ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【無魔法武闘術『逆境』】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【無魔法武闘術『逆境』】

入門条件
50名誉点or他の【無魔法武闘奥義『**』】か【無魔法武闘術『**』】いずれかへの入門

流派アイテム

秘伝

《ガッツ》

必要名誉点
50
タイプ
常時型
前提
冒険者レベル5以上 
限定条件
使用
適用
リスク
概要
HPが0から回復したとき、目を覚ます。
効果

HPが0の状態から1以上に回復したとき、自動的に気絶から回復します。
何らかの効果によって気絶状態にある場合、この秘伝の効果によって回復しません。

《食いしばり》

必要名誉点
50
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
適用
リスク
概要
HPが0になる攻撃を受けたとき、HP1で耐える
効果

自身がなんらかの攻撃でダメージを受け、HPが0になった場合、気絶せずに、HPを1残して耐えることができます。
この効果は一日に一回しか発生しません。

《クイックポーション》

必要名誉点
50
タイプ
常時型
前提
レンジャー技能レベル11以上
限定条件
〈ポーション〉
使用
レンジャー技能
適用
リスク
概要
ダメージを受けたとき、即座にポーションを使用できる。
効果

自身がなんらかの攻撃でダメージを受けたとき、即座に所持する「ポーション類」とされるアイテム一つを自身に使うことが出来ます。
この効果は、ダメージ適用した直後に、相手の行動に割り込んで即座に発揮されます。
(相手の手番は中断され、ポーションの使用を行ってから、手番が再開されます)
この効果は1ラウンドに一度までしか使用できません。

《底力/火事場の底力》

必要名誉点
30/100
タイプ
常時型
前提
冒険者レベル3以上/冒険者レベル11以上
限定条件
自身の現在HP「生命力B」以下
使用
適用
リスク
概要
ピンチのとき能力が上昇
効果

自身の現在のHPが「生命力B」以下のとき、命中力判定、回避力判定、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に+2(底力)/+4(火事場)のボーナス修正を加え、さらに近接攻撃、射撃攻撃のダメージを+6(底力)/+12(火事場)します。《火事場の底力》であれば更にC値を-1します。
HPが「生命力B」より多いときは効果は発揮されません。

《ポーションブースト》

必要名誉点
20
タイプ
《魔力撃》変化型
前提
レンジャーレベル7以上
限定条件
〈ポーション〉
使用
レンジャー技能
適用
1回の主動作
リスク
生命・精神抵抗力判定-2
概要
ポーションの回復量に+「知力B」
効果

ポーションにマナの力を込めることでその効果を高めます。
主動作を用いて「ポーション類」と指定されているアイテムを使用したとき、
その回復量に使用したキャラクターの「知力ボーナス」点プラスします。

製作者:クレイムとディアン