ザ=クー
プレイヤー:モノアイ
- 種族
- ルーンフォーク
- 年齢
- 5
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][HP変換]
- 生まれ
- 戦士
- 信仰
-
- ランク
- ―
- 穢れ
- ―
- 技
- 9
- 体
- 12
- 心
- 5
- A
- 11
- B
- 5
- C
- 5
- D
- 11
- E
- 7
- F
- 4
- 成長
- 2
- 成長
- 3
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 22
- 敏捷度
- 17
- 筋力
- 19
- 生命力
- 25
- 知力
- 12
- 精神力
- 10
- 増強
- 2
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 4
- 知力
- 2
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 41
- MP
- 10
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 13,000
- 残り
- 0
- 総計
- 13,000
技能
- ファイター
- 5
- スカウト
- 4
- レンジャー
- 2
- エンハンサー
- 1
判定パッケージ
スカウト技能レベル4
| 技巧
|
| 8
|
| 運動
|
| 7
|
| 観察
|
| 6
| |
レンジャー技能レベル2
| 技巧
|
| 6
|
| 運動
|
| 5
|
| 観察
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文
|
| 交易共通語
| ○
| ○
|
| 魔動機文明語
| ○
| ○
|
| 技能・特技
| 必筋 上限
| 命中力
|
| C値
| 追加D
|
ファイター技能レベル5
| 19
| 9
| ―
| ―
| 8
| |
| 武器
| 用法
| 必筋
| 命中力
| 威力
| C値
| 追加D
| 備考
|
〈セパレイトブレイド〉
| 1H
| 13
| 9
| 13
| 10
| 8
|
|
〈セパレイトブレイド〉
| 2H
| 13
| 9
| 23
| 10
| 8
|
|
| 技能・特技
| 必筋 上限
| 回避力
| 防護点
|
ファイター技能レベル5
| 19
| 8
| ―
| |
|
| 防具
| 必筋
| 回避力
| 防護点
| 備考
|
| 鎧
| 〈ハードレザー〉
| 13
| ―
| 4
|
|
| 他
| 〈ブラックベルト〉
|
|
| 1
|
|
| 合計:ファイター/すべての防具・効果
| 8
| 5
|
|
|
| 装飾品
| 効果
|
| 耳
| 〈スマルティエの聴音器〉
| 10m手前から聞き耳判定を行える、スマルティエの装飾品の種類-2の生命力上昇
|
| 背中
| 〈英雄のマント〉
| ブレス系のダメージを「-2」
|
| 右手
| 〈スマルティエの宗匠の腕輪〉
| 器用度+2、スマルティエの装飾品の種類-2の生命力上昇
|
| ┗
| 〈スマルティエの俊足の指輪〉
| 敏捷度+1、スマルティエの装飾品の種類-2の生命力上昇
|
| 腰
| 〈ブラックベルト〉
| 防護点+1
|
名誉アイテム
| 点数
|
| 【キルガリー双刃戦舞闘技】 | 0 |
| 《影の半刃(ハーフブレイド・オブ・シャドウ)Ⅰ》 | 0 |
| 《衝の全刃(フルブレイド・オブ・インパクト)》 | 0 |
| 《鋼刃の防壁(ディフェンス・オブ・ブレイズ)》 | 0 |
| 〈セパレイトブレイド〉 | 0
|
容姿・経歴・その他メモ
《影の半刃(ハーフブレイド・オブ・シャドウ)Ⅰ》
タイプ:《斬り返しⅠ》変化型 前提:なし 限定条件:流派アイテムの〈ソード〉(〈セパレイトブレイド〉〈セパレイトソード〉〈セパレイトファルシオン〉) 適用:1回の近接攻撃 リスク:なし
概要:2Hで攻撃、失敗したら、命中力+1で1Hで攻撃
効果:この秘伝は流派アイテムである〈ソード〉のいずれかを「2H形態」で装備しているときのみ宣言できます。
宣言を行った攻撃が回避された場合、直後にもう1回同じ対象に近接攻撃を行います。ただし、2回目の命中力判定の前に、武器は「1H形態」に自動的に変化し、変化した武器による命中力判定となります。その際、1H形態の武器には命中力判定に《影の半刃Ⅰ》なら「+1」、《~Ⅱ》なら「+2」のボーナス修正を得ます。このとき、両手に「1H形態」を2つ持った形となりますが、《両手利き》による命中力修正のペナルティは受けません(秘伝効果による2回目の攻撃として扱います)。
この秘伝を使用したら、一連の命中力判定の成否にかかわらず、使用した武器は必ず「1H形態」に変化します。
なお、《影の半刃Ⅱ》において、基礎特技が持っていた初撃命中時のダメージ上昇はありません。
《衝の全刃(フルブレイド・オブ・インパクト)》
タイプ:独自宣言型 前提:《双撃》 限定条件:流派アイテムの〈ソード〉 適用:1回の近接攻撃 リスク:なし
概要:異なる2体への攻撃で、2体めを2Hで行う。
効果:この秘伝は流派アイテムである〈ソード〉のいずれかを「1H形態」で両腕に装備し、《両手利き》《双撃》の効果により、異なる2体へ攻撃するときのみ宣言できます。宣言のタイミングは2体めへの近接攻撃の命中力判定のときになります。
1体めへの攻撃を通常通りに解決した後、武器は「2H形態」に自動的に変化し、2体めへの攻撃は、変化した武器による命中力判定となります。この2体めへの攻撃においても《両手利き》による命中力判定のペナルティ修正は発生します。
それぞれの命中力判定の結果にいっさいかかわらず、攻撃終了後には、使用した武器は「2H形態」に変化しています。
《鋼刃の防壁(ディフェンス・オブ・ブレイズ)》
タイプ:常時型 前提:《影の半刃》《衝の全刃》 限定条件:流派アイテムの〈ソード〉
概要:武器形態が2H→1H時に回避力+1、1H→2H時に防護点+1
効果:秘伝習得者が装備している流派アイテムの〈ソード〉が、その手番中に「2H形態」から「1H形態」に変化した場合、続く10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。この変化は秘伝《影の半刃》の効果による変化の他、主動作で変化させた場合なども有効です。
同様に「1H形態」から「2H形態」に変化した場合、10秒(1ラウンド)の間、防護点が+1点されます。
使用者が手番中に武器の形態変化を2回以上行い、いずれの形態変化もあった場合、双方の効果が適用されます。ただし、同じ変化を2回以上行うことがあっても、1つの効果が累積することはありません(いずれの効果とも+2以上にはなりません)。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| ガメル
| 名誉点
| 成長
| GM
| 参加者
|
|
|
| キャラクター作成
| 13,000
| 0 |
0
器用×2 敏捷×3 筋力×2 生命×2 精神×1
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| | |
| 能力値作成履歴#363962-2
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| 取得総計
| 13,000 |
0 |
0 |
10 |
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