ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジャーグラッド・メルエンヴィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ジャーグラッド・メルエンヴィ

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
河川、海
知名度/弱点値
38/44
弱点
土属性ダメージ+3点
先制値
36
移動速度
30/60(水中)
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 26 (33) 威力41+34/C値⑩ 28 (35) 24 242 106
ひれ(背びれ) 32 (39) 2d+24 30 (37) 20 178 42
ひれ(胸びれ) 32 (39) 2d+24 30 (37) 20 178 42
ひれ(胸びれ) 32 (39) 2d+24 30 (37) 20 178 42
部位数
4胴体背びれ胸びれ×2
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]水中適性
[常]水・氷吸収&放出

水・氷属性のダメージと効果をいっさい受けず、逆に、水・氷属性の攻撃を受けたときは、適用ダメージとなるべき値だけ、この魔物のHPが回復し、次の手番によって自身が与えるダメージが増加します。

[常]羨望の私怨

自分以外の同じエリアにいるキャラクターが自分以外に有利な状態を付与した場合、10秒(1ラウンド)の間、打撃点は「魔物レベル」点増加し、命中力判定・魔法行使判定以外の行為判定に-2のペナルティ修正が発生します。

[常]溶け込む嫉妬の刃メルティー・エンヴィー・エッジ

この魔物の近接攻撃は与える物理ダメージは常に、対象の防護点を1/2(端数切り上げ)として扱い、命中時、ダメージ決定のダイスを最初の一度だけ「1d+6」として参照し、出目の合計値が「10」以上の場合、もう一度通常の打撃点によるダメージ決定のダイスを振って、その出目が最終的なダメージ決定となります。

●胴体

[主]神聖魔法、召異魔法、奈落魔法15レベル/魔力22(29)
[常][宣]魔法適正

戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/すべて》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《ルーンマスター》を習得しています。

[宣]渾身攻撃

打撃点を+8点します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

[常]嫉妬のアギト

牙の攻撃が命中すると、最初の一度だけ威力表を「1d+6」として参照し、この攻撃でクリティカルが発生した場合、通常通りの威力表となり、威力の1/5(『Ⅰ』の【威力を丸める】に従う)の数値を追加ダメージとして扱い、対象の元々の防護点と最終合算ダメージを合計した水・氷属性の物理ダメージを与えます。
また、対象をくわえこみます。
対象は移動ができなくなり、次ラウンドからは、自動的に牙の攻撃が命中します。
対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理に従いますが、失敗した場合即座に牙による攻撃を受けたものとして扱います。
この魔物自身は、補助動作でくわえた対象を自動的に解放することができます。
この能力でキャラクターをくわえている間は、[部位:胴体]は、他のキャラクターを攻撃できず、魔法を行使することもできません。
一方、他の部位は、ひれの攻撃をくわえたキャラクターに行うことができません。

●背びれ

[常]連続攻撃Ⅱ

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中してもそれ以上は適用されません。

●胸びれ

[主]引き寄せ/32(39)/回避力/消滅

「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」にひれを伸ばし、巻き付けます。
対象に「2d+12」点の物理ダメージを与えたうえで、自身と同じ位置に移動させます。

戦利品

自動
悪魔の大血晶(1600G/赤S)
自動
模様が刻まれた三角の歯(250G/赤A)×2d
自動
アビスシャード(200G/-)×4d+4
2~6
いきのいいひれ(1000G/赤S)
7~
いきのいいひれ(1000G/赤S)×2

解説

嫉妬の魔神龍インヴィアタンの力を受けた特殊なジャーグラッドです。
【嫉妬】の力を宿し、相手を欲望のまま食らい尽くします。

製作者:Coボレッタ

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