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第4話ボス用エネミー(剣のかけら×6個使用)
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 5
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | ― | 6 (13) | 4 | 32 | 21 |
| 触手(触手) | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 6 | 46 | 22 |
| 触手(触手) | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 6 | 46 | 22 |
- 部位数
- 3(頭部/触手×2)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●頭部
[主]威圧の視線/6/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1体」をにらみつけ、怯ませます。対象は10秒(1ラウンド)の間、あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。
[主]狂熱の視線/6/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1体」を激しい高揚状態に置きます。対象は3分(18ラウンド)の間、あらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受けますが、手番終了時に「5」点のHPを強制的に消費させられます。これにより、HPがマイナスになることもあります。対象が気絶した場合、硬化は自動的に解除されます。
この効果は精神効果属性です。
●触手
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに触手での攻撃を行ないます。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を防げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:触手]のいずれかのHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 2~8
- なし
- 9~
- アビスシャード(200G)
- 自動
- 剣のかけら×6
解説
HP:頭部に6 触手に12づつ
MP:頭部に6