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アンディ・ボガード
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- サウスタウン
- 知名度/弱点値
- 21/
- 弱点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨法 | 20 (27) | 2d+20 | 20 (27) | 5 | 200 | 100 |
特殊能力
このキャラクターのMPは0から始まり、自分が与えたダメージ、自分が受けたダメージと同等の数値で回復する。
そして攻撃を回避した時に5、他の仲間が倒れた時に50回復する。
[常]練技
キャッツアイ、ガゼルフット、デーモンフィンガー
[主]投げ攻撃(19(26)/回避力/消滅)
3部位までの相手を投げることが出来る
命中したキャラクターは転倒状態になる。
攻撃力は2d6+15
[主]斬影拳(20(27)/回避力/消滅/25MP)
高速で移動しつつ鋭い肘を食らわせる。
攻撃力は2d6+20で命中時に相手の防護点を-10して計算する。
[主]幻影不知火(18(25)/回避力/消滅/45MP)
飛び上がりフェイントを加えてから攻撃を仕掛ける。
相手は2回、回避判定をして両方成功しなければ攻撃を回避出来ない。
攻撃力は2d6+20
[主]剛臨・改(19(26)/回避力/消滅/45MP)
担ぎ上げた相手を地面に叩き付け、蹴りでの追撃を加える。
命中すると相手は転倒状態になり、その後の蹴りの追撃が自動的に命中する。投げが失敗した場合蹴りは発生しない。
投げの攻撃力は2d6+18、蹴りの攻撃力は2d6+22
[主]超・神・速・斬影拳(20(27)/回避力/消滅/90MP)
目にも止まらぬ超高速で斬影拳を放つ。
攻撃力は2d6+20、命中時に相手の防護点を0として計算する。
命中した相手を攻撃方向の壁まで吹き飛ばす。
この技のダメージでMPは回復しない。
超必殺技は同じラウンドに発動出来ない。
[常]30年来のチームワーク
味方からの攻撃の対象にならない
[常]運命変転
ダイスを裏返して、その数値に+2出来る