盾以外で「用法:1H」の腕が一つ増える
マギスフィア[小]
所持金
62,782 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食[14]
蒸留酒[30瓶]

魔香草[10]
弾丸(120)
巧みの指輪*9

名誉点
950
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
流派《死骸銃遊戯》

容姿・経歴・その他メモ

身長
90cm
体重
26kg
経歴
罪を犯したことがある
知り合いに生き返った人がいる
裏切られたことがある
冒険に出た理由 
家族をすべて失ったので

背景
所属『虚の翼竜』偵察部隊「 」所属
 始まりは、産みの家族だった。魔動死骸区で隠れ住む、哀れな家庭は声を上げる間もなく静かに散った。残されたオレが頼ったのは、噂に聞く盗賊ギルド。身分も経歴も信用できないはずなのに、ギルドは何も言わず受け入れてくれた。
 ギルドの命で幾人もの裏切り者や蛮族の間者を始末した。時には、合法でない仕事もあった。昨日までいた友が死ぬことも珍しくなかった(まあ、翌日には生き返っていたんだが)。
 今は、妻と子供もいる。気にしなくてもいいといったんだが...ギルドマスターの奴、めっきり「 」の仕事を振らなくなった。余計なお世話だ......まったく。


性格
冷徹。陰湿。仕事に忠実なタイプ。
銃と賭け事の話になるとやたら熱をもって語りだす。しかし、妻ができてからはタバコと賭け事をきっぱりやめたらしい。お酒も、毎日嗜む程度にしている。

一人称はオレ。二人称はユー。口癖は「銃は『男』のロマン」

履歴

捨て身カウンター

近接攻撃の対象になったとき、使用できる。命中判定を行わず、「戦士系技能」での攻撃を行ったものとしてダメージ判定を行う。
相手からの攻撃はダメージ算出で「12」が出た者として算出する。この効果は1ラウンドにつき1回しか使用できない。

ファニングショット
概要
1体の敵に2連射する(1Hが空いていなければならない)。命中-2

 この秘伝は、この流派の流派アイテムであるいずれかの<ガン>の射撃攻撃にのみ宣言できる。
 射撃する<ガン>の引き金を引いたまま、もう一方の手で払うように該当の<ガン>ノ撃鉄を起こし、離します。引き金を引いた魔mであるために「撃鉄」は自動的に落ち、<弾丸>を発射します。これを実行するため、ガンを構えていないほうの手は「用法:1H拳」以外の武器を装備していたり、道具などを保持していてはなりません。<操りの腕輪>による見えない手は、この「撃鉄」を起こす動作に使用可能です。この素早い動作により、連続して二回の射撃が行われます。
 秘伝使用者は「-2」のペナルティを受けたうえで、2回の命中判定を行えます。この時、タイy繰は同じキャラクターでなければいけません。命中したら、それぞれごとにダメージや効果が発生します。
 この秘伝を使用するには、<ガン>に発射可能な状態の<弾丸>が2発以上装填されている必要があります。それぞれの<弾丸>矢それ等に使用されている【-バレット】が異なっていてもかまいません。
 弾丸3発を同時発射する【バーストショット】は、この秘伝と併用できません。また、使用する<ガン>の用法はあくまで「1H」のままであり、【ショットガン・バレット】など「用法:2H」限定の魔法とも両立しません。

アンチミサイル
概要
投擲武器や<矢弾>を打ち落として防御できる(攻撃対象は問わない)

 この秘伝の習得者は、自身や自身の味方に対し行われた「遠隔攻撃」に対し、投擲された武器や<矢弾>を撃って無力化することを試みられます。
 自身や味方に対して、投擲攻撃や射撃攻撃、あるいは、それに類する能力<何かが発射され、それに対して回避判定で「消滅」となる「形状:射撃」の効果>が行われた場合、その命中判定などの達成値を確認した直後に、秘伝習得者はその無力化を試みる宣言ができます。秘伝宣言者は自身を「能動側」として<ガン>による命中力判定を行い、達成値を比べあいます。達成値が相手より高ければ、それを無力化します。同点か、及ばなかった場合には、本来の対象者が通常通りの回避判定を行い、結果が適用されます。
 この秘伝の効果は、秘伝習得者の手番終了時、次の手番開始時までの間に1回だけ使用できます。また、そのためには、発射可能な状態の<ガン>を装備している必要があります。この時、その<弾丸>が装填されている<ガン>を装備している必要があります。この効果を使用した場合、効果の成否にかかわらず弾丸は消費されます。
 この秘伝の効果は「対象を1体とする、1回分の命中判定」に対して有効です。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×11
敏捷×12
筋力×5
知力×6
精神×10
能力値作成履歴#661063-1
クエスト№null「オーガVSエルトリアスVS冒険者」 7,780 62,000 150 器用
取得総計 92,780 222,000 1,450 45

収支履歴

購入
No1

デスリボルバー*2::-24000
魔法の武器化*2::-40000
アビス強化(施しは受けない/滑り落ちる→栄光なき)::-24000
クロースアーマー::-15
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
操りの腕輪::-24800
能力増強の腕輪::-1000
巧みの指輪*10::-5000
マギスフィア[小]::-200
ラル=ヴェイネの組みひも*3::-1503
叡智のとんがり帽子::-12000
決死のハチマキ::-2000
狩人の目::-9600
バレットポーチ::-100

マナチャージクリスタル[5]::-2500
弾丸(120)::-500

冒険者セット::-100
保存食[14]::-100
蒸留酒[30瓶]::-300

魔香草[10]::-1000
魔晶石1[30]::-3000


売却
No



入手

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