ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリア=クラーク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリア=クラーク

プレイヤー:わに

種族
ダークドワーフ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
戦士
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
7
11
8
14
4
9
6
4
17
成長
6
成長
0
成長
6
成長
2
成長
4
成長
0
器用度
27
敏捷度
11
筋力
26
生命力
19
知力
16
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
1
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
40+15=55
MP
46
冒険者レベル
7

経験点

使用
26,500
残り
1,850
総計
28,350

技能

ファイター
7
マギテック
7
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:10

ウェポンスミス
5
ブラックスミス
5

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル7 魔動機術 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 26 11 11
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デスサイズ 2H 17 +1=12 42 11 +1=15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 26 8
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 8
装飾品 効果
背中 マギスフィア(中)
ブラックベルト 防護+1
所持金
3,452 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット::-100
魔晶石(5)*6

保存食*7
着替えセット*7

名誉点
50
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

経歴表A 5-4 のめり込む趣味がある

私は鍛冶が好きだ。
親父は知る人ぞ知る刀匠で、その背中を見て育った。
そのせいか、同年齢と比較し鍛冶能力がとても高く育った。
周囲の人々は私を神童と持て囃す。
…違う…。そうじゃない。
子供のわりにすごいんじゃなく、人としてすごいのだ。
今日も私は槌を握る。

経歴表B 6-4 特定の種族を好んでいる

蛮族の社会に溶け込んでいる我々に対して、たまに冒険者が紛れ込んでいる。
その中で私に制作依頼を持ち込んでいる若造がいた。
男のくせに髭もなく、変な耳がついているなよなよっちいリカントたちだ。
まぁ顔は悪くないし?武器を見る目もいいようだし?
仕方がないから私が作ってあげようじゃないの♪

経歴表C 1-6 純潔である

蛮族共なんて嫌いだ。
住処は大きな洞窟(遺跡みたいだが?)で多種多様な蛮族がいたが、そこの王気取りが初夜税なんてものを求めて来やがった。
くそ親父は私に興味関心なんてないし。。。はぁ、そろそろ独り立ちしないとかぁ…。

冒険に出た理由 2-5 失われた場所を取り戻す

あーあ。せっかくちいちゃい頃から頑張ってきたから鍛冶師として名を挙げてきた。いやあがってきてた時だったのに…
…呆れが勝ってたけどなんかムカついてきた!!!
いずれこの場所を取り戻して、あの自称王を引きずり落としてやる!





セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 27,000 36,000 350 器用×6
筋力×6
生命×1
知力×4
能力値作成履歴#538625-2
1 2025.8.9 闘技場 1,350 1,312 0 生命
ゆーがーる 猫ノ宮拓あん
栄光点70
取得総計 28,350 37,312 350 18

収支履歴

冒険者セット::-100
デスサイズ::-26000
プレートアーマー::-1200
ブラックベルト::-3000
マギスフィア(中)::-500
魔晶石(5)*6::-3000

保存食(1週間分)::-50
着替えセット(1週間分)::-10

チャットパレット