ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イレーネ・シュテルン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“鮮血姫” イレーネ・シュテルン

プレイヤー:霧咲

種族
ダークドワーフ
年齢
21
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
神官
信仰
“武妖精”カグツ
ランク
センチネル
穢れ
0
6
10
10
15
5
3
6
6
14
成長
7
成長
1
成長
9
成長
8
成長
22
成長
15
器用度
28
敏捷度
12
筋力
22
生命力
24
知力
38
精神力
39
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
6
精神力
6
生命抵抗
14
精神抵抗
16+2=18
HP
54+17=71
MP
72+2=74
冒険者レベル
10

経験点

使用
113,000
残り
11,900
総計
124,900

技能

ファイター
10
プリースト(カグツ†)
10
セージ
10
ウォーリーダー
10
ダークハンター
6
エンハンサー
5
マギテック
1

一般技能 合計レベル:34

聖職者クレリック
7
ギャングスタギャング
7
探偵ディテクティヴ
8
物乞いベガー
2
鍛冶師ブラックスミス
2
成長P
8

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《マルチアクション》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《足さばき》
  • 《タフネス》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《戦域魔導術アンナマーリア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅱ】
  • 【陣率:堅固なる布陣】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅴ:颱風】

操気

  • [補]【念糸還】
  • [常]【剛力弾】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【属性付・裂】
  • [常]【魔生法】
  • [補]【属性付・轟】

判定パッケージ

セージ技能レベル10 知識 16
ウォーリーダー技能レベル10 先制 12
先制(知) +1= 17
ダークハンター技能レベル6 知識 12
魔物知識
16
先制力
17
制限移動
10 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語
魔法文明語
エルフ語
ソレイユ語
ドレイク語
バジリスク語
リザードマン語
ノスフェラトゥ語
妖魔語
妖精語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 16 16 +2
マギテック技能レベル1 魔動機術 7 7 +2
ダークハンター技能レベル6 操気 12 12 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 24+5 14 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈おしゃれなグレートパリー〉[打] 2H 28 14 40 12 14
[魔]〈陽気なイグニタイト製のシルバースローイングスピア・カスタム〉[刃] 1H投〈投擲〉 18 -1=13 28 9 14 ※銀製 必筋+3 装備時 精神抵抗力失敗時、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 24 12
《防具習熟A/金属鎧》 1
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナタイト加工のドントレシアの堅忍大鎧〉 24 9 物理ダメージを受ける度防護点「+2」 自身の手番或いは適応ダメージが「0」になるまで累積し、継続する。
[魔]〈おしゃれな金織の堅固のスケール加工グレートパリー〉 28 +1 5 収入の1割を消費/盾徽章/1戦闘1回 HP半減で陣気+3/射撃攻撃からの物理・魔法ダメージ「-2」/この強化が施された防具は破壊されず防護点は減少しない
合計:ファイター/すべての防具・効果 13 16
装飾品 効果
[魔]〈女神のヴェール〉 神聖魔法によるHP回復魔法のクリティカル値を⑩として扱う
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時、対象のレベルがわかる。成功時には命中力判定+1。
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈怪力の腕輪〉 筋力増強+2
背中 [魔]〈浄化の聖印〉 専用(MP)神聖魔法行使時に発生する異大陸、地方でのMP上昇を抑制する
右手 [魔]〈大きな手袋〉 必要筋力を5超過可能武器必筋上限+5
左手 [魔]〈大きな手袋〉 両手装備
[魔]〈レッサー・アームスフィアⅠ〉 専用(HP)筋力1の3本目の腕を得る
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈ホーリーパロット〉 聞き耳判定-4 隠密判定自動失敗 手番終了時そのラウンドで行使した神聖魔法を魔力0で再度使用する。宣言特技は宣言出来ず、MPは通常通り消費される。この時、魔晶石を使用することが可能。
[魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ダメージ魔法の魔法ダメージ+2 〈魔法の発動体〉を兼ねる
所持金
23,584 G
預金/借金
G

所持品

冒険道具類

詳細
冒険者セット1背負い袋 水袋 毛布 松明6本 火口箱 ロープ10m ナイフ
着替えセット1一週間分の着替え
薬師道具セット1
競泳水着1水泳判定+1
防寒着1上下セットの温かい服
化粧品セット1
マナチャージクリスタル(5点)1毎朝6時に最大値まで回復する魔晶石
アビスシャード0
スカウト用ツール1
ロッセリーニの印形絵具4
小太陽の石Ⅰ11時間蓄光/1分(6R)持続/全エリア(半径30m)を日光で照らす

消耗品

詳細
保存食20一日分の食料
救命草10HP回復 威力10 C値なし
魔香草16MP回復 威力0 C値なし
アウェイクポーション5アウェイクンと同じ効果
魔香水5MP回復 威力0 C値なし
陽光の魔符5生命抵抗力+1
陽光の魔符Ⅱ0生命抵抗力+2
月光の魔符5精神抵抗力+1
月光の魔符Ⅱ0精神抵抗力+2
魔晶石6MP5点分
ワイン5アルコール

装備品

詳細
ロッセリーニの調整器1流派用アイテム

大事なもの

詳細
再創世1始まりの剣の模造品の欠片

名誉点
455
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
【ヒアデム魔力流転操撃】0
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】0
〈盾徽章〉0
〈ロッセリーニの魔導筆〉0
〈ロッセリーニの調整器〉0
〈専用装飾品/HP〉0
〈専用装飾品/MP〉0
ダークドワーフとのコネ100

容姿・経歴・その他メモ

過去
本来とは異なる性別として育てられた&自分にそっくりな人物を知っている

僕の両親は、ダークドワーフのお父様とエルフのお母様なんです。つまりは、ハーフですね。
なので、種族的にはダークドワーフなんですけど、耳がエルフみたいにとがってるんです。後は、背も少し高めですね。

両親はいい人達で、また会えるのなら会いたいんですけど。僕、故郷の場所知らねぇんですよね。
隠れ里でしたし、連れ去られたんで。

まぁきっといつか見つかりますよ。
それよりも、もし出会えたら二人に色々言いてぇですね。
お父様には、鍛冶師はならねぇですって!
酷いんですよ。お父様は女には継がせられない。でも、子供も生まれないし、自分の子供がいい。
だから、僕を男として育てたんですよ。
まぁ、周囲の目もあったので良かったかもしれませんけど…。
でも、熱いし疲れるしやりたくねぇです!

お母様にはお礼を言いたいですね。
二人きりの時は、女の子として扱ってくれましたから。

とはいえ、まず一番はごめんなさいですね。

自分にそっくりな人物を知っている

私の容姿って、白い肌に銀色の髪、赤い瞳にとがった耳じゃねぇですか。
その容姿は外の人から見たら吸血鬼…つまりはノスフェラトゥだと思う人が多いんですよ。
今でもたまに言われたりもします。

んで、村にいるときはダークドワーフだとよくある色合いだったので気にされませんでしたけど、村に時折来る蛮族たちはそうではなかったみたいで…。

まぁ蛮族といっても悪い人…?話が出来る人ではあったんですけど、特段やばめな人が嫌がりましてね、眼を付けられたんです。
その人達ときたら、私のことを自分達の信仰していたノスフェラトゥの生まれ代わりだと信じてならず、村を襲って私を連れ去ったんですよ。

幸いにも、村の人達は強かったですし、いつも村に来ている蛮族も戦ってくれたんで村は無事でした。

それで、連れ去られた先で私は魔動機に記録されていたノスフェラトゥの人の写真を見せられたんですよ。
いやぁ、びっくりですね。私でも生まれ変わりじゃんって思うくらい似てましたから。

でも、私はその人じゃないんで、色々言いましたが…話を聞かない人は困りまよね。
そこでの私はまるで神様のように扱われて…すっげぇ気持ち悪かったですね。
その割には、私が逃げ出したら暴力を振るいますし、神を目覚めさせるためとか言って、魔法をかけられたりで。
ほんと、気が狂うかと思いましたね。

それでも心が保てたのは、その場所には私と同じく捕まった人達がいたんで、その人達との会話で私は保たれてたんです。
で、私はそんな人達と外に脱出することを夢見て、計画を立てたんです。

結果としては、私はここにいるんで、脱出成功ってわけなんですけど。
他に逃げた人がどうなったのかはわかんねぇんですよね。何せ必死でしたし、その後も余裕はなかったので。

もしかしたらみんな死んでるかもしれねぇですし、生きてるかもしれないです。
…生きていたらうれしいですね。

所属組織

彼女は現在「逆手の夜剣」と呼ばれる組織に所属している。
そこは、表向きには教会を営んでおり、孤児院も経営している。
そのため、街の住人からの信頼は高い。

けれど、裏の顔は金さえ貰えばどんなことでも請け負う暗部組織。
盗みに暗殺に、人さらいに諜報まで。
その依頼達成率は非常に高い。なぜなら、組織のほとんどが孤児として引き取られ、子供の時から訓練を積んできたためだ。
そして、忠誠心も高いため、命すらもなげうって依頼を達成させようとするものがいるほど。

さらには、ギルドの一部のものからも依頼を頼まれており、ギルドでは対処できない冒険者の処理を任されることがあるほど。
依頼をするのはギルドの立場あるものが多いため、そのお陰でギルドから手を出されにくい。

彼女はそんな組織で鍛えられ、依頼を通して実戦経験を積み、力をそして成果を伸ばしてきた。
そのお陰で現在は幹部の立場まで上り詰めた。

本来であれば、幹部である彼女は表に出るような立場ではないのだが、本人の願いによって幹部になった今でも、現場で活動を行っている。

性格

一人称:僕 二人称:お前 喋り方:口が悪い敬語
猪突猛進な性格で、隠し事はするが嘘はつかない正直者。
頑固なところもあり、自分の意志は中々曲げない。
結構図々しい性格もしているガキ。

恐怖に打ち勝つため

彼女の猪突猛進な性格は幼いころの経験から来ている。
過去に蛮族に誘拐され、そこから逃げる際に死にかけたことがある。
共に逃げたもの達はみな足を止め、逃げることが出来なくなった。彼女は後ろから聞こえる悲鳴を背に必死に逃げた。

そうして気が付けば彼女は街に逃げ延びることが出来た。
けれど、そこでの生活も頼れる人がいないため、食べ物を探して拾い食いしたり、人から盗んだりもした。
その際に、冒険者崩れの人族に目を付けられ、ギャングの一味として育てられることになる。

お陰で生活は安定はしたものの、余計なことを考えてしくじったら殺されてしまうため、彼女は考えずに生きるしかなかった。
その過程で様々な死地を乗り越えて力を得て、幹部クラスになったため殺される心配はなくなったものの、それでも昔からの積み重ねがなくなるわけではないため、考えなしに先に行動する性格になっている。

恥ずかしいあだ名を持っていた

恥ずかしいあだ名ぁ…?
一番恥ずかしいと思った呼ばれ方は、神様だの神祖様だの主様だの、私をあがめて、でも私を見ていない。そんな奴らの呼び方がすっげぇ嫌でしたね。

後はまぁ、恥ずかしいってほどでもないですけど、私ってこんな見た目じゃねぇですか。
だから、よく言われるんですよ。吸血鬼だのサキュバスだのなんだのと。
その上、こちとらただの神官だっていうのに、血濡れの神官だとか、イカれ女とか、暴虐神官とかさんざんな言われようで。
あ、今使っている二つ名もそのうちの一つなんですけど、これはそこそこ気に入っていますね。

私の戦い方的に血は流れますし、それ関連で付けられるので、受け入れているってところもありますけど。

戦い方

それはもちろん正面突破ですよ。
奇襲なんてそんな寂しい事なんてしません。人族は対話が大事ですから。挨拶は大事です。
それに、これから命の奪い合いをする相手なんですから、よく知らないと。

んで、戦うときはこの大盾を主軸として戦いますね。
身を護ったり、囮にしたり、押しつぶしたり、様々出来るんですよ。
それで、敵を押しつぶした時のあの感触は、何度やっても気分がいいものですね。
ちゃんと命を奪っているっていう感触が直に伝わるんで。

後は、魔法も使いますが、一番愛用しているのは【アイシクル・ピアサー】って魔法ですね。
これは、武器に氷をまとわせて魔法で飛ばすって魔法なんですけど、不意を衝けるので、相手は避けられないんですよ。
その時の相手の顔を来たら、笑えるんですよねぇ。

…まぁ、いつも私が笑えないことになってんですけど。

…え、神官しての役割?
あぁ…まぁ…してますよ。死なない程度には。
でも、先に敵を倒した方がいいですよね。それに、ちょっとの傷じゃ人は死なねぇですって。

後は、私は人を使う立場にもなったんで、何人もの部下に指示することが多くなったんですよ。
なんで、戦闘指揮能力にも自身はありますね。

え、戦法?そんなの正面から敵を押しつぶす。正面突破だけですよ。

好きなこと/嫌いなこと

嫌いなことは死ぬこと…負けることですかね。
あれほどみじめなものはねぇですよ。だから、常に勝つ側に立ちたいもんです。

好きなことは、勝つことですね。窮地に追い込まれてからの逆転。
それがすげぇ高まるんですよ。追い込まれれば追い込まれるほど、より逆転したときの快楽はすげぇですよ。
後は、そうですね。うーん、人間観察とか?
あ、女の子らしいことも好きですよ!

特殊

覚知の/【アイシクル・ピアサー】

購入/成長予定

履歴

キャラ作成

gr55 [1,1]->(器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度)

x4 2d6 #1
(2D6) > 7[3,4] > 7
本来とは異なる性別として育てられた

#2
(2D6) > 8[6,2] > 8
自分にそっくりな人物を知っている

#3
(2D6) > 7[3,4] > 7
恥ずかしいあだ名を持っていた

#4
(2D6) > 5[4,1] > 5
恐怖に打ち勝つため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#542705-3
初期作成 105,120 240,000 1,000 器用×5
敏捷×1
筋力×9
生命×8
知力×20
精神×12
8/23 浄天の足跡:幕間ⅩⅥ『再創世の剣』 4,460+150 20,100 0 精神
知力
8/30 浄天の足跡:幕間ⅩⅦ『その「ミ」に宿る生命の力 4,850 10,900 43 精神×2
9/6 浄天の足跡:幕間ⅩⅧ『儚き夢は終わりを告げて』 2,910 980 0 器用
9/13 「浄天の足跡:幕間ⅩⅨ『寄生する賛美華』」 4,410 11,580 12 器用
知力
取得総計 124,900 284,760 1,055 62

収支履歴

冒険者道具類

冒険者セット::-100
盾徽章::-1000
浄化の聖印::-13800
ロッセリーニの魔導筆:-2000
ロッセリーニの印形絵具::-100*5
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
スカウト用ツール::-100
小太陽の石Ⅰ::-3000
魔晶石(5点)::-500*4

生活品

着替えセット::-10
化粧品セット::-100
真っ平らの手鏡::-50
競泳水着::-20
防寒着::-80

消耗品

保存食(1週間分)::-50*2
救命草::-30*10
魔香草::-100*20
陽光の魔符::-500*3
月光の魔符::-500*3
アウェイクポーション::-100*5
ワイン::-20*5
保存食(1週間分)::-50

武具

マナタイト加工のドントレシアの堅忍大鎧::-36400
堅固のスケール加工のグレートパリー::-7300
アビス強化::-4000
イグニタイト製のシルバースローイングスピア+3::-7250
アビス強化::-2000

装飾品

大きな手袋::-8000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スマルティエの銀鈴::-7500
怪力の腕輪::-1000
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
正しき信念のリング::-30000
女神のヴェール::-20000
狩人の目::-9600
レッサー・アームスフィアⅠ::-42000
ロッセリーニの調整器:-1000
ホーリーパロット::-4106
ディスプレイサー・ガジェット::-5000

その他

おしゃれ::-2010
前金::+2000
おしゃれ::-200

チャットパレット