ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルティア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルティア

プレイヤー:アルカリイオン

種族
ティエンス
年齢
21
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
神官
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
0
7
12
9
4
4
3
9
8
11
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
11
敏捷度
12
筋力
15
生命力
21
知力
17
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
27
MP
26
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
150
総計
4,150

技能

プリースト(ライフォス)
2
アルケミスト
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
右手 〈聖印〉
左手 〈知性の指輪〉 知力+1
〈アルケミーキット〉
所持金
135 G
預金/借金
G

所持品

○冒険者セット
○保存食1週間分
○マテリアルカード緑B×6
○マテリアルカード赤B×5

マテリアルカード

BASSS
5
6
名誉点
4
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

○経歴表、冒険にでた理由
1.罪を犯したことがある
2.魔物に襲われたことがある
3.臨死体験したことがある
冒険にでた理由
○最高の冒険者になるため

・幼い頃、家庭が少し貧しい家庭で、食料が無くなり盗むしかない状況になり、食料を盗む。だが盗んだのがバレて、逃げるために無我夢中で走っていたら森の中に迷い込んでしまう。夜だったため道は暗く周りがよく見えない状況だった。そんな中、魔物に襲われる。多くの魔物に襲われ、死にそうなところを通りすがりの冒険者に助けられた。その時の冒険者たちは素早く、確実に魔物を倒していった。その姿をみて、その日から冒険者に憧れたが、食料ほしさに盗みを犯してしまった自分がなっていいのか葛藤するようになる。そうして幼き日の彼がだした答えは盗みを働いてしまった店で手伝いをすること、そして神官になることだった。神を崇め、毎日祈ることと、その店を手伝うことで己の罪悪感をなくそうとした。今ではちゃんとした神官になり、店の人たちと色々な話をするぐらいには信用されている。あの時の罪悪感は消えなかったが、冒険者になりたいという気持ちも消えていなかった。だから彼は最高の冒険者になるために、あの日助けてくれた冒険者たちのようになるために、冒険者になるという決意をする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#667199-2
1 2月2日 蛮族を駆逐せよ(前半) 1,150 60 4 敏捷
くろねこさん にぼにきさんnemuiさん
取得総計 4,150 1,260 4 1

収支履歴

冒険者セット::-100
聖印::-100
保存食1週間分::-50
知性の指輪::-500
マテリマルカード緑B×8::-160
アルケミーキット::-200
クロースアーマー::-15

チャットパレット