ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

CCD-0500「フィー」 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

CCD-0500「フィー」

プレイヤー:伊吹疾風

種族
ルーンフォーク
年齢
6
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
センチネル
穢れ
12
8
6
11
5
5
11
10
4
成長
19
成長
29
成長
5
成長
3
成長
6
成長
4
器用度
42
敏捷度
46
筋力
18
生命力
22
知力
22
精神力
14
増強
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
器用度
7
敏捷度
8
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
2
生命抵抗
14
精神抵抗
13
HP
55
MP
71
冒険者レベル
11

経験点

使用
111,000
残り
14,000
総計
125,000

技能

シューター
11
マギテック
11
スカウト
9
ソーサラー
8
セージ
5
アルケミスト
5
レンジャー
3
エンハンサー
1
ライダー
1

一般技能 合計レベル:22

コック(料理人)
10
ウェイトレス(給仕)
5
ライブラリアン(司書)
3
リンギスト(通訳)
2
フィッシャーマン(漁師)
1
ハーバー(髪結い/理髪師)
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《ファニングショット》
  • 《アンチミサイルショット》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 16
運動 17
観察 13
レンジャー技能レベル3 技巧 10
運動 11
観察 7
セージ技能レベル5 知識 9
ライダー技能レベル1 運動 9
知識 5
アルケミスト技能レベル5 知識 9
魔物知識
9
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
48-20=28 m
全力移動
84 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔法文明語
リカント語
地方語(ブルライト語)

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 12 12 +0
マギテック技能レベル11 魔動機術 15 15 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル11 18 18 14
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
重いロングバレル+1(発動体加工) 2H 15+2 +2=20 - 9 +5=23 専用射程:2(50m) 最大装填:1 発動体加工 アビス強化:C-1 アビスカース:装備時の必要筋力+2、威力防護点変化なし
鈍重なデリンジャー+1(発動体加工) 1H 1 +2=20 - 9 +1=19 射程:1(10m) 最大装填:2 発動体加工 アビス強化:C-1 アビスカース:携行時、移動力が半分(端数切り上げ)になる
過敏なデリンジャー+1 1H 1 +2=20 - 9 +1=19 射程:1(10m) 最大装填:2 アビス強化:C-1 アビスカース:装備時、特定の属性からの物理・魔法ダメージ+2。呪い属性。
古傷のデリンジャー+1 1H 1 +2=20 - 9 +1=19 射程:1(10m) 最大装填:2 アビス強化:C-1 アビスカース:携行時、HP回復効果(休息含)の回復量-1
たどたどしいデリンジャー+1 1H 1 +2=20 - 9 +1=19 射程:1(10m) 最大装填:2 アビス強化:C-1 アビスカース:装備時、話をするとき言葉に詰まったり言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1。
重いデスリボルバー+1 1H 12 +1=19 - 9 +1=19 射程:2(20m) 最大装填:6 アビス強化:C-1 アビスカース:装備時の必要筋力+2、威力防護点変化なし 【死骸銃遊戯】の秘伝《ファニングショット》に使用可能、自在弾を装填
天地荒ぶるデスリボルバー+1 1H 10 +1=19 - 9 +1=19 射程:2(20m) 最大装填:6 アビス強化:C-1 アビスカース:相域の対象決定後1dして1だったらすべての相域をキャンセルできなくなる 【死骸銃遊戯】の秘伝《ファニングショット》に使用可能、自在弾を装填
カードシューター 1H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
ディスプレイサーガジェット 「部位:その他」を追加
スマルティエの風切り布 1ラウンドの間命中と回避判定に+2、3分(18ラウンド)に1回使用できる
勇者の証:技 成長ダイスで1、2が出なかった場合、一度だけ振りなおせる(振りなおしたダイス出目には必ず従う)
ラル=ヴェイネの金鎖 「部位:その他」を追加
叡智の腕輪 知力+2
スマルティエの銀鈴 「部位:その他」を追加
ロッセリーニの調声器 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】の秘伝を使用可能にする
背中 野伏のセービングマント 回避や抵抗失敗時の魔法ダメージ-4、マント以外の「部位:背中」を追加装備できる
ウェポンホルダー改 武器や盾、1H/2Hのアイテム二つを補助動作で装備入れ替えできる(ロングバレル、カードシューター収納)
右手 疾風の腕輪 敏捷+2 砕くと敏捷+13
左手 操りの腕輪 武器・盾以外で1Hのアイテムを持てる。両手に操りの腕輪なら2Hも可。
多機能ガンベルト 弾丸12発リロードできる(自在弾を12発収納)、「部位:腰」を追加
マギスフィア(中) 多機能ガンベルトにより腰の装備を追加
バレットポーチ 弾丸24発リロードできる(普通の弾丸を24発収納、ロッセリーニの印刑絵具で魔法印記載)
所持金
79,220 G
預金/借金
G

所持品

所持品
アイテム 
冒険者セット テント(5人分)
スカウト用ツール 使いやすい調理器具セット 
食器セット×5 ティーセット 
着替えセット(一週間) 下着×7 
化粧品セット 礼服/ドレス(メイド服) 
羽ペン インク 羊皮紙(5枚) 白紙の本
授業内容をメモした本×1(元・白紙の本)
ヒスドゥール鋼万能包丁さん(プレゼント)


バレンタインチョコマフィン(プリザーベイション済)

武器・防具
ハードレザー(装備中)
ソフトレザー(非装備)
アビス加工デリンジャー+1*4
アビス加工ロングバレル+1
アビス加工デスリボルバー+1*2

カードシューター

装備品  
叡智の腕輪*1(ひとつ装備)
疾風の腕輪*1 俊足の指輪*4
巧みの指輪*4(ひとつ装備) 
宗匠の腕輪(巧みの上位、器用)
マギスフィア(小)×4 ※グレネード用
マギスフィア(中)(装備中)
マギスフィア(大)
ロッセリーニの魔導筆 耳栓
ロッセリーニの印刑絵具(バレットポーチに記載)
ロッセリーニの調声器
(※【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】の秘伝を使用可能にする)
野伏のセービングマント 操りの腕輪
ウェポンホルダー改 アルケミーキット
多機能ガンベルト バレットポーチ
スマルティエの銀鈴 ラル=ヴェイネの金鎖
ディスプレイサーガジェット
スマルティエの風切り布
勇者の証:技(装備中)
勇者の証:心

消耗品  
弾丸(216-138=78発)
自在弾(72-28=44発)
栄養カプセル 保存食(9日分)
魔晶石3点*12 魔晶石5点*10
魔晶石4点*3 魔晶石6点×5 
マナチャージクリスタル(5点)
マテリアルカード(別欄に記載)
アビスシャード*3
月光の魔符*4(精神抵抗+1)
月光の魔符+2*3(精神抵抗+2)
陽光の魔符+2*3(生命抵抗+2)

ポーション
アウェイクポーション*12
ヒーリングポーション*10
ヒーリングポーション+1*8
救命草*5 魔香草*5

※将来欲しいかもしれないもの
叡智のとんがり帽子::-12000 魔物知識判定に+2

マテリアルカード

BASSS
16244
8235
3
名誉点
575
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
【アルショニ軽身跳闘法】入門0
〈使いやすい調理器具セット〉購入0
〈多機能ガンベルト〉購入0
〈野伏のセービングマント〉購入0
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】入門0
〈ロッセリーニの調声器〉購入0
〈ロッセリーニの魔導筆〉購入0
【死骸銃遊戯】入門0
〈ブラッドリボルバー〉A購入0
〈ブラッドリボルバー〉B購入0
《重いロングバレル+1》専用化0
【ヴァイス・ハーヴェス】友人900
【アイリス・ハーヴェス】貴重な友人400
〈デスリボルバー〉A購入0
〈デスリボルバー〉B購入0
不名誉点相殺60
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
ブラッドリボルバーA売却30
ブラッドリボルバーB売却30

容姿・経歴・その他メモ

カラーコード:#F7ADC3

経歴表など

経歴表1:大きな遺跡を発見したことがある
経歴表2:自殺を試みたことがある
経歴表3:命を助けられたことがある
冒険に出た理由:目指すべき場所がある

経歴

ルーンフォークの少女。
生誕して間もない頃に蛮族の洗脳魔法で操られ、自害させられた経験を持つ。
遺体を偶然通りかかった近くの街の酒場の店主に拾われ、教会で蘇生してもらい事なきを得る。
ルーンフォーク故に穢れの心配はなかったが、この出来事が理由で生まれた直後から蘇生される前までの記憶がない。
(つまり生誕から一年足らずで自害させられた)
唯一覚えているのは、おそらく生まれた場所の近くであろう、大きな遺跡のことだけだった。

その後しばらくは酒場で、給仕係や料理人の手伝いをして過ごす。
親切な店主に仕えて生きていくことも考えたが、遺跡の記憶のことが頭を離れず、自分の過去について諦めきれなかった為に冒険者になる道を選ぶ。
記憶の中にある遺跡に辿り着けば、失った記憶の手掛かりが掴めると信じて。

その為のとっかかりとして、ユーシズ魔導公国にある魔法学園『七色のマナ』に入学して魔法を学ぶことにした。
入学金は酒場で働いて稼いだものの、それと装備品を購入したら手持ちのお金はほぼすっからかんになってしまった。

両方の二の腕にある痣(現代で言うバーコード)の下に魔動機文明語で刻まれた「CCD-0500」が本名だと思われるが
長くて読みにくい為に酒場の店主から「フィー」というあだ名を与えられ、以降他の人にはその名で呼ぶように言っている。
店主曰く「ルーンフォークと同じ擬似的な魂と、物理的な肉体を持つ妖精」の名が由来らしい。

流派秘伝

アクロバティックボイドⅠ:常時型秘伝
1ラウンド一回、回避力判定を行うときに代わりに軽業判定で回避できる。
(軽業判定はスカウト or レンジャー or 一部一般技能 +敏捷度ボーナス)
軽業判定への修正と、回避力への修正を両方合算することができる。

アクロバティックボイドⅡ:常時型秘伝

ロイス
ラクシアライフ成長

成長ポイント合計:7

2024/01/25:料理人技能で実施、経験点合計240、成長ポイントは2
2024/03/12:料理人技能で実施、経験点合計100、成長ポイント1
2024/04/06:料理人技能で実施、経験点合計50、成長ポイント0
2024/04/07:料理人技能で実施、経験点合計100、成長ポイント1
2024/04/21:料理人技能で実施、経験点合計100、成長ポイント1
2024/04/22:5ポイント消費してコック技能を5→6へ成長
2024/05/19:料理人技能で実施、お金120G、成長ポイントは1
2024/05/26:料理人技能で実施、お金120G、成長ポイントは1
2024/05/30:料理人技能で実施、経験点180、成長ポイントは1
2024/06/05:司書1と漁師1を新規取得、成長ポイント2消費
2024/06/07:料理人技能で実施、経験点120、成長ポイントは1
2024/06/23:料理人技能で実施、180+120+120+60+120+120+120+120=960・経験点、1+1+1+0+1+1+1+1=7・成長P
2024/06/23:6ポイント消費してコック技能を6→7へ成長
2024/07/11:料理人技能で実施、経験点140、成長ポイントは1
2024/08/26:料理人技能で4回実施、経験点70+210+140+140=560、成長ポイント3追加
2024/09/19:料理人技能で実施、経験点70、成長ポイントは0
2024/10/09:料理人技能で実施、経験点210、成長ポイントは1
2024/11/05:料理人技能で実施、お金140G、成長ポイントは1
2024/11/05:500*3=1500点分の余剰経験点を一般技能経験点3*3=9点に変換
2024/11/18:料理人技能で実施、経験点210、成長ポイントは1
2024/11/18:成長ポイント7消費でコックを8に成長。3消費でライブラリアンを1から3に。2消費でウェイトレスを3に
2025/01/19:料理人技能で実施、経験点480、成長ポイント5、8消費で料理人技能を8から9に
2025/03/24:料理人技能で実施、経験点180、成長ポイント1
2025/03/28:料理人技能で実施、経験点180、成長ポイント1
2025/04/03:料理人技能で実施、経験点0、成長ポイント3(ピンゾロ)、9ポイント使ってコックを10に
2025/04/09:料理人技能で3回実施、経験点800、成長ポイント3
2025/04/26:料理人技能で実施、経験点0、成長ポイント3(ピンゾロ)
2025/05/02:料理人技能で実施、経験点200、成長ポイント1。3消費でウェイトレス4、4消費でウェイトレス5に
2025/05/25:料理人技能で実施、経験点300、成長ポイント1
2025/07/04:料理人技能で実施、経験点1200、成長ポイント4
2025/07/05:料理人技能で実施、経験点200、成長ポイント1
2025/07/05:料理人技能で実施、経験点200、成長ポイント1

ダイス履歴

(左の2D6からA:器用度、③を採用)
①(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 5[3,2]+1[1]+9[3,6]+6[5,1]+8[5,3]+3[3] > 32
②(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 8[4,4]+3[3]+7[4,3]+7[3,4]+11[5,6]+1[1] > 37
③(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 11[6,5]+5[5]+5[1,4]+11[5,6]+10[5,5]+4[4] > 46

栄光点

合計:82点
2024/04/06:+35
2024/04/07:+21
2024/06/07:+22
2024/07/11:+45
2024/07/17:アビスシャード(5点)×11=55点消費
2024/09/19:+33
2024/10/09:+33
2024/11/05:+170
2024/11/24:+88
2024/11/24:アビスシャード(5点)×11=55点消費
2025/03/05:アビスシャード(5点)×21=105点消費
2025/03/05:アビスシャード(5点)×21=105点消費
2025/03/05:アビスシャード(5点)×9=45点消費

獲得称号

「空夢・掠集の獣」

アイテム消費・移動

〇消費アイテム総数
弾丸42発消費、緑Aカード4枚消費
7500GをONEより受け取る。
赤Aカード2枚消費。
デリンジャーAアビス強化1回目、アビスシャード-3
デリンジャーBアビス強化1回目、アビスシャード-3
赤A2枚、緑A2枚消費。俊足の指輪を1つ破壊。
赤B4枚、赤A2枚消費。
赤B4枚、赤A2枚、緑A1枚消費。
赤B2枚、赤A2枚消費。
赤A2枚、緑S1枚消費。
赤A4枚、緑A3枚、緑S2枚消費。
デリンジャーCアビス強化1回目、アビスシャード-3
デリンジャーDアビス強化1~3回目、アビスシャード-9
ロングバレルアビス強化1~3回目、アビスシャード-9
デスリボルバーA and Bアビス強化、アビスシャード-9

〇アイテム、金銭等の移動(他PCへ)
魔晶石5点をONEに移譲。
2700点の余剰経験点がONEに移動。
907点の余剰経験点がONEへ移動。

所持金25000ガメルを蛮族PCへ移動。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 1,200 0
1 2023/07/12 メインシナリオ1:組み分け試験 2,120 210 筋力
スケアクロウ イズーンリツカとかげ伊吹疾風
弾丸消費3発、マギテック2→3、スカウト0→1、魔法収束を取得
2 2023/09/07 サブシナリオ1-B:実験助手バイト 1,210 2,000 16 筋力
スケアクロウ てんしょーつ澪ちー伊吹疾風とかげ
追加報酬:魔晶石5点、弾丸消費6発、シューター1→2
2023/10/04 補修科目1 860 0
フィーのある日の一幕 https://docs.google.com/document/d/1-733_tEpPXpxr3pMOHiu4CnNNj_PIvU6Mw6PAYbNOC4/edit?usp=sharing
3 2023/10/12 メインシナリオ2:森林清掃 2,850 9,453 16 敏捷
生命
スケアクロウ 伊吹疾風はつかねずみとりとかげ
2700+150(ピンゾロ3回)、弾丸消費9発、マギテック3→5、シューター2→3、魔法制御を取得
4 2023/11/27 サブシナリオ:ラクシアライフ簡易シナリオ「邪教の捜査」 1,480 4,458 29 はつかねずみ スケアクロウてんしょーつ澪ちーイズーン伊吹疾風
追加報酬:魔晶石3点、弾丸消費4発・2024/01/25のラクシアライフ成長分も加算、成長P2。コックをLv5に
5 2024/01/17 サブシナリオ:放課後のSS 2,840+240 4,279 40 精神
精神
てんしょーつ スケアクロウ澪ちーイズーン伊吹疾風アイラ柊月リツカ
追加報酬:アビスシャード2、弾丸消費1発、シューター3→4とスカウト1→3に、下の補習の成長:シューターを4→7に、武器習熟Aガンを習得
6 2024/02/29 補修科目2 4,800+1,000 0 器用
器用
知力
フィーのある年のバレンタイン ユリマ(てんしょーつ)ルクスーリア(イズーン)ブリジット(柊月リツカ)
https://docs.google.com/document/d/1OKQgqyOHa4OxGrVr_XDEDLPloFZkD1lXYcHyrhGsBSE/edit?usp=sharing
7 2024/03/12 カンシャを込めてチョコレートを 1,880+100 8,675 4 生命
てんしょーつ スケアクロウ澪ちー柊月リツカ伊吹疾風
ラクシアライフの一般技能ダイスで+100G、成長P1。スカウト3→4。魔晶石5点をONEに移動。
8 2024/04/06 強敵挑戦「空夢・掠集の獣」 880+50 7,567 35 スケアクロウ 風葉とり伊吹疾風
ラクシアライフ:経験点50点、成長P0。弾丸消費7発、緑A4枚消費。栄光点35点獲得。スカウト4→5。【アルショニ軽身跳闘法】入門、秘伝《アクロバティックボイドⅠ》取得。称号「空夢・掠集の獣」獲得。
9 2024/04/07 セリオンズリング挑戦 3,680+50+100 5,370+1,596-700 15 精神
器用
アイラ イズーンとかげ伊吹疾風
ラクシアライフ:経験点100点、成長P1。ピンゾロ一回。弾丸消費6発。栄光点21点。スカウト5→6。セリオンズリング挑戦-700G。
10 2024/04/21 Lostbelt No.1 『虚構魔剣迷宮・アインソフ』 2,470+2,470+100 6,044+6,044 42+42 筋力
知力
器用
イズーン とかげ伊吹疾風アイラてんしょーつ柊月リツカ
ラクシアライフ:経験点100点、成長P1。二倍チケット使用。弾丸消費6発。スカウト6→7。一般技能:ハーバー(髪結い/理髪師)をLv1で取得、コックをLv6に。
11 2024/05/10 補修科目(イズーン) 1,820 0 敏捷
イズーン てんしょーつ:ユリマ風葉:ブローウィ伊吹疾風:フィー
2533点から上限までの経験点。https://docs.google.com/document/d/1ly48RuJPxczO-U1czRmUvB6D7RcQBCGl31FuPc77aw8/edit?usp=sharing
12 2024/05/19 失楽園 0 8,940+2,500+120 49+125 伊吹疾風 てんしょーつイズーン柊月リツカアイラとかげ
一般技能:コック6で120G、成長P1。3440点(500×6=3000)は変換、名誉点25×5=125、2500G×1=2500G。アビスシャード2個。
13 2024/05/26 大活躍!ユーシズ大運動会! +120 +7,500 スケアクロウ イズーン柊月リツカてんしょーつとかげアイラはつかねずみ澪ちーとり伊吹疾風
一般技能:コック6で経験点120点、成長P1。魔晶石3点ひとつ消費。7500GをONEより受け取る。
14 2024/05/30 お風呂の温度は1d100℃2.5(2回目) 1,000+200+50+180 -1,000+1,500 スケアクロウ イズーン柊月リツカてんしょーつとかげとり伊吹疾風
一般技能:コック6で経験点180点、成長P1。ピンゾロ1回。1000Gで風邪と凍傷を治してもらう。目標5分のところを10分浸かったので、5分オーバー分は100×2=200経験点と500×3=1500Gに。マギテック5→6。
15 2024/06/07 セリオンズリング挑戦 3,400+50+120 6,532-700 39 器用
敏捷
とかげ、イズーン(実況) とかげスケアクロウ伊吹疾風澪ちー
一般技能:コック6で経験点120点、成長P1。ピンゾロ1回。弾丸6発消費。栄光点:22。
16 2024/06/08 閉鎖機甲国家・ゼロエミッション 2,310+60 8,933 42 敏捷
イズーン スケアクロウアイラてんしょーつ柊月リツカとかげ伊吹疾風
一般技能:コック6で経験点60点、成長P0。弾丸5発消費。メインシナリオ通過後にシューターを7→8に。
960 -1,500-1,500 敏捷×2
知力×2
器用
器用
赤Aカード2枚消費、弾丸4発消費。10月、11月、12月、1月、2月の5か月分の生活費1500Gを徴収。4〜9月の300*5及び10~2月の300*5の生活費の記載を収支からわかりやすいようにこっちに移動。進級に伴って能力値の成長をルルブと合わせるため5回追加で成長。180+120+120+60+120+120+120+120=960(経験点)、1+1+1+0+1+1+1+1=7(成長P)を一般技能:コックで8回分成長。一般技能による成長で器用1増加。
2024/06/24 PC像把握のための質問リスト 2,000 敏捷
https://docs.google.com/document/d/1G3NDixgPGMtBiJi1T78-DjbDRzfFeLuf93Oj7VmDOKk/edit?usp=sharing
17 2024/06/25 虚栄妖精国家ティターニア 3,150+150+140 7,000 29 器用
イズーン とりはつか風葉伊吹疾風
一般技能:コック7で経験点140点。成長P1。ピンゾロ3回。マギテック6→8。
18 2024/07/11 強敵挑戦:特別課外活動部の少年(Lv9) 1,270+140 11,850 45 器用
伊吹疾風 イズーンとかげ柊月リツカはつかねずみ
一般技能:コック7で経験点140点。成長P1。栄光ポイント45点。栄光ポイント55点をアビスシャード11個と交換。デリンジャーABを魔法の武器化。デリンジャーAアビス強化1回目、アビスシャード-3。デリンジャーBアビス強化1回目、アビスシャード-3。
19 2024/08/26 心臓破り!1年生を守れ! 3,160+560+50 -900+12,560 器用
器用
スケアクロウ
一般技能:コック7で経験点70+210+140+140=560点。成長P3。ピンゾロ1。生活費3か月分(3月~5月)-900。弾丸3発消費。赤A2枚、緑A2枚消費。俊足の指輪を1つ破壊。マギテック8→9。戦闘特技『両手効き』取得。
20 2024/09/19 サブシナリオ:リニューアル!セリオンズリング 3,520+3,520+70 -900+14,950+14,950 72+72 器用
敏捷×3
イズーン
セリオンズリング参加で-900G。チケット使用で報酬2倍。一般技能経験点70、成長P0。赤B4枚・A2枚、弾丸9発消費。シューター8→9、セージ1→5。
21 2024/09/23 奈落の何か 1,990 7,340 88 器用
はつかねずみ スケアクロウてんしょーつ風葉アイラ伊吹疾風
一般技能:コック7で経験点70*3=210経験点、成長P1。アビスシャードひとつ。
22 2024/10/09 秋来たるセリオンズリング 1,830 -900+11,568 78 敏捷
イズーン
セリオンズリング参加で-900G。一般技能:コック7で経験点70*3=210経験点、成長P1。栄光点:33点。2700点の余剰経験点がONEに移動。弾丸10発消費。
23 2024/11/05 初夏が来るぞセリオンズリング 0 13,900+140 79 イズーン イズーンとかげ澪ちー伊吹疾風
経験点だけカンストでONEちゃんへ。一般技能:コック7でお金70*2=140G、成長P1。栄光点:170。弾丸5発消費。赤B2枚、赤A2枚。
24 2024/11/11 サブシナリオ:試合を始められない!? 4,000 35 イズーン
2760から経験点ONEちゃんが65000に到達するまでは移譲(残り:1,853)。溢れた500*3=1500点を一般技能ポイント3*3=9に変換。一般技能:コック7でお金70G、成長P0。弾丸3発消費。赤A2枚。
25 2024/11/18 メインシナリオ6B:古書祭り!失われた書物を追え! 2,840+210 -600+16,460 96 敏捷
スケアクロウ とかげはつかP疾風風葉
2か月分の生活費600Gマイナス。一般技能:コック7で経験点70*3=210点。赤A2枚・緑S1枚、弾丸6発消費。コックをLv8に。
26 2024/11/24 突発セリオンズリング 1,320+50*3+80 12,283 71 筋力
アイラ ララ・リリ(アイラ)レイリィ・ブリジット(リツカ)フィー(伊吹疾風)トアラ(風葉)
赤A4、緑A3S2、弾丸10発消費。ピンゾロ3回。一般技能コック8、経験点80点、成長P0。栄誉点:88。アビス強化でアビスシャード21個消費。スカウト7→8に。どこかわかんないけどマギテックが9→10になっている。
27 2025/01/19 魔法怪盗団 3,510+3,510+3,510+480 -900+15,000+15,000+15,000 50+50+50 敏捷×2
知力×2
精神
スケアクロウ イズーン柊月リツカとかげアイラ伊吹疾風
チケット二枚使用で三倍。3か月分の生活費900Gマイナス。一般技能コック8で4回、経験点80*2、経験点80*1、経験点80*3、経験点0。成長P3。称号【慈愛の怪盗を退けし者(1回目)】獲得。シューターが9→10に。【このシナリオの段階で二年目の10月】※追記:栄光点105点使ってアビスシャード21個獲得。
2025/02/16 補修科目3(フィーのある日の暇つぶし:これをソドワと言い張る勇気) 6,390 敏捷×3
器用
https://docs.google.com/document/d/1aUprpHq4HH4FTjE9luOkAZ0O0_JIfMii4h5tnKyoQik/edit?tab=t.0
30000ガメルを蛮族PCへ移動
28 2025/03/24 ラプランカ死せる魂の手記 1,500+450+180 7,200 158 器用
スケアクロウ ゼル(とかげ)ルクス(イズーン)ブリジット(リツカ)ユリマ(てんP)トライ(とり)リリ(アイラ)ステラ(澪ちー途中参加)フィー(伊吹疾風)
一般技能:コック9で経験点90*2=180点。成長P1。アビスシャード6個獲得。
29 2025/03/28 エーシディアダイエット大作戦 1,695+180 4,000 敏捷
イズーン ゼル(とかげ)レイリィ(リツカ)ユリマ(てんP)リリ(アイラ)ステラ(澪ちー)フィー(伊吹疾風)
一般技能:コック9で経験点90*2=180点。成長P1。赤A2枚、緑A1枚、弾丸6発消費。
30 2025/04/03 フィーシナリオ1:「Lost Memory」 3,175+820 16,950 219 敏捷×2
伊吹疾風 イズーン(ルクス)とかげ(ジウス)てんP(ユリマ)アイラ(リリ)
一般技能:コック9で経験点0点。成長P3(ピンゾロ)。コックを10に。ソーサラー4→8に。共有財産から緑A10、赤A10を引き出し。2年目10月から1年間の記憶喪失、1年生の体育祭までは覚えている。
31 2025/04/09 メインシナリオ9A:星見祭り!新しい先生! 4,160+50+800 14,620-600 335 器用
敏捷
スケアクロウ ルクス(イズーン)ララ(アイラ)フィー(疾風)ブローウィ(風葉)ジウス(とかげ)
一般技能:コック10で3回成長、経験点800点、成長P3。生活費2か月で-600G。ピンゾロ1。消費アイテム:赤A4、緑A8、弾丸7発。シナリオ中に共有財産からアウェイクポーション、ヒーリングポーション、緑Aカードを10個ずつ引き出し。スカウトを8→9に。
2025/04/25 邂逅:破滅の『器』 2,550 20,000 筋力
蛮族PCシャルロッテからの経験点移譲。シナリオとは別にオネちゃんからガメルを移譲したのでここに記載。【死骸銃遊戯】入門(蛮族PCのシャルロッテに教わったという設定でいく)。
32 2025/04/26 サブシナリオ:鉱山卓 880 32,416 敏捷
はつかねずみ ユリマ(てんしょーつ)ゼル(とかげ)ルクスーリア(イズーン)フィー(伊吹疾風)ブローウイ(風葉)マリン(スケアクロウ)
一般技能:コック10で経験点0点、成長P3(ピンゾロ)。アビスシャードを2個獲得、ユリマから4つ譲り受ける。赤A2枚消費。
2025/04/29 サブ:魔域「大浪」 1,500+195+50 敏捷
シャルロッテから経験点移譲。
33 2025/05/02 キャラクターストーリー:ナナシ『綺麗な椅子』 1,020+50+200 30,000 はつかねずみ ユリマ(てんしょーつ)ゼル(とかげ)ステラ(澪ちー)フィー(伊吹疾風)ブリジット(柊月リツカ)
一般技能:コック10で経験点200点、成長P1。消費:緑A1枚、弾丸2発、自在弾6発、魔晶石3点1つ。
15000ガメルを蛮族PCへ移動
34 2025/05/15 エアリスシナリオⅣ:「零」 1,500+2,325+50+300-630 14,992 38 器用
敏捷
イズーン ゼル(とかげ)レイリィ(柊月リツカ)トラバーシア(澪ちー)ララ(アイラ)フィー(伊吹疾風)
一般技能:コック10で経験点300点、成長P1。630点をオネちゃんへ移譲。ピンゾロ1、赤A4枚、赤S2枚、緑B2枚、緑S1枚、弾4発、自在弾4発消費。
35 2025/06/05 パパに紹介します、娘はやらんぞ 18,000 てんしょーつ ルクス(イズーン)ジウス(とかげ)レイリィ(柊月リツカ)ステラ(澪ちー)フィー(伊吹疾風)マリン(スケアクロウ)トライ(とり))
一般技能:コック10で100G、成長P0。経験点はオネちゃんへ譲渡。ピンゾロ1、緑A1枚、自在弾2発、弾丸1発を消費。
36 2025/07/04 ようこそハールーン魔術学園へ/B 4,435+50+(100*3)*3+(100*2)+100 16,820-1,200 268 器用
敏捷
生命
スケアクロウ
生活費4か月分(300*4=1200G)消費。一般技能:コック10で5回、経験点(100*3)*3+(100*2)+100、成長P4。赤A4枚、緑A2枚、弾丸9発、自在弾8発消費、疾風の腕輪1個砕き、ピンゾロ1回。魔晶石5点*2個、赤A*15枚、緑A*14枚を共有から引き出した。デスリボルバー2丁のアビス強化でアビスシャード9個消費。
37 2025/07/06 試し戦のセリオンズリング 4,545+200 25,843 器用
敏捷
イズーン ルクス(イズーン)エアリス(イズーン)ララ(アイラ)ジウス(とかげ)トラバーシア(澪ちー)フィー(伊吹疾風)
一般技能:コック10で200経験点、成長P1。栄光ポイント303点。アビスシャード3個。赤A6枚、緑A1枚、弾丸2発、自在弾1発消費。
38 2025/08/02 キャラクターストーリー:メニム4&トラバーシア4 魔界からの客人へ Phase1 4,105+50+200 15,000 108 敏捷×2
はつかねずみ ユリマ(てんしょーつ)ルクスーリア(イズーン)ララ(アイラ)フィー(伊吹疾風)ブリジット(柊月リツカ)
一般技能:コック10で200経験点、成長P1。消費:赤A2枚、緑A1枚、弾丸4発、自在弾7発、ピンゾロ1回。
2025/08/05 キャラクターストーリー:メニム4&トラバーシア4 魔界からの客人へ Phase2 215 敏捷
蛮族PCのシャルロッテから経験点4035点を移譲、経験点上限に到達したので残りの3820点を更にオネちゃんへ移譲。
39 2025/10/13 ■烽火の残滓_02 バレンタインは必ず参加しましょう 11,400+200 てんしょーつ ルクス(イズーン)ジウス(とかげ)ブリジット(柊月リツカ)ステラ(澪ち)フィー(伊吹疾風)
一般技能:コック10で200経験点、成長P1。2640点+一般200点の経験点を移譲。消費アイテムは特になし。バレンタインチョコマフィン(プリザーベイション済)を取得。
取得総計 125,000 480,963 2,435 66

収支履歴

収支まとめ

冒険者セット::-100 マギスフィア(小)::-200
トラドール::-800 弾丸(12発)::-50
ガンベルト::-20 保存食(一日分)::-10
着替えセット(一週間分)::-10 下着*7::-21

弾丸(12発)::-50 クロースアーマー::-15
調理道具セット::-50 食器セット*5::-60
羽ペン::-2 インク::-3 羊皮紙::-5
保存食(一日分)::-10

巧みの指輪::-500 スカウト用ツール::-100 保存食(一週間分)::-50
栄養カプセル::-100 白紙の本×2::-60 ティーセット::-60 
礼服/ドレス::-100 化粧品セット::-100

弾丸(12発)::-50 弾丸(12発)::-50 ジェザイル::-1200
マギスフィア(大)::-1000 ウェポンホルダー::-1000
叡智の腕輪::-1000 ハードレザー::-340 テント(5人用)::-300
クロースアーマー売却::+8 バレットスリンガー::-40

アルケミーキット::-200 緑B×10::-200 緑A×8::-1600

マギスフィア(小)×3::-600 アウェイクポーション×2::-400
救命草×5::-150 魔香草×5::-500

ロングバレル::-3500 テンペスト::-2000 デリンジャー::-600
バレットポーチ::-100 弾丸(12発)::-50
ジェザイル売却::+600 トラドール売却::+400 バレットスリンガー売却::+20

ロングバレル魔法の武器化::-10000 緑A×6::-1200 弾丸(12発)::-50
ウェポンホルダー売却::+500 ウェポンホルダー改::-5000

勇者の証:技::-10000 マナチャージクリスタル(5点)::-2500
調理道具セット売却::+25 使いやすい調理器具セット購入::-50

白A×3::-600 赤A×8::-1600 赤B×8::-160
魔晶石3点×3::-900 弾丸(12発)::-50

ガンベルト売却::+10 多機能ガンベルト::-1020 宗匠の腕輪::-1000

赤A×2::-400 赤S×4::-8000 緑S×4::-8000 
俊足の指輪::-500 弾丸(12発)::-50

デリンジャー魔法の武器化::-10000
デリンジャー::-600 デリンジャー魔法の武器化::-10000
デリンジャーAアビス強化::-4000 デリンジャーBアビス強化::-4000

緑A×6::-1200 ヒーリングポーション+1*8::-1600 耳栓::-20
弾丸(12発)::-50 赤B×10::-200 赤A×10::-2000 
魔晶石3点×7::-2100 魔晶石5点×5::-2500 魔晶石4点×3::-1200

俊足の指輪*4::-2000 巧みの指輪*3::-1500
疾風の腕輪*2::-2000 弾丸(12発)::-50 弾丸(12発)::-50
赤B×10::-200 赤A×8::-1600 弾丸(12発)::-50 

弾丸(12発)::-50 緑S×4::-8000
ロングバレルアビス強化::-4000
デリンジャー::-600 デリンジャー魔法の武器化::-10000 デリンジャーCアビス強化::-4000
デリンジャー::-600 デリンジャー魔法の武器化::-10000 デリンジャーDアビス強化::-4000

叡智の腕輪::-1000 ラル=ヴェイネの金鎖::-7500 
野伏のセービングマント::-9000 スマルティエの銀鈴::-7500 
ロングバレル発動体加工::-100 デリンジャー発動体加工::-100
スマルティエの風切り布::-25000
ロッセリーニの魔導筆::-2000 ロッセリーニの調声器::-1000

蛮族PCへ金銭移動::-30000

弾丸(12発)::-50 弾丸(12発)::-50
魔晶石3点×2::-600 魔晶石5点×3::-1500
魔晶石6点×5::-6000

月光の魔符*3::-1500 月光の魔符+2*3::-4500 陽光の魔符+2*3::-4500
操りの腕輪::-24800 ディスプレイサーガジェット::-5000
ブラッドリボルバー*2::-3000 自在弾(12発)*3::-600

自在弾(12発)::-200 弾丸(12発)::-50
テンペスト売却::1000

蛮族PCへ金銭移動::-15000

ソフトレザー::-150 カードシューター::-1500 
マギスフィア(中)::-500 赤S×2::-4000

ブラッドリボルバー*2売却::1500 デスリボルバー*2::-24000
デスリボルバーA魔法の武器化::-20000 デスリボルバーB魔法の武器化::-20000
デスリボルバーAアビス強化::-8000 デスリボルバーBアビス強化::-8000
自在弾(12発)::-200 弾丸(12発)::-50 
勇者の証:心::-10000

自在弾(12発)::-200 弾丸(12発)::-50
疾風の腕輪*2::-2000

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