ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トラウム・ドルンブルグ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“黒曜の騎士”トラウム・ドルンブルグ

プレイヤー:月鬼

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
19
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
戦士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
1
7
15
8
10
11
6
4
12
11
成長
2
成長
0
成長
3
成長
3
成長
2
成長
1
器用度
19
敏捷度
18
筋力
24
生命力
22
知力
22
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
43+32=75
MP
38
冒険者レベル
7

経験点

使用
26,500
残り
120
総計
26,620

技能

ファイター
7
フェアリーテイマー
6
レンジャー
3
セージ
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 7
セージ技能レベル2 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
リカント語
妖精語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク6
妖精魔法
10 -4=6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 10 11
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈スティールブレード〉[刃] 1H 21 +1=11 24 10 +1=13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 10
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7 行使判定-4
〈タワーシールド〉 17 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 10
装飾品 効果
〈ドラゴンのお守り〉 専用(HP)
背中 [魔]〈サーマルマント〉
左手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈宝石ケース〉
所持金
12,436 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
薬師道具セット
魔香草×10
整錬鉱
アウェイクポーション×2

名誉点
80
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
〈専用装飾品〉50

容姿・経歴・その他メモ

トラウム・ドルンブルグの経歴表:
経歴1:A-5-1 大きな遺跡を発見したことがある
経歴2:A-1-6 憧れる冒険者がいる
経歴3:C-2-1 規律に厳しい環境で育った
冒険に出た理由:3-6 最高の冒険者になるため

エルフの名家の分家にナイトメアとして生まれ、親族から疎まれながらも両親に深く愛されて育つ。
森の小屋で採集や内職をしながら穏やかに暮らしていた。
ある日、仲良しの妖精たちに導かれて遺跡の扉に手を伸ばす。
当時は誰にも開けられない厳重なものだったが、彼の魔力を感知し、扉は無傷で開いた。
訪れた冒険者が入った時には扉は開きっぱなしで、開けた張本人は呑気に妖精たちと遺跡見学していたという。
このことが耳に入り、彼を冒険者として推挙することに。

履歴

あなたがあなたに気づく表:あなたの特徴的な外見と、それについてあなたが思っていることは?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×2
筋力×3
生命×1
知力×2
精神×1
能力値作成履歴#594228-1
Episod:Prologue2 鏡にまつわるエトセトラ 3,150 3,467 28 生命
3,710 3,697 23 生命
3,760 4,022 29
取得総計 26,620 25,186 230 11

収支履歴

スティールブレード::-1450
プレートアーマー::-1200
タワーシールド::-600
宝石ケース::-100
サーマルマント::-3500
叡智の腕輪::-1000
ブラックベルト::-3000
宝石::-600
冒険者セット::-100
薬師道具セット::-200
魔香草::-500
魔香草::-500

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