ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

深山 龍星 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

屍人デッドマン深山 龍星

プレイヤー:cacis

種族
がしゃどくろ
年齢
35
性別
種族特徴
[暗視][骨の身体][生前の記憶][山跨ぎ][弱体化][生きた屍]
生まれ
戦士
信仰
“魔狩王”ドレイヴェン
ランク
〈始まりの剣〉
〈イグニス〉
穢れ
10
9
9
8
7
10
4
11
10
18
成長
20
成長
11
成長
29
成長
22
成長
12
成長
16
器用度
36
敏捷度
30
筋力
42
生命力
42
知力
30
精神力
42
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
7
生命力
7
知力
5
精神力
7
生命抵抗
22+8=30
精神抵抗
22+11=33
HP
87+97=184
MP
54+27=81
冒険者レベル
15

経験点

使用
250,000
残り
0
総計
250,000

技能

ファイター
15
フィジカルマスター
15
ダークハンター
14
レンジャー
9
セージ
9
スカウト
7
ソーサラー
2
コンジャラー
2

一般技能 合計レベル:45

墓守
15
黄金呪剋師
15
骨細工師
15

魔神化 魔神化影響点:4

魔神化能力 影響点
魔神の再生 2
魔神の咆哮 1
武器の肥大化 1

魔神化固定値上昇表

命中力+1&生命・精神抵抗力+2
命中力+1&生命・精神抵抗力+2
命中力+1&生命・精神抵抗力+2
命中力+1&生命・精神抵抗力+2

生前の記憶 使用魔法

取得魔法 獲得LV 消費MP
メンタルブースト 1 1
アビス・エクスプロ―ル 2 2
セーフティー・ゾーン 3 10
フローティング・アイ 4 4
ディフェンス・マスター 5 5
リフレッシュ・イメージ 6 4
センド・フロム・アビス 7 8
ライフ・デリバー 8 8
テイク・ザ・リードⅡ 9 9
イモータル・イメージ 10 14
バランス・タイム 11 18
アビス・レギオン 12 14
デス・レイ 13 12
リコール・ソウル 14 20
エクスキューション 15 50

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《斬り返しⅡ》
  • 《捨て身攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《頑強》
  • 《武器の達人》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【魔観察】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [常]【魔生法】
  • [主]【破邪光弾】
  • [主]【念糸手Ⅰ】
  • [補][準]【念縛術Ⅲ】
  • [補][準]【縛術強化】
  • [主]【破邪光槍】
  • [主]【念糸手Ⅱ】
  • [常]【魔遊法】

魔装

  • 【記憶の覚醒】
  • 【アイテム収納】
  • 【コア耐久増強】
  • 【生来武器強化A】
  • 【記憶の超覚醒】
  • 【崩れずの骨】
  • 【山崩し】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【生来武器強化S】
  • 【横死の代行者】
  • 【崩れずの骨+1】
  • 【コア耐久極増強】
  • 【生来武器強化SS】
  • 【渾身攻撃】
  • 【怨恨の導き(魔法拡大/数)】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 13
運動 12
観察 12
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 14
観察 14
セージ技能レベル9 知識 14
ダークハンター技能レベル14 知識 19
魔物知識
19
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
30+2=32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
妖魔語
魔法文明語
魔神語
汎用蛮族語
巨人語
ドラゴン語
ドレイク語
ノスフェラトゥ語
バジリスク語
ソレイユ語
シャドウ語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 7 7 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 7 7 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 7 7 +0
ダークハンター技能レベル14 操気 21 21 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 42 21 22
フィジカルマスター技能レベル15 42 21 22
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔][刃]冥骨刀 災華 2H 40 +7=28 75 13 +5=30 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 42 20
フィジカルマスター技能レベル15 42 20
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
冥骨鎧 災廻 40 -5 10 専用魔法D-5
合計:ファイター/すべての防具・効果 15 11
装飾品 効果
差配の宝冠 同時回復時、回復量を見てから対象に振り分けることが出来る。男性専用
スマルティエのアイガード 純エネルギー属性の魔法ダメージ+4
数多の天津の耳飾り 専用(MP)精神抵抗力+1
地獄耳飾り 専用(HP)聞き耳判定に+10(穢れ)
妖の消化器官 飲食可能、薬草、ポーション類の効果を半分受けれるようになる。
背中 野伏のセービングマント 回避・抵抗失敗時、受ける魔法D-4
ラル=ヴェイネの肩掛け 「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」「衝撃」「断空」属性のどれか一つに耐性(抵抗判定+1、被物理・魔法D-1)を得る
右手 妖狐の数珠 MP消費-1
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2
多機能ブラックベルト 防護点+1
廻し 魔法D-1
軽業のブーツ 転倒しない
ミスリルの鎧下 「毒」「病気」「精神効果」以外の物理D・魔法D-1
所持金
353,850 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
2,500
冒険者ランク
〈始まりの剣〉
バルバロス栄光ランク
〈イグニス〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
バルバロス栄光ランク1,000
ラステンフルト双盾護身術

容姿・経歴・その他メモ

モール・デス・タナトス複合陣営

○変異体
 このキャラクターは[種族:アンデット][種族:魔神]「種族:妖族」として扱う。

魔剣データ

冥骨刀 災華(めいこくとう さいか) ソードB 魔剣
1H 必要筋力:30 威力:65+15 C値:13 命中補正:+3 追加D:+5
2H 必要筋力:40 威力:75+15 C値:13 命中補正:+3 追加D:+5

効果

○漂う怨嗟
 この武器の装備者の穢れは「10」に固定され、「種族:アンデット」として扱われる。これによって魔物「レプナント」にならない。
 【リムーブ・カース】など状態異常を直す魔法によって装備状態を解除することは可能。その場合、装備者は死亡し、蘇生することは不可能になる。
○冥焔加工
 この武器は炎属性の武器として扱い、C値が「穢れ/2」点減少し、「[剣の加護/炎身]」「[常]炎無効」の効果を無視する。変身時、[部位:拳]による攻撃をこの武器変更する。
 装備者が《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《武器の達人》を取得するたび、この武器の元々の威力「+5(最大+15)」される。
 戦闘時、装備できる部位がある場合、強制的に複製される。
○焔茨束縛
 この武器による攻撃に対して、回避力判定時に「自動成功」が発生した場合、その効果を無効化する。
○劫火連刃
 命中力判定の達成値が命中に必要な達成値を3上回るごと、追加として1本の刃が対象に命中します。最大で3本の追加命中が発生します。命中力判定が自動成功であった場合には、達成値を+5換算します。(→『1』98p)
 追加として命中する刃は「炎」属性で魔法ダメージとなります(威力などのデータはは全く同じです)。
○劫火滅殺
 この武器による近接攻撃時、対象の回避力判定の達成値より「6」以上高い達成値で命中したならば、合算ダメージが2倍になります。対象の達成値より1~5高い達成値に留まった場合には命中しますがダメージ計算は通常通りに行います。むろん同点ないし対象の達成値に及ばないときには攻撃失敗となります。
○災華焼却
 自身の手番開始時、この武器の威力を「+10(穢れ)」する。威力が「100」に到達した場合、追加ダメージを「+10(穢れ)」する。この効果は戦闘が終わるまで重複する。
 この威力・追加ダメージ上昇効果は戦闘が終わるとリセットされる。

魔鎧データ

冥骨鎧 災廻(めいこつがい さいかい)金属鎧B 魔剣
必要筋力:40 回避:-X/2 防護点:X+2

効果

○冥焔加工
 この防具の回避と防護点には「X」には自身の「穢れ」が入る。
 受ける魔法ダメージを「穢れ/2」点減少する。
○黄金加工
 呪刻点5の【聖戦の呪刻】が施されている防具としてあつかう。
 ようは偶数ラウンドごとに命中力・回避力・追加ダメージが「+2」
○焔骨纏い
 この武器を装備している限り、HPの最大値が「穢れ×5」点、MPが「(穢れ/2)×5」点上昇します。
 自身の手番開始時、自身のHPを「冒険者レベル+穢れ」点回復する。
 「炎」属性の物理・魔法ダメージを受ける場合、ダメージが回復に変換される。
 その代わり自分の手番終了時にHPに「経過ターン数の二乗」点の確定ダメージを受ける。
 これらの効果は変身した状態でも有効であり、すべての部位に適応される。

オリジナル流派データ

効果
【つばぜり合い・瞬】
【つばぜり合い・閃】
タイプ常時型前提《切り返しⅡ》限定条件2H<ソード>武器限定
使用ファイター技能適応なしリスクなし
概要相手の近接攻撃に対してカウンターが出来る。
効果この秘伝の習得者は自身に対しての近接攻撃に対しつばぜり合いに持ち込み《カウンター》をしかけることが出来ます。大体が《カウンター》の効果と同じですが、能動側の達成値に《切り返しⅠ》で「-2」、《切り返しⅡ》で「-1」のペナルティ修正を受けます。
【宿業 一切両断(しゅくごう いっさいりょうだん)】
タイプ《全力攻撃Ⅲ》変化型前提《切り返しⅠ・Ⅱ》限定条件2H<ソード>武器限定
使用ファイター技能適応1回の近接攻撃リスク回避力-(2+穢れ/2)
概要近接攻撃のダメージ+20+穢れ、命中時対象のバフ・デバフを解除する。
効果この特技を宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージを「+20+穢れ」点し、対象が受けている「錬技」「呪歌」「賦術」「相域」「鼓咆」「陣率」「魔物の特殊能力」「魔法」「アイテム」「毒」「呪い」「精神効果」の効果を「他者による強制的な解除(MA61p)」に従って解除する。達成値が必要な場合、達成値はこの特技を使用した命中力を達成値とします。リスクとして、あらゆる回避力判定に「-(2+穢れ/2)」のペナルティ修正を受けます。複数を同時に攻撃する場合、命中した中から任意に1体選び、ダメージ増加効果と効果解除効果を適応します。
【剛力切捨(メガトンチェスト)】
【破壊切捨(デストロイチェスト)】
【極限切捨(マキシマムチェスト)】
タイプ《捨て身攻撃Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ》変化型前提なし限定条件2H<ソード>武器、発声、自立状態
使用ファイター技能適応1回の近接攻撃リスクなし
概要《捨て身攻撃Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ》の効果に自身の「穢れ」を追加する。
効果この特技を宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージを「+(5or10or30)+穢れ」点し、同時に自身のHPに「(5or10or30)+穢れ」点の確定ダメージを受けます。複数を同時に攻撃する場合、命中した中から任意に1体選び、ダメージ増加効果とを適応します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4,500 器用×20
敏捷×11
筋力×29
生命×22
知力×12
精神×16
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

差配の宝冠::-25000
スマルティエのアイガード::-12000
数多の天津の耳飾り::-2200
石人の耳飾り::-2000
妖の消化器官::-2600
野伏のセービングマント::-9000
ラル=ヴェイネの肩掛け::-15000
妖狐の数珠::-10000
正しき信念のリング::-30000
多機能ブラックベルト::-4000
廻し::-3000
軽業のブーツ::-11600
ミスリルの鎧下::-7500

番傘::-50
使い慣れた茶道具一式::-200
豪華な煙管::-500
刻み煙草(100回分)::-10*10
エンサイクロペディア・オブ・デモンズ::-7000

救難草::-100*50
魔海草::-250*50
酔狂の酒::-980*5
漆黒の賦活酒::-2000*5
テインテッドポーション::-500*20
イグニスの魔符::-1000*2
イグニスの加護石::-5000
逆鱗隠し::-1000*5

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