ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イシュカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イシュカ

プレイヤー:SIRAN

ぼくイシュカ!!」

種族
タビット
年齢
8
性別
オス
種族特徴
[第六感]
生まれ
森羅導師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
5
6
11
2
5
6
11
13
12
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
6
成長
2
器用度
8
敏捷度
11
筋力
12
生命力
18
知力
30
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
39
MP
55
冒険者レベル
7

経験点

使用
27,000
残り
2,040
総計
29,040

技能

ドルイド
7
セージ
5
ジオマンサー
5
コンジャラー
3

一般技能 合計レベル:10

ファーマー
2
ドラッグメイカー
3
コック
1
ハーズマン
1
マーチャント
1
ミュージシャン
1
クレリック
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《相克の標的》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《鋭い目》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《フィノア派森羅道術入門》
  • 【プランツヘヴン】

相域

  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:降雷】
  • 【人相:活】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:夢喰い】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 10
ジオマンサー技能レベル5 観察 10
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
汎用蛮族語
魔法文明語
妖精語
妖魔語
海獣語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 8 8 +0
ドルイド技能レベル7 森羅魔法 12 12 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
クォータースタッフ〈+宿り木〉 2H 4 +1=1 14 12 0 装備者の防護+1/森羅魔法行使に必要。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
クォータースタッフ 4 1 装備者の防護+1
合計:すべての防具・効果 0 4
合計: 0 1
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
熟達のジオグラフ 天:3、地:3、人:3
右手 叡智の腕輪 知力ボーナス+2、壊すと+14
オボロンの腰飾り 探索+4(オボロンのみ) 6000G
所持金
15,090 G
預金/借金
G

所持品

保存食×15日分
冒険者セット
魔香草×3
マナチャージクリスタル(5点)
知性の指輪
魔晶石(5点)×2
成長P 2

名誉点
96
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法70

容姿・経歴・その他メモ

経歴1:B-4-5 毒を飲んだ(食べた)ことがある
経歴2:B-1-5 大病を患ったことがある
経歴3:C-3-1 大きな嘘をついている(いた)
冒険に出た理由:4-2 神になる


最近の定位置はアルの頭の上。高くて定期的に構ってくれるのでお気に入りだし落ち着くらしい。


僕イシュカ!ちっちゃいころに「これは神の食べ物だ~!!」って大きな声で嘘を言って毒蛇を食べたらすっごく大変な目にあったんだ!不敬だよね!!
流石に反省したから第六感には従うことを覚えた。
冒険に出た理由はね!神になるんだ!!神になってまたあの毒蛇食べてみるんだ~!!!


特筆する経歴はない。
普通に産まれて、普通に育てられて、いつの間にか神の食べ物を宣言して毒蛇を食べた。
小さい子にある、嘘をついているうちに本当だと思い込むあの現象が起きているのかイシュカは自分はまだ神として完成していない→神になればあの蛇食べられる気がする!という本末転倒の目的を大真面目に追っている。
毒蛇を食べてから毒を契機とする病も患ったため(完治済)懇々と周りに怒られたが、思い込んだ兎は止まらない。
更には無駄に頭が良いため誰も止められず、元気よくイシュカは神になるための冒険として故郷を飛び出す事になる。


幼い頃からよく飛び出しては色々な厄介ごとに頭を突っ込んでいた。
持ち前の危機察知能力と幼子のような天真爛漫さで乗り切っていたが、ある日それでも対処できない悪意に晒される。
その時助けてくれた人に「こいつは野放しにしたら多分危ないな」と思われ、なんでも屋に所属することとなった。本人は所属と言っているが実態は保護・愛護。各地に従業員がいるため好奇心の塊であるイシュカが困った時に手を貸して欲しいと通達されている。事実、あらゆる場所で仕事をしている従業員達はさりげなく手を貸したりしているが、イシュカはその理由は自分が可愛いからだと信じて疑っていない。とあるエルフは会う度に必ずイシュカを抱っこして離さないが、イシュカは「ぼく可愛いから仕方ないんだぞ〜」とご満悦。

【性格】
幼くて尊大。人懐っこくて愛嬌があるためそれでも可愛がられる。特に可愛いものが好きなお姉様、面倒見のいいお兄ちゃん、幼子が好きなじじばばによしよしされつつ怒られたりして育つタイプ。


【一般技能】
マーチャント:なんでも屋の一員(と本人は言い張っている)としてお手伝いした経験から。不得手。
ファーマー・ドラッグメイカー:村ではよくお手伝いをしている。畑仕事のお手伝いから。頭は良いので薬草系に強かった。
畑でお手伝いすると村の皆が褒めてくれるのでよく畑にいる。収穫たのしい。
コック・ハーズマン・ミュージシャン・クレリック:パーティの誰かしらの後ろにくっついて「ぼくもやる~!!」とお手伝いをしている。

【流派入門】
なんか楽しそうなんだぞ〜!!という軽さでなんでも屋のアリアに繋ぎを取り入門。
アリアにはちょっと困った顔で「嫌になったら辞めるんですよ」と言われた。
神木の話をされたため神木=神様と誤認。
ぼく神様になるの〜!と喜んで賛成した。
恐らくフィノア派の実態を知ったら尻尾を撒いて皆に泣きつきながら逃げ出す。

履歴

①「ドルイド」2→3へ 魔香草1消費し1補充 保存食補充
②「コンジャラー」「ジオマンサー」「セージ」を2へ 野生派兎。ジオグラフは耳に引っ掛けている。
③「ドルイド」を4「セージ」を3へ。すぐ楽しそうな方に気が散っていってしまうためなかなかシンボル作成が進まない。目標は村で寝る度に1個ずつ。フレジア共和国関係の繋がり作成。流派のため。成長P1取得
④「ドルイド」を5「セージ」4「ジオマンサー」3へ。
⑤「ドルイド」を6「セージ」5
⑥「ドルイド」を7「コンジャラー」3
⑦「ジオマンサー」を5、アリアにつなぎを取ってフィノア派森羅道術へ入門。プランツヘヴンを取得する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,500 1,200 0 知力×1
能力値作成履歴#342326-2
1 2024/8/27 EE1 始まりの依頼 2,440 1,060 0 知力
シラン おざあるニケカス
2 2024/8/28 EE2 冷徹なる美貌 2,810 840 0 知力
あるむさん おざあるニケカス
3 2024/8/29 EE3 遺跡視察 4,110 2,460 37 知力
シラン おざあるニケカス
4 2024/9/7 EE4 魔物討伐 2,640 2,660 18 生命
あるむさん おざあるニケカス
5 2024/10/31 EE5 馬車の護衛 4,960 6,800 38 知力
シラン おざあるニケカス
6 同上(2回目計算) 精神
シラン おざあるニケカス
7 オボロンの廃都を探せ 4,200 4,360 73 敏捷
あるむ おざあるニケカス
8 同上 知力
あるむ おざあるニケカス
9 2025/02/16 森の恵み 2,680 3,930 精神
シラン おざあるニケカス
10 2025/02/20 荒れ地の魔物の討伐 1,700 4,580 器用
あるむ おざあるニケカス
取得総計 29,040 27,890 166 11

収支履歴

冒険者セット::-100
クォータースタッフ::-140
宿り木加工::-100
ソフトレザー::-150
保存食1週間分×4::-200
救命草×3::-90
魔香草×3::-300
5人用テント(分割)::-120
未加工の宿り木×5::-500
地脈のジオグラフ::-500
叡智の腕輪::-1000
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
収入::+150
魔晶石(5点)::-500*3
とんがり帽子::-3000
熟達のジオグラフ::-2000
地脈のジオグラフ売却::+250
特製魔香水::-1000

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