ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

終局・絶滅・再醒の化『神』 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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終局・絶滅・再醒の化『神』

分類:亜神/原初/化身/眷属/締皇/再醒/アンデッド
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
5
言語
ドラゴン語/エルフ語
生息地
知名度/弱点値
23/23
弱点
なし
先制値
27
移動速度
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 17 (24) 2d+25 16 (23) 22 266 不明
(翼) 19 (26) 2d+20 16 (23) 20 120 不明
(翼) 19 (26) 2d+20 16 (23) 20 120 不明
(前腕) 19 (26) 2d+27 16 (23) 15 80 不明
(前腕) 19 (26) 2d+27 16 (23) 15 80 不明
部位数
5頭部翼×2前腕×2
コア部位
頭部

特殊能力

●共通

[常]毒、病気、呪い、精神効果(弱)無効
[常]厄災の宴

分類:「再醒」を持たない全てのキャラクターの生命抵抗の達成値に-5
この魔物と戦闘しているキャラクターが使用する【妖精魔法】のMPコストに+5する

[常]哀悼、死海の小波

HPが80%以下のキャラクターから受ける全てのダメージを1/2(切り上げ)にする
HPが0未満のキャラクターがいる場合、更に1/2(切り上げ)する

[常]再生:30

自身の手番終了時に、HPを30点回復する
HPが0以下になっている部位には効果を発揮しない

[常]再醒:∞

コア部位以外の部位はHPが0以下になっても、行動できる
ただし、下記の効果以外でHPを1以上に回復することはできず、コア部位のHPが0になったときに行動できなくなる
HPが0未満になったキャラクター1人または1体につき、全部位のHPを10点回復する
自分の部位のHPが0になった時は発動しない

[常]『死』の神権

視界内の、生命抵抗の固定値が11未満のキャラクターに最大HPの2倍のダメージを与える。この効果でダメージを与えたキャラクターは生死判定を行わずに死亡する
部位がダメージを受ける際、その部位の最大HPより大きい場合、ダメージを0に変更する
この魔物と戦闘しているキャラクター全ての生死判定は、ファンブルしなくなり、判定に失敗しても成功したものとして扱う

●頭部

[常]2回行動

主動作を2回行う

[常]真語/操霊/召異魔法Lv12(魔力:19)
[主]晦冥焼き払う息吹(射程:戦闘エリア全域/対象:すべて/生命抵抗:28/抵抗:変動)

2回目の主動作でのみ使用可能
生命抵抗に失敗したキャラクターのHPを10にする。
抵抗に成功したキャラクターは威力100(クリ値11)+25のダメージを受ける。この効果でHPが減少したキャラクターをランダムに3回選び、威力50(クリ値11)+25のダメージを与える

[常]剣の欠片×10

HP+50、MP+10、生命・精神抵抗+2

●翼

[常]飛翔

近接攻撃における命中・回避に+1の補正
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この効果は失われる

●前腕

[常]冥茫裂く爪痕

この部位による攻撃が命中した時、
そのキャラクターが[晦冥焼き払う息吹]でHPが減る際に、追加で2減らす状態を付与

[常]攻撃障害=不可・不可

この部位のHPが1以上の時、頭部と翼への攻撃が不可となる
ただし、前腕どちらかのHPが0以下になるとこの効果は失われる

製作者:しきみ

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