ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

理数学科試験問題・大問 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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理数学科試験問題・大問

分類:魔法生物
知能
制作教授による
知覚
全て
反応
敵対的
言語
なし
生息地
各学期の最後の方
知名度/弱点値
14/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
20(二足)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ホロウハンマー 14 (21) 2d+11 11 (18) 4 80 29

特殊能力

[常]:「2回行動」
[常]:「脳への疲労を与える問題・強」

 この魔物を攻撃、魔法の対象にしたとき、又はこの魔物からの攻撃を受けた際に発動します、対象のMPを「4」減少させます。また、この魔物のHPが「0」以下になった場合、その時に行動していたキャラクターのHPとMPを「2d6」減少させます。

[常]:「ホロウハンマー」

 この魔物が与える適応ダメージの半分(切り上げ)をHP、残りをMPにダメージを与えます。

[主]:「ワードブレイク」13(20)

 戦闘特技「ワードブレイク」と同様の効果です


 

戦利品

2~10
てごたえ(1000G)
11~
単位?(4000G)
自動
剣のかけら*5

解説

理数学の試験問題です、出来ても出来なくても脳への疲労は大きいです。

製作者:立花

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