アビスエクリプスデュラハン
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語・交易共通語
- 生息地
- 不詳
- 知名度/弱点値
- 14/21
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 30(四足)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 騎乗槍(本体) | 14 (21) | 2d+15 | 12 (19) | 13 | 138 | 112 |
| なし(太陽) | ― | - | 12 (19) | 12 | 129 | 50 |
| 突進(戦車) | 14 (21) | 2d+15 | 10 (17) | 14 | 117 | 0 |
| 右蹄(右馬) | 13 (20) | 2d+12 | 12 (19) | 10 | 81 | 33 |
| 左蹄(左馬) | 13 (20) | 2d+12 | 12 (19) | 10 | 81 | 33 |
- 部位数
- 5(本体/太陽/戦車/右馬/左馬)
- コア部位
- 本体・太陽
特殊能力
●全身
[常]アンデッド共通
[常]通常武器無効
[常]欠片12(本体6/太陽6)
●本体
魔法
真語・神聖(ケテルロコ) Lv12 魔力16(23)
戦闘特技
[常]《ターゲッティング》《鷹の眼》《ルーンマスター》
[宣]《マルチアクション》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》
[常]黒槍の吸収
この部位が近接攻撃でHPダメージを与えた場合、適用ダメージの半分をMPへ、確定ダメージとして与えます。
MPが実際に減少した数と同じだけ、この部位のMPを回復します。
●太陽
[常]蝕の祝福
この魔物を含む「半径:30m」の「分類:アンデッド」は、すべての行為修正に+1の修正を得ます。
[部位:太陽]のHPが0以下になると、失われます。
[常]エクリプスシフト
[部位:本体]の近接攻撃は、「射程:30m」「形状:起点指定」として行えます。
[部位:太陽]のHPが0以下になると、失われます。
[常]奈落の核
この部位は、奈落の核そのものです。
この部位のHPを0にした場合、奈落の核を破壊したものとして、望むPCとPCの支配下にあるキャラクターは、即座に奈落の魔域から脱出できます。(脱出については、意識の有無を問わず、選ぶことができます)
これにより脱出しなかった場合は、他の方法で脱出しない限り、永久に奈落の魔域に取り残されます。(奈落の魔域の入口そのものが同時に消滅するため、後で救出することは非常に困難です)
戦利品については、既に倒した魔物の分と、この魔物のHPを0以下にした部位の数まで、後で行うことができます。アビスシャードも規定数得ることができます。
経験点については、この魔物を倒した時と同様に得られます。
●戦車
[常]異界素材の体
<刃>武器から、クリティカルを受けません。
<分類:ガン>に対して、防護点が有効です。
[常]乗り手保護
[部位:本体][部位:太陽]を保護します。
[部位:本体][部位:太陽]は、近接攻撃の対象になりません。なお、《ファルコンダイブ》《イーグルダイブ》の適用外です。
[部位:本体][部位:太陽]は、すべての方向に対して、味方陣営による遮蔽があるものとして扱います。射撃攻撃(【デモンズテイル】効果中の近接攻撃を含む)、魔法、特殊能力等で、[部位:本体]を対象とする場合、《鷹の目》等の不完全な遮蔽を見通せる能力が必要です。
(このキャラクターと同一の乱戦エリア内にいる場合でも、同様に《鷹の目》等が必要です)
[部位:本体][部位:太陽]は、「形状:接触」の魔法や特殊能力の対象になりません。
[部位:本体][部位:太陽]は、[部位:本体][部位:太陽]を対象としない広範囲の攻撃に対して行った回避力判定/抵抗力判定等で、達成値で4以上上回って成功した場合、「抵抗:消滅」に変更することができます。
[部位:戦車]のHPが0以下になると効果を失います。
●馬
[宣]捨て身攻撃Ⅱ
近接攻撃のダメージに10点します。命中時、自身に10点の確定ダメージを受けます。
[常]機動力低下
[部位:後半身]のHPが0以下になった場合、移動力が-10(最低3m)されます。
戦利品
- エクリプスデュラハン参照
解説
奈落の核を太陽として持つエクリプスデュラハンです。
その性質上、奈落の魔域にしか存在しません。
魔神や主が召喚し核と結び付けた場合、何らかの理由により奈落にとらわれている場合等、複数の発生理由が考えられますが、定かではありません。